Вы здесь
Ни для кого не секрет, что самым страстным желанием творческого человека является созидание. Ни жажда денег, ни стремление к славе, ни вызов судьбе даже близко не подбираются к потребности ощущения самого процесса творения. Фактически это и отличает творца от мечтателя, способного представить лишь конечную картину, но не желающего или неспособного воплотить её в жизнь.
Пожалуй, самым важным условием для создания предметов поп-культуры является успех. Новый сезон понравившегося сериала, долгожданный сиквел любимого фильма, книги по мотивам... всего этого не было бы, если бы первоисточник не смог достичь ожидаемого признания и обеспечить должную уверенность в том, что его продолжение заинтересует целевую аудиторию. Но тут возникает вопрос - как быть с этим самым продолжением, если в нём обязательно придётся выбирать между двух крайностей? Стоит ли вводить в курс дела новичков, рассказывая то, что прекрасно известно фанатам, тем самым вызывая раздражение последних? Или лучше пропустить все неоднозначные моменты, которые подробно раскрывались в первоисточнике, рискуя вызвать конфуз у свежей волны интересующихся? Конечно, можно использовать ухищрения и идти на компромиссы, но есть принципиально иной путь - приквел. Именно такой дорогой решили пойти Type-Moon, внося очередной элемент в ветку серии "Fate".
Тетралогия "Fate/zero" начинается за десять лет до событий "Fate/stay night". Отчасти знакомые, но не особо жалуемые вниманием в первоисточнике персонажи. Отчасти совершенно новые фигуры. События, которые упоминались лишь вскользь, но теперь прописанные детально, со всеми важными подробностями.
Война за святой Грааль, ради которого маги ставят на кон всё, чем они обладают, начнётся лишь через несколько лет. Но уже сейчас есть люди, строящие свои далеко идущие планы и готовящиеся к смертельному поединку. Награда, которая достанется победителю, поистине впечатляет - волшебный артефакт, способный исполнить любое желание. Цена поражения, весьма вероятно, - смерть. Но отнюдь не алчность ведёт героев к заветной цели. Каждый сражается ради чего-то очень важного, возможно, самого значимого, что только может быть. Идеалист Эмия Киритсугу собирается полностью изменить мир и готов пойти на всё, даже на убийство случайно оказавшихся поблизости людей. Юный Велвет Вэйвер жаждет получить признание и доказать, что родословная для мага не является настолько важной, насколько это принято считать. Отчаянный Мато Кария сражается, чтобы исправить ошибки ненавистного ему человека. Не менее интересны и слуги, которых Грааль позволил призвать магам. Уверенный в себе и никогда не унывающий Райдер. Благородный рыцарь Лэнсер. Коварный и одержимый Кастер. Порой сложно понять, кому больше уделяется внимания - слугам или их хозяевам. Одно можно сказать точно - наблюдать интересно за всеми. Будь то девушка-голем, в чём-то по-наивному смотрящая на мир, или маньяк, считающий свои поступки лишь обыкновенным хобби, до которых обществу, как ему кажется, не должно быть никакого дела. Одним словом - персонажи прописаны хорошо, да и связи между ними образуются весьма интересные.
Пожалуй, несколько хуже обстоит дело с художественным воплощением. Ощущение того, что автор настойчиво подсовывает зрителю не столько книгу, сколько сценарий для аниме, появляется постоянно. Выражается это в мелочах - некоторые речевые обороты, отдельные финты сюжета, описание батальных сцен. Нельзя сказать, что история от этого сильно теряет, но её восприятие оказывается вовсе не таким, каким могло бы быть в лучшем случае.
Каждая глава ощущается по-разному, в зависимости от происходящих событий и, что немаловажно, действующих лиц. Когда на сцене появляется Кастер, атмосфера неизбежно приобретает хоррор-оттенок. Эпизоды же с Вэйвером и его слугой неизменно пестрят комедией. Читателю представляют не только закулисные события, но и то, как их ощущают действующие персонажи. Таким образом автор даёт понять, что каждый из участников войны в чём-то по-своему прав. Что даже самый отъявленный негодяй действует не без причины.
Любопытный факт – "Fate/zero" смотрится взрослее оригинала. Герои тут безжалостней и старше, как в физиологическом, так и в психологическом плане. Многие события предстают в крайне мрачном и жестоком свете. В этом смысле серия получилась ближе к "Kara no Kyoukai", чем к "Fate/stay night". И это кажется правильным - ибо слишком высока ставка. А этичность использования средств в таких условиях отходит на второй план. И значит, что абсолютно любой человек совершенно внезапно может поступиться своими принципами и сильно упасть в глазах читателя, но добиться цели.
Самым ценным для тетралогии является её универсальность. Ознакомиться с ней будет интересно как поклоннику оригинальной игры, так и человеку, только слышавшему о серии "Fate". К сожалению, серия "Fate/zero" местами не очень убедительна. Кое-где чувствуется наигранность и будто в последний момент придуманная отговорка. Но это отнюдь не уничтожает в целом положительного впечатления от книг. И всё-таки, указанные недостатки делают их ценными в первую очередь именно для фанатов. Хотя, вероятно, остальным, как и мне, книжная серия вполне придётся по вкусу.
Добавить комментарий (обзор)