Существует не так много японских видеоигр, сделанных в стилистике конца европейского средневековья и начала Возрождения. А ведь это такая благодатная почва: мрачные замки, феодальные распри, дворцовые интриги, рыцарские ордена, крестовые походы, инквизиция… Навскидку могу вспомнить только серию Deception на PlayStation, Sword of Berserk на Dreamcast и виновницу этого разговора - Vagrant Story (PS) от Square. Да, во вселенной VS судьбы мира решаются не на полях сражений в эпических битвах, а в темных коридорах мрачных замков и за столами переговоров.