Вы здесь
Главные вкладки
Земную жизнь пройдя до половины,
Я очутился в сумрачном лесу,
Утратив правый путь во тьме долины.
Каков он был, о, как произнесу,
Тот дикий лес, дремучий и грозящий,
Чей давний ужас в памяти несу!
В мире развитой японской поп-индустрии вовсе нередки случаи, когда вслед за определенным продуктом, на рынок выбрасывают море сопутствующих товаров, как-то футболки, кепки, фигурки и прочее.
В рунете спор о том, что можно считать аниме-игрой, а что нет, не утихает уже очень давно.
Как уже упомянул коллега Хескульд в своей статье, посвященной GITS, в нашем журнале придерживаются самых либеральных взглядов на понятие "аниме-игра", подводя под него также игры, созданные за предела
...в жизни случаются такие переживания, что ранят особенно глубоко, от них невозможно исцелиться, рана продолжает ныть, а чувствительность настолько обостряется, что достаточно оживить в памяти рок
Наверняка многим читателям нашего журнала знакомы такие анимационные ленты как Fatal Fury, Samurai Spirits или Art of Fighting.
Одним из самых ярких аниме-сериалов сезона 2003-2004 стал великолепный Fullmetal Alchemist.
Если меня сейчас спросят, почему я начал играть в эту онлайновую ролевушку, я, скорее всего, растеряюсь и ничего вразумительного по этому поводу не отвечу. Почему люди играют в онлайновые игры?
Я не понимаю. Решительно не понимаю, откуда взялись яростные вопли восхищения, звучавшие со всех сторон еще незадолго до выхода Death by Degrees.
Каждый раз, наталкиваясь на фразу "новое слово в жанре", невольно задумываешься - а что, собственно, скрывается под этим типовым набором букв? И что считать новым словом, а что старым. Stella Deus как раз и задумывалась как "новое слово" со всеми вытекающими и втекающими включительно, вплоть до самых потаенных закоулков игровой механики, в глубинах которых критики и находят это пресловутое "слово", давая понять серой общественности, что к чему.
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- …
- следующая ›
- последняя »
