Вы здесь
Главные вкладки
Вообще, японских видеоигр значительно больше, чем многие могут себе представить. И на PC дефицита с ними тоже не наблюдается. Другое дело, что это обычно портированные версии с консолей и что они далеко не всегда переводятся хотя бы на английский (про русский уж и не вспоминаю). Увы и ах - "Seikai no Senki" локализована не была. Зато её выпускали сразу на PC! А это значит, что классических проблем при портировании здесь не должно было наблюдаться. Тем более, что разработчиком числится не абы кто, а сама "Gainax Network Systems"!
don't wanna lose my reasons why
I race towards the sky
in a world that never ends"
Machinae Supremacy - Player One
don't wanna lose my reasons why
I race towards the sky
in a world that never ends"
Machinae Supremacy - Player One
In the Hunt
Автор: Irem
Размер: 5 mb
Где взять: http://old-games.ru/
don't wanna lose my reasons why
I race towards the sky
in a world that never ends"
Machinae Supremacy - Player One
Mu-cade
Автор: Kenta Cho
Размер: 6 mb
Где взять: http://www.asahi-net.or.jp/
Слухи о том что некая российская компания готовит игру "в стиле аниме", по Интернету гуляли довольно давно. Традиционно куцые пресс-релизы мало кого радовали и потенциальные игроки вдоволь наобсуждались на форумах о том, что же все-таки нас ждет. И время шло, то скриншот новый появится, то ролик с игровым процессом, то интервью с бета-тестером. И уж конечно слухи, слухи, слухи. Так продолжалось до КРИ2007, где фактически готовая игра и была показана широкой публике. И что же получилось в результате, сколько же здесь пресловутой анимешности?
Prologue. Ethnical Horror
Полагаю, игродельная контора Squaresoft (ныне Square Enix) в особом представлении не нуждается. А уж об их бессменном флагмане, великой и ужасной (бесконечной) "Последней Фантазии" не слышали разве что заросшие жестким волосом отшельники, последние двадцать лет не покидавшие свои пещеры в далеких-далеких горах. А вот о том, сериал Final Fantasy является пускай и самой раскрученной, но далеко не самой лучшей jrpg этой компании, знает уже гораздо меньше народу.
Так уж исторически сложилось, что файтинги на РС большой популярностью не пользуются. Уж не знаю почему, но, посмотрев на консоли или аркады, мы увидим огромное количество представителей жанра, хотя казалось бы, на РС для них все условия. В первую очередь, это возможность вносить изменения в игру, править игровой баланс, без того чтобы выпускать очередную номерную часть. Что мы благополучно и видели в предыдущих эпизодах сегодняшней игры. Любители играют постоянно, и эта армия «тестеров» делает гораздо большую работу, чем штатные игроки, работающие на разработчиков.
Свои соображения о жанре приводить, как мне кажется, не имеет смысла. Хотя бы потому, что Void уже постарался поведать вам о том, что вы скорее всего знали. Однако хочется сказать несколько слов, прежде, чем начать речь о "Narcissu". Если вы не знаете английский, не любите читать, считаете игру без действия недостойной звания игры в принципе, - можете смело переходить к следующей статье. Остальных хочу предупредить, что в "Narcissu" нет абсолютно никакого хентая и даже эччи отсутствует почти начисто. Ах да, также игра имеет довольно тяжёлую и грустную атмосферу.
Итак, согласно воле Главного, явно мечтавшего это услышать, начинаю данный обзор словами...
Не все так хорошо в японских школах.
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- …
- следующая ›
- последняя »