Crescent Pale Mist

Формат: 
Платформа: PC
Страна: 
Япония
Наименования: 
クレセントペールミスト
Crescent Pale Mist

Официальный сайт: http://classic-shikoukairo.jpn.org/ (http://www.crescentpalemist.com/)

Данмаку - ад для любителей скролл-шутеров, съехавших с катушек. Ад, которому они предаются страстно и самозабвенно. С хирургической точностью одержимые геймеры маневрируют среди мириад смертоносных пуль, умудряясь как-то при этом расправляться с противником.

Особую нишу среди bullet hell'ов занимает серия Touhou Project, родившаяся ещё в середине 90-ых. Однако настоящую популярность она приобрела уже в нынешнем веке, когда ZUN, разработчик серии, перевел её с PC-98 на Windows. Идея использования в качестве инструмента тотальной аннигиляции кавайной махо-сёдзё вместо прототипа сверхсовременного истребителя постепенно завоёвывала всё больше игроков. Но сегодня мы говорим не о Touhou Project, а об игре, на которую, вероятно, эта серия оказала значительное влияние. В Crescent Pale Mist мы тоже играем за девушку-волшебницу, и местами игра удивительно смахивает на самое натуральное данмаку. Впрочем, при этом совсем им не является.

Кроличья нора

Действие игры разворачивается в мрачном, дышащем магией мире, населённом не шибко дружелюбными существами. Что там забыла наша героиня, если не читать предысторию на официальном сайте, - непонятно. Впрочем, и предыстория оставляет множество вопросов. Конечно, в игре есть колоритные персонажи и интригующие диалоги, но всё-таки сюжет тут - вещь побочная.

Музыка местами весьма неплоха, но отдельно от игры интерес вряд ли вызовет. Откровенное недоумение вызвало то, что в папке Data есть непожатая копия саундтрека, которую можно вставить вместо стоящей по умолчанию. Это позволяет избавиться от шума, но на моём ноутбуке при попытке поставить качественную версию музыки, был замечен постоянный её обрыв через несколько десятков секунд, после чего мелодия начиналась заново. Что тут хотел сделать разработчик, и почему всё осталось в таком виде, - загадка. Работа со звуком производит несколько лучшее впечатление. Очень жаль, что в Crescent Pale Mist нет озвучки. Диалоги, зачитывание заклинаний, вскрики от попаданий - всего этого явно не хватает.

Трёхмерные ландшафты в игре сочетаются с двухмерными спрайтами персонажей, монстров и различных эффектов. И если ко вторым нет никаких претензий, то первые выглядят несколько топорно. Впрочем, 3D вполне оправдано, учитывая особенности перемещения по местности. Дело в том, что хотя Crescent Pale Mist по сути представляет двухмерную аркаду, в некоторых местах можно прыгнуть на платформу на заднем или переднем плане, в результате чего открывается новая плоскость уровня. Поэтому игрок попадает в настоящий лабиринт, из которого временами не так-то легко выбраться. На этот случай рекомендую посмотреть прохождение на youtube.

Уровни, откровенно говоря, несколько монотонны. Да, каждый их них чем-то отличается от другого, а некоторые так и вообще уникальны, но уж больно скупы они на детали. Пещеры - сплошные нагромождения камней и только. Залы - уже получше, но всё равно как-то простовато. К счастью, в Crescent Pale Mist хватает плюсов, поэтому данная деталь не слишком мозолит глаза.

Первая приятная вещь, которую хотелось бы отметить, - управление. Уно-сан послушно и своевременно исполняет команды, действует быстро и аккуратно. Управлять ей сущее удовольствие. Тем более что все спецприемы выполняются не сложнее, чем в Little Fighter 2. То есть для их осуществления обычно требуется последовательно нажать всего три кнопки. Правда, лучше всё-таки играть на геймпаде, о чём почти сразу же сообщается в обучении. Причём на личном опыте могу сказать - значительно лучше. Хотя сгодится и клавиатура.

Очень порадовал баланс умений. На первый взгляд кажется, что Королевский Меч - единственный стоящий в игре приём. Урон большой, сделать легко, абсолютно ничего не стоит. Но в дальнейшем приходит осознание, что каждый навык в той или иной ситуации может стать полезным. Например, у некоторых монстров иммунитет ко всему, кроме ножей. Тем более, именно нож нужен для применения телепортации. Страх позволяет не только постепенно отнимать жизненную силу врага, но и может уничтожить значительную часть выпущенных по Уно-сан снарядов. Когда вас зажали в углу - блок является незаменимым способом поглощения урона. Если бить врага обычными ударами - из него вылетают огоньки Pale Mist, которые можно либо использовать сразу для усиления специальной атаки, либо подождать секунду, пока огонёк исчезнет и пополнит выше здоровье. Да и стандартной атакой пользоваться приятно: из различных типов ударов можно составить длинные и разрушительные комбинации, выбивающие десятки пучков Pale Mist за считанные секунды.

Вы уже наверно догадались, что я не просто так привожу русские названия приёмов. А если посмотрели на скриншоты, то не могли не заметить, что Уно-сан изъясняется на русском. Перевод осуществила группа Honyaku-Subs, которая уже не раз упоминалась в нашем журнале. Работу они провели достаточно качественную. Правда шрифт слегка грязноват, список предметов и артефактов не переведён, ну и встречаются редкие ошибки. Однако, уверен, что эти недочёты поправит ближайший патч. Также существует английская версия для PS3. Что интересно, в ней перерисовали персонажей в диалогах, придав их дизайну более классический анимешный облик. Хотя и на PC они смотрятся по-своему хорошо.

По сути игра является своеобразным слэшером. Пока мы не доходим до боссов, где нас и поджидает данмаку-элемент — возможность летать и необходимость уворачиваться от яростных атак врага. Боссы бывают двух типов - такие же маги, как и Уно, и громадные, крайне впечатляющие монстры, разить которых придётся в несколько этапов, постепенно отбивая у них всевозможные части тела. С обычными монстрами сражаться весьма интересно. Битва с боссом же превращается в настоящее противостояние, во время которого забываешь всё на свете и сам начинаешь чувствовать себя махо-сёдзё вне зависимости от пола, возраста и наличия магических навыков.

Да, Crescent Pale Mist - продукт явно не идеальный и в деталях заметно уступает, скажем, серии Castlevania, на которую в целом похож. Но лихое смешение стандартного, пусть и качественного, слэшера с данмаку, дало поистине шикарные плоды. Рекомендую попробовать их всем поклонникам этих двух жанров. Ну, а сомневающимся советую хотя бы посмотреть трейлер.

Год выпуска: 
Жанр: 
Разработчик: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 10 (1 оценка)
Crescent Pale Mist
Crescent Pale Mist
Crescent Pale Mist
Crescent Pale Mist
Crescent Pale Mist
Crescent Pale Mist
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)
youtube: 

One-Pound Gospel

Формат: 
ТВ-сериал, 9 эп.
Страна: 
Япония
Наименования: 
Однофунтовое Евангелие
Ichi Pound no Fukuin
1ポンドの福音

Экранизация одноимённой манги Takahashi Rumiko 1987 года (3 тома).

В 1988 году Дедзаки Осаму была снята одноименная 55 минутная OVA, но т.к. на момент прорисовки аниме манга была еще не закончена, то конец ее как бы смазан и невыразителен. Наконец-то спустя 20 лет режиссеры Сато Тойя и Оцука Кёдзи решили снять дораму. Вот о ней-то мы и поговорим. Для начала немного о сюжете.

Юный 19-летний Хатанака Косаку прирожденный боксер. Сильный удар и хорошие характеристики, старательность и упорство.. но! - не бывает идеальных людей, и у парня есть один существенный минус. Дело в том, что Косаку – обжора! Даже так: ОБЖОРА!!! Больше всего на свете он обожает есть. Все равно что, главное есть. Из-за этого парень постоянно не проходит взвешивание и вылетает из своей весовой категории. Чтобы этого не произошло, тренер сажает его на жесточайшую диету, даже вода и то под запретом. Но бывает, что парень не удерживается и срывается, и снова - вылет. В тот момент, когда начинается наша история, Косаку встречается с монахиней – Сестрой Анжелой и… влюбляется. Ради нее он готов на все, лишь бы только они были вместе. Но сестра Анжела - монахиня, и ради него ей становится необходимым покинуть монастырь, в котором живет всю жизнь. Обет безбрачия, вера в Бога и страх покинуть родной дом – это непреодолимая стена, которая их разделяет. Сможет ли Косаку преодолеть эту преграду и быть рядом с той, которую любит больше всего на свете?

На самом деле, когда дорама только вышла на экраны, была целая волна визгов-писков от поклонниц Каменаши Казуя, который играет в этой дораме главную роль. Я же никак не могла понять как этот субтильный, худой до болезненности парень будет играть боксера, да еще и обжору к тому же? И потому решила для себя: дораму не смотреть! Зачем, мол, себя расстраивать? Однако спустя 3 года, я, в который раз натолкнувшись на нее в сети, подумала: надоело! Если попадается – то так и быть, посмотрим...

И посмотрела. Ну, если честно, я не в большом восторге от сериала, все-таки глядя на Каме сложно представить его боксером, да и обжорой к тому же.

Дорама получилась очень атмосферной, и потому смотрится легко. Если ничего особенного не ждать, то может очень даже ничего, но на мой взгляд как-то все плоско, нет огонька, нет вспышки или эмоций, которые бы притягивали взгляд.

Главные и не очень герои рассусоливают и жуют жвачку повествования медленно и лениво, а в спортивной дораме, даже и с романтическим уклоном, как мне кажется, должен быть драйв. Или я не права? Решать Вам.

И еще совет: Не смотрите эту дораму если сидите на диете. Во время просмотра уподобляешься Косаку – постоянно хочется есть!

Год выпуска: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 7 (2 оценок)
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

Полнолуние

Год выпуска: 
Жанр: 

Сияющий лик полной луны, напоминающей оскалившийся череп, вырвал из тьмы, таящей в себе мистические загадки и секреты, колоссальные фигуры сражающихся. Двое громадных парней вели прицельный огонь разрывными пулями друг по другу. Каждый новый выстрел порождал выброс багровой жидкости. Однако ни одного из дуэлянтов раны, похоже, не волновали. Тип в длинном красном плаще ловким движением перезарядил оружие, и, даже не удосужившись прицелиться, пальнул в сторону противника. Правую ногу второго поединщика мгновенно разнесло в клочья. Небрежным взмахом руки стряхнув капли крови с черной кожаной куртки, увешанной металлом, он лишь издевательски улыбнулся.
- Неплохо, неплохо, ты весьма недурен, - заметил он, совершенно не реагируя на отсутствие конечности. – Ну что ж, око за око.
Мгновенный выстрел из громадного пистолета лишил парня в красном левой руки.
- А ты тоже ничего, - усмехнулся тот, открывая на всеобщее обозрение белоснежные клыки, сверкающие в свете луны. – Но потянешь ли ты это?
Тряхнув копной длинных черных волос, гигант в красном преобразился. Его тело как будто начало таять, все больше превращаясь в бесформенную массу кроваво-красного цвета. Его оппонент, стоя на одной ноге, демонстративно размял шею.
- Тоже мне, удивил…
Черные как смоль волосы слились с кожаным обмундированием, полностью покрывая собой второго участника сражения. Когда его очертания перестали напоминать человеческие, в центре гротескного нечто открылся огромный глаз с узким, как у змеи, зрачком. Отрастив некое подобие лезвия, черный монстр молниеносным движением развалил пополам поднимающееся красное месиво.
- Больно, - спокойным голосом произнесла багровая куча.
- Да ну? – отозвалась черная.
- Шучу.
Множество красных щупалец на манер игл пробило «тело» черного чудовища, и, оплетя его сверху донизу, с треском разорвало на части.
- Больно, - обидчиво заметила черная громада.
- Шутишь?
- Ага.
На горизонте показалась тонкая красная линия. Наступал рассвет. Оба монстра стояли лицом к лицу в своем обычном виде.
- Предлагаю продолжить следующей ночью, - произнес обладатель красного плаща.
- Боишься света? – ехидно усмехнулся противник, облизывая блестящие клыки.
- Я его просто не люблю.
- Знаешь, я тоже.
Как только день уступил место ночи, старые знакомые вновь встретились на покинутом ранее поле боя.
- Ну, как дела? – спросил один, расстегивая куртку.
- Как всегда, скучно, - угрюмо буркнул второй.
- Жить вечно – это всегда скучно.
- Готов?
- Ты еще спрашиваешь?
И оба обменялись мимолетными улыбками. Алукард, вампир высшего порядка, расхохотался. Как же приятно встретить достойного противника! Самого себя…

quality1: 
Голосов пока нет
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет

Фестиваль в Тольятти «Animation Zone»

Победоносное шествие аниме в Тольятти набирает ход. Пройден большой путь от заезженных видеокассет с мутной картинкой и невнятным дубляжом, до качественных показов в кинотеатрах. От скромных тусовок на кухне, до полноценных аниме-фестивалей, идущих несколько дней. Одним из таких стал Тольяттинский Фестиваль Анимации Animation Zone.
Поклонники аниме и японской культуры соберутся в ДК «Тольятти», чтобы поделиться друг с другом положительными эмоциями и раскрыть свой творческий потенциал. Это шанс найти единомышленников из разных городов, поучаствовать в конкурсах, купить себе что-то на ярмарке...
Проводимый в Тольятти уже во второй раз фестиваль стал событием, объединяющим тех, для кого интерес к японской культуре стал не просто увлечением, а стилем жизни.

2011 год, что же нового?

По сравнению с первым фестивалем, который прошел в мае прошлого года, программа стала разнообразнее и интереснее. В этом году организаторы решили дополнить программу живой музыкой, фанфиками, выставками BJD, конкурсами фото и видео косплея, йон-комой и многим другим. Но, несмотря на это, участники смогут проявить все свои таланты. К примеру, конкурс рисунков будет проходить по пяти призовым номинациям – фанарт, оригинальный рисунок, компьютерная графика, манга, детский рисунок.

В рамках фестиваля пройдет конкурс косплея: жюри и зрители выберут лучший одиночный и групповой косплеи и лучшую косплей-сценку. При этом костюм участника не обязательно должен иметь отношение к аниме, а будет оцениваться по отдельным номинациям. Номинаций косплей-дефиле в этом году девять!
На фестивале японской культуры найдется место и для музыкантов.

Не обойдется и без ярких зажигательных танцев. Анимешники Тольятти представят Вам лучшие танцевальные номера, которые вы так же сможете оценить.
Нововведением в этом году станет любимый многим КВН, разумеется, на японскую и аниме тематику. Участники покажут свои домашние задания и примут участие в батле, отвечая на вопросы. Хорошее настроение вам обеспеченно! В противовес смешному КВНу на фестивале вы сможете проявить знания в области японского искусства и анимации, участвуя в интеллектуальном конкурсе-шоу, аналог которого программа «Слабое звено». Десять сильнейших участников поборются за звание «самого эрудированного» анимешника Тольятти.

В этом году у нас появятся турниры по настольным играм, таким как Маджонг и Спидкубинг. Да, да, Спидкубинг! Турниры по этому виду спорта ранее не проводились ни на одном фестивале. Турнир пройдёт на стандартных кубиках Рубика 3х3, для профессионального спидкубинга, одобренные JRCA (Japan Rubik's Cube Association). Ну и естественно, как и в прошлом году, состоится турнир по ГО.
Зрители и гости, не регистрируясь заранее, смогут поиграть в настольные игры, DDR, файтинги (после окончания турниров), посетить увлекательные мастер-классы ну и конечно же получить массу положительных эмоций. Ведь у нас, анимешников, по другому и не бывает! ^^

Дополнительная информация о фестивале размещена на нашем сайте:
http://anime.tltzone.ru/
и есть группа ВКонтакте: http://vkontakte.ru/club12132637.

Год выпуска: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Фото / Обложка: 
Фестиваль в Тольятти  «Animation Zone»
quality1: 
Голосов пока нет