Что буквально переводится как «интерактивное чтиво» или, более благозвучно, «интерактивная графическая новелла» (еще иногда применяют термин Visual novell). Как понятно из названия, представляет собой некую помесь книги и компьютерной игры. А если точнее, то просто «книгу, портированную на компьютер».
Вообще идея как-то разветвить абсолютно линейный книжный сюжет, дабы, например, получить желаемую концовку, возникла достаточно давно. И была реализована еще на бумаге. «Если вы хотите пойти направо, то откройте страницу XX, если налево, то YY». Такие игры-книги были даже весьма популярны одно время, встречались и весьма яркие образчики, например «Стань Стальной Крысой». К сожалению, книжный формат оказался для этих целей крайне неудобным. И авторам было сложно это правильно состыковать и бумаги уходило значительно больше, чем на обычную книгу, да и читателю тоже не фонтан безостановочно метаться туда-сюда в совершенно произвольном направлении, постоянно перелистывая десятки (или даже сотни) страниц. Так бы и умер жанр сам собой... (читать статью целиком)











![[title-raw] Hoshizora e Kakaru Hashi](https://animag.ru/sites/default/files/styles/manual/public/cover/anime/2011/hoshizora-e-kakaru-hashi-228802568.jpg?itok=6N-px2CA)
![[title-raw] NightWalker](https://animag.ru/sites/default/files/styles/manual/public/cover/anime/1998/nightwalker-2107193222.jpg?itok=H8uxgjZM)
![[title-raw] Kimi ga Nozomu Eien](https://animag.ru/sites/default/files/styles/manual/public/cover/anime/2003/kimi-ga-nozomu-eien-1097326819.jpg?itok=pk79VwMT)

