Per aspera ad astra или Звёздная сага

Фото / Обложка: 
Per aspera ad astra или Звёздная сага
Год выпуска: 
Жанр: 

Перво-наперво хочу сказать, что эта статья должна была появиться либо на несколько месяцев раньше, либо на несколько позже. Причина тому - жанровая категория, к которой принадлежит объект нашего сегодняшнего исследования, определяемая, как космическая опера. Не сомневаюсь, что многие из вас хотя бы одним глазком да взглянули на обширный труд Monosugoi Syako в 53-ем номере, проходившем, собственно, как сама тема номера. Поэтому, волей-неволей этот материал может показаться вам смежным с вышеупомянутым трудом. Хотя, постараюсь сделать всё возможное, чтобы у вас не возникло ощущения дежа-вю.

Начало начал

ИНФОРМАЦИЯ:

Seikai Series

Seikai no Monsho

  * Seikai no Monsho I "Teikoku no Ojo" (Crest of the Stars I "Princess of the Empire") (1996)

  * Seikai no Monsho II "Sasayaka na Tatakai" (Crest of the Stars II "A Modest War") (1996)

  * Seikai no Monsho III "Ikyo e no Kikan" (Crest of the Stars III "Return to a Strange World") (1996)

Seikai no Senki

   * Seikai no Senki I "Kizuna no Katachi" (Battle Flag of the Stars I "The Form of Bonds") (1996)

   * Seikai no Senki II "Mamoru Beki Mono" (Battle Flag of the Stars II "That which is to be Protected") (1998)

   * Seikai no Senki III "Kazoku no Shokutaku" (Battle Flag of the Stars III "A Family Dinner") (2001)

   * Seikai no Senki IV "Kishimu Jikuu" (Battle Flag of the Stars IV "Cacophonous Space-Time") (2004)

Seikai no Danshou

   * Seikai no Danshou I (2005)

   * Seikai no Danshou II (2007)

Вообще уж, чего греха таить, я бы предпочёл просто сказать: "Смотреть!". И вполне бы ограничился этим. Ибо уж жутко мне не хочется спойлить вам об этом замечательном мире. Потому, постараюсь сделать это как можно меньше. Так что, не удивляйтесь столь обширному потоку общей информации.
Нельзя сказать, что жанр космической оперы - явление редкое, а уж тем более - уникальное. Сомнительным же будет утверждение, будто в аниме ощущается острый его дефицит. Но что действительно правда - с каждым годом ему уделяется всё меньше и меньше внимания, и мир "Seikai no Saga" - одна из последних достойных аниме-серий в данном жанре.
В отличие от большинства случаев, когда аниме снимается по манге, "Seikai no Saga" базируется на книжной эпопее японского писателя фантаста Хироюки Мориоки (Hiroyuki Morioka). Несмотря на довольно солидный возраст (45 лет), впервые Мориока был опубликован далеко не в дни своей молодости. Его дебютирующая работа "Yume no ki ga tsugeta nara" ("If Only the Dream Trees Could Touch") появилась в 1992-ом году на страницах журнала о научной фантастике "Hayakawa Shobo". В 1993-ом писатель был удостоен награды "Hayakawa Award" за свой рассказ "Spice" (то самое слово, которое во множестве различных переводов знаменитой серии романов Фрэнка Херберта переводилось совершенно по-разному - от специй или пряностей до простой транслитерации). Но то, что сделало имя писателю за пределами Японии и что нас интересует, появилось позже.
Первый роман по вселенной "Seikai no Saga" увидел свет в 1996-ом году. Фактически, это была трилогия под общей эгидой "Seikai no Monshou" ("Crest of the Stars" - "Звёздный Герб"). В 1997-ом году Мориока получил за неё "Seiun Award". На сегодняшний день это последняя более или менее значительная награда писателя в области литературы.
Интересный факт - слова "Seikai", как такового, не существует. Это гибрид двух слов "Sekai" (мир) и "Sei" (звезда). Получается, что данное слово можно перевести как "Звёздный мир". Ещё одна любопытная деталь, "Seikai no Saga" - неофициальное название, которое возникло в среде поклонников. Случилось это потому, что данная вселенная не ограничивается одним циклом "Seikai no Monshou". В том же году Мориока успел написать ещё один роман из нового цикла - "Seikai no Senki" ("Banner of the Stars" - "Звёздное Знамя"). На сегодняшний день в "Seikai no Senki" входит четыре книги.
Наконец, последним творением писателя (впрочем, это весьма спорное утверждение, большинство материала этих книг датируется второй половиной девяностых, но ранее он нигде не публиковался) является цикл "Seikai no Danshou", в который входят два сборника рассказов, повествующих об историях, отстоящих от главной линии, но непосредственно с ней связанных.
С 2006-го книги "Seikai no Saga" постепенно переводятся и выпускаются на английском языке. Так что, при должном старании, можно попытаться достать его сканы (лично мне удалось заполучить только сторонний перевод "Seikai no Monshou") или просто заказать через интернет. Последнее, с учётом доставки, будет стоить, к сожалению, не так уж мало.
Ещё одна важная деталь - Мориока придумал язык, который является превалирующим у граждан одного из государств вселенной "Seikai no Saga". Язык носит гордое имя "барон" и больше всего похож на древнеяпонский. И, конечно, это была бы чистая формальность, если бы не активное использование языка в некоторых диалогах. По слухам, есть люди (не японцы), которые владеют баронном практически в совершенстве. Но это всего лишь слухи, которым, весьма вероятно, верить не стоит. И дело скорее не в том, что в этом языке свои своеобразные правила, необычный алфавит и даже собственные цифры. Главная проблема, пожалуй, заключается в отсутствии нормального словаря по баронну. Самый большой из виденных мной содержит всего-навсего несколько тысяч слов, а если учесть, что немалая их часть касается военного ремесла, становится понятно, что для выражения своей мысли их явно может не хватить. Но всё же переводы с баронна и на баронн делаются энтузиастами, а количество тех, кто может с лёгкостью написать на нём своё имя, наверное, даже больше, чем слов в вышеупомянутом словаре.
И, прежде чем идти дальше, пару слов о героях, времени и месте действия. События "Seikai no Saga" разворачиваются в далёком будущем. Насколько далёком - вопрос открытый. Но, судя по тому, что львиная доля истории имеет место быть в 950-ых годах по календарю империи Ав, прошло не менее тысячи лет. За это время успела произойти масса необычайных и интереснейших событий. Человечество расселилось по множеству миров за рамками Солнечной системы, изобрело технологию перемещения в Плоскости (аналог гиперпространства), полностью разобралось в своём геноме, потеряло связь с многочисленными колониями и, как следствие этого, разбилось на несколько независимых государств. Повествование идёт от лица молодого дворянина, имя которого Линн ссюн Рок йарлук Дрё Хайде Джинто[*1]. Также, не менее значимая роль отведена представительнице имперского рода Человеческой Империи Ав, которую зовут Абриэль ней Доблёск бёр Парюнр Лафиэль. Впрочем, гораздо чаще их называют просто Джинто и Лафиэль.

Кульминация

Конечно, больше всего нас интересует именно визуальное воплощение данной вселенной. То есть, снятое по ней аниме. В общем-целом, его, к сожалению, не так уж много, зато оно охватывает почти семь книг, что не так уж плохо. К тому же, последнее вышедшее аниме датируется лишь 2005-ым годом. Срок простоя не такой уж большой, чтобы можно было ставить на аниме-воплощении "Seikai no Saga" крест. Тем более, что предыдущее аниме вышло аж на четыре года раньше. Так как АниМаг, в первую очередь, пишет именно об анимации (неожиданно, правда? ^_^), подробно обо всех аниме-картинах по данной вселенной вы сможете прочитать в отдельных статьях. Здесь же позвольте ограничиться одним списком сериалов, спешалов и прочего. Лишь только поясню, почему "Seikai no Monshou Movie" и "Seikai no Senki Special" рассматриваться не будут. По сути дела - это сокращённые версии первого и второго сезонов сериала. Они представляют ценность разве что для пробитого коллекционера. Так что не расстраивайтесь, если не можете их достать - ничего нового там нет.

Монохромное воплощение

Ну, раз добрались до аниме, до манги добраться должны были тем более. Что и сделали, выпустив три тома, охватывающие пять книг. Каждый том, в принципе, можно рассматривать отдельно, но из-за общего объёма в этом нет особого смысла. К тому же, за мангой закрепилось название "Seikai Trilogy", вполне понятно - объединяющее все три тома. Манга, правда, не слишком отличается от аниме, так что особого смысла читать её нет. Хотя, конечно, она заслуживает на порядок больше внимания, чем "Seikai no Monshou Movie" и "Seikai no Senki Special".

Подай-ка мне мой адмиральский китель...

Да-да, вселенная оставила свой отпечаток даже в игровой индустрии! Увы и ах, игры эти достать чрезвычайно сложно. К тому же их локализацией никто никогда не занимался. А в довершение всего - совершенно неясно, сколько их и на какую платформу они выходили. В разных источниках информация различается кардинально. Кто-то насчитал аж пять штук.
Скорее всего, игры всё же две. Это "Seikai no Monshou", вышедшее на PS (больше о ней ничего достоверно неизвестно) и "Seikai no Senki", которая, как ни странно, сначала была выпущена для PC, а уж потом портирована для PS2 (в случае с японскими играми, в подавляющем большинстве случаев, бывает наоборот). Вторую игру, к счастью, чисто случайно мне удалось достать. И хотя я в ней мало что понял по сюжетной линии, у меня получилось её пройти. Чтобы разогреть ваш интерес, замечу одну важную деталь - игра эта не принадлежит к жанру интерактивных новелл (где обычно нужно просто тыкать мышкой в предлагаемые варианты действий) или файтингов - двум самым популярным жанрам на японском игровом рынке. Больше всего она похожа на пошаговую стратегию. Впрочем, если любопытно - читайте отдельную статью, расположенную где-то по соседству.

А ты, вступил во флот Звёздного Братства?!

Если вселенная "Seikai no Saga" вас заинтересовала, вполне возможно небезынтересными могут показаться следующие ссылки:
http://www.sunrise-inc.co.jp/seikai/ - официальный сайт аниме-проекта
http://abhnation.com - не единственный фан-сайт по вселенной, но единственный, на который стоит обратить пристальное внимание и, возможно, поселиться там. Имеет вполне сносный контент, в частности, фанарт и обои. Более или менее живой форум, на котором говорят как о "Seikai no Saga", так и о многом другом. Прелестный дизайн и довольно корявую навигацию. Западные аниме-сообщества весьма высоко оценивают эту вселенную, но именно фанатов найдётся не так уж много. С учётом же того, что аналогичного ресурса в рунете просто не существует (отдельные полуживые... а скорее полумёртвые форумы - не в счёт), а из зарубежных Abh Nation действительно самый крупный и выдающийся, отечественным ценителям звёздной саги больше негде обрести пристанище. Тем более, что какой-то месяц-два назад стоял вопрос - имеет ли смысл продолжать его тихую агонию дальше? Народ заволновался и активность на форуме несколько повысилась, что склонило чашу весов в сторону "yes". Посему, сейчас ресурс вполне энергично пытается хоть немного раскрутиться, обновить контент и даже доделать начатый когда-то тематический мод для "Homeworld 2"[*2]. Что ж, пожелаем им удачи, а те же, кто считает себя поклонниками "Seikai no Saga", просто обязаны зарегистрироваться там и хотя бы раз в две-три недели оставлять на форуме какое-нибудь сообщение!
http://dadh-baronr.s5.xrea.com/intl/en/index.html - сайт, посвящённый баронну, основная масса информации на японском языке, но есть кое-что на английском. Впрочем, та же сама википедия предоставит немногим меньше информации по данному языку

Примечание:
1.Здесь и далее используются имена из субтитров от unvasily'я, который проделал огромную переводческую работу не без помощи нескольких других людей, за что им всем Человечески Имперски Авское аригато. Среди всех вариантов перевода, попадавшихся мне (как субтитров, так и озвучки) субтитры от unvasily'я и ко. наиболее адекватные, понятные и гармоничные. Настоятельно рекомендую смотреть весь цикл аниме именно с ними.
2.Ныне почти забытая, но до сих пор достойная (графически сейчас неплохо выглядит даже первая часть) и практически единственная игра в своём роде. Жанр - стратегия в реальном времени. Ключевая особенность - действие происходит в космосе в трёх измерениях (большинство стратегий в космосе представлены исключительно в двухмерном измерении).

quality1: 
Голосов пока нет
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет

Seikai no Monshou

Наименования: 
Crest of the Stars
The Seikai Trilogy
星界の紋章
Seikai no Monshou
Seikai no Monshou
Seikai no Monshou
Seikai no Monshou
Seikai no Monshou
Seikai no Monshou
Seikai no Monshou
Seikai no Monshou
Формат: 
манга, 3 тома
Страна: 
Япония
Seikai no Monshou

После аниме, манга смотрится особенно забавно. Главным образом потому, что мангаки, хотя и в целом пытались имитировать концепт аниме, внесли частичку своего в окончательную картину. И если дизайн техники практически не претерпел изменений, персонажи стали выглядеть заметно по-другому. Кстати, я не ошибся окончанием, говоря о людях, работавших над "Seikai Trilogy". Их было двое. Ну, если ещё считать мэтра, который, разумеется, следил за работой и корректировал её по мере необходимости - трое.

Первый пошёл, второй пошёл... Третий, стоять!

Мангакой первых двух томов был известный в некоторых кругах любителей манги Тошихиро Оно. Название "Pocket Monsters: Dengeki Pikachu" (где Оно был полноценным мангакой, то есть не только рисовал, но и придумывал саму историю), уверен, вам знакомо.
Что можно сказать о размерах... Хотя первый том самый большой, нельзя забывать о том, что он вместил в себя тринадцать эпизодов сериала, которые, в свою очередь, создавались по трём книгам. В общем, ножницами Оно поработал хорошо. Во всех смыслах. То есть, с одной стороны явно видно, что чего-то не хватает, и порой даже вспоминаешь, чего именно. С другой, нельзя сказать, что были упущены какие-то сверхважные моменты и детали. Посему, в принципе, ощущения недосказанности почти не возникает.
Практически аналогичная ситуация со вторым томом. Разве что, он почти на пятую часть меньше. Но почему-то возникает впечатление, будто второй том подвергся меньшему сокращению, нежели первый. Хотя, что в первом, что во втором сезоне аниме - одинаковое количество эпизодов. Возможно, дело в меньшей насыщенности радикальными сюжетными поворотами во втором сезоне.
Но куда больший интерес вызывает скорее не перечитывание уже известной истории, а манера её изображения. Причём, это касается не только изобилующих событиями моментов. Сначала просто хочется повнимательней рассмотреть героев. Потому что они явно не такие, как в аниме и от этого становится несколько неуютно, но в то же время - любопытно: а какое выражение лица будет у того-то при тех условиях, а как будет выглядеть кто-то, когда случится вот это событие. Порой, минутами всматриваясь в очередную страницу, как-то даже забываешь прочесть текст - память услужливо подсказывает, что было написано в субтитрах при этом увлекательном диалоге. Особенный шик манге придаёт некоторая слабость мангаки к деформеду. Выглядит ну чертовски забавно! Особенно герцогиня Споор.

Третий, теперь иди

А вот последний том рисовал некто Васо Миякоши. Боюсь, что об этом человеке ничего сказать не могу, так как информации о нём просто не нашёл. Возникает даже ощущение, что для Миякоши это была первая и, может, последняя работа такого масштаба.
Третий том "Seikai Trilogy" побольше второго, но меньше первого. Вспоминая, что в аниме "Seikai no Senki II" (по которому данный том и создавался) десять эпизодов, логично предположить, что ножницы коснулись меньше данной части манги. Может оно и так, но невооружённым глазом разница не слишком заметна.
Стиль прорисовки у Миякоши значительно отличается от стиля Оно. Причём не скажешь, что третий том визуально больше похож на аниме. Дизайн персонажей отдалённо напомнил мне творения широкоизвестной "CLAMP". Все герои приобрели какой-то элемент бисёненов и бисёдзе. А также те, кому было явно за тридцать, скинули как минимум по десять, а то и больше лет. Сомнительно, чтобы это пошло на пользу. Но в целом смотрится сносно. Миякоши, также, как и Оно, по всей видимости, имеет некоторую слабость к деформеду - хотя и не настолько выраженную. В общем, тут тоже хватает таких моментов, когда целыми минутами разглядываешь знакомые лица в весьма необычном амплуа.

Зачем, зачем нам это нужно?..

Вопрос вполне резонный. Наверно, чтобы познакомиться с историей "Seikai no Saga", если вы предпочитаете мангу, а не аниме. Или поклонникам вселенной для коллекции... Ну, а вообще скорее для того, чтобы узнать, а каково это - контр-адмирал Споор аронн Секспат ниф Летпанр Пенеш в стиле деформед?..

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
Издатель: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
quality1: 
Голосов пока нет

Seikai no Senki

Формат: 
Платформа: Sony Playstation 2, PC
Страна: 
Япония
Наименования: 
Banner of the Stars
Battleflag of the Stars
Seikai no Senki

Вообще, японских видеоигр значительно больше, чем многие могут себе представить. И на PC дефицита с ними тоже не наблюдается. Другое дело, что это обычно портированные версии с консолей и что они далеко не всегда переводятся хотя бы на английский (про русский уж и не вспоминаю). Увы и ах - "Seikai no Senki" локализована не была. Зато её выпускали сразу на PC! А это значит, что классических проблем при портировании здесь не должно было наблюдаться. Тем более, что разработчиком числится не абы кто, а сама "Gainax Network Systems"!

Не должно бы, но...

Первый ляп, сразу же бросающийся в глаза - качество CG роликов. Хотя, есть у меня сильное подозрение, что просто напросто попалась версия с пожатым видео. По крайней мере, это объяснение самое разумное, потому что образ кушает где-то в три раза меньше (около 220-и Mb), чем ему положено.
Другой странный факт - отсутствие специального игрового курсора. Конечно мелочь, но в глаза бросается. Особенно, если в качестве курсора стоит стандартная белая стрелка, которая в игре как бельмо на глазу.
Ещё один элемент - интерфейс, явно предназначавшийся для потребителей консолей. Возникает ощущение, что знакомишься именно с портом, а не вышедшим специально для PC продуктом. Хотя, навигация в целом удобна, а дизайн многочисленных панелек и меню весьма красив и вполне в духе аниме, что несколько облегчает знакомство с игрой.
Куда больше расстраивает поддержка всего двух языков - японского и... баронна. Атмосферно - кто бы спорил. Но что в одном, что в другом случае - абсолютно ничего не понятно. Правда, можно покрасоваться даже среди друзей анимешников, немного разобравшись с игрой и переключив язык на баронн. Только сначала не забудьте выучить соответствующие цифры. ^_^

Гамупэреи

Не смотря на всё вышесказанное "Seikai no Senki" остаётся играбельной для любого мало-мальского любителя серии и пошаговых стратегий (подробнее смотрите мануал, валяющийся где-то поблизости)! Строго говоря, в игре есть также элемент варгейма, стратегии в реальном времени и интерактивной новеллы. О последнем, в виду отсутствия перевода, можно сразу же забыть.
Итак, события "Seikai no Senki" охватываю примерно две книги. Последнюю из цикла "Crest of the Stars" и первую из цикла "Banner of the Stars". Вам, в лице командующего флотом, предстоит провести свои эскадрильи через кампанию, разбитую на несколько миссий и показать, что адмиральский жезл вы получили не за красивые глазки. Каждую миссию предлагается вручную сформировать флот, состоящий от одной до шести эскадрилий. В одной эскадрильи может состоять до шести судов. Раздаём назначения кораблям и ставим на каждый, соответственно, по капитану.
Что офицеров, что кораблей в игре хватает. Есть как хорошо знакомые, так и совершенно новые персонажи. Кто-то из новых мне понравился больше, кто-то меньше... В общем, мордашки на любой вкус (каюсь, порой распределял капитанов не по уровню боевых способностей, а по степени симпатии). Ещё одна странная деталь - цвет волос персонажей. Нередко бывает, что волосы, мягко говоря, явно не синего оттенка. Ну да не будем к этому придираться. Персонажей, кстати, озвучивать не стали. Зато есть музыка. OST из сериала, почему-то конвертированный на синтезаторе и сохранённый в формате wav без компрессии... Ну, хоть качество хорошее и на том спасибо.
Когда с процедурой формирования флота будет покончено, начинается тактическая часть игры, происходящая на поле, разбитом на гексы (шестиугольники). В каждой ячейке размещается либо ваша эскадрилья (а то и весь флот), либо эскадрилья противника (также не всегда бывает в одиночестве), либо какая-нибудь база (космическая станция или планета), либо ничего. Задача, как правило, состоит в том, чтобы за определённое количество ходов провести свои войска на противоположный конец карты или же порвать на тряпки вражеские силы. Делается это следующим образом. Выбираете эскадрилью и отдаёте ей приказ (который потом можно отменить) двигаться в такую-то ячейку по соседству. Когда все приказы отданы и их целесообразность проверена, жмакайте на кнопку конца хода и наблюдаете, как одновременно передвигаются ваши и вражеские войска. Если случилось так, что в одной ячейке оказались представители разных сторон, открывается экран управления сражением.
Тут надо сделать небольшое отступление. Хотя мало кто сомневается в качестве продуктов японских геймдевелоперов, часто можно наблюдать картину, когда нам предлагают всё, что угодно, кроме грамотного движка. В "Seikai no Senki" решили пойти по тому же принципу, поэтому все битвы происходят вроде как на Плоскости. То есть, никаких вам моделек кораблей в трёхмерном измерении и эпохальных битв с участием сотен эсминцев, десятков крейсеров и нескольких линкоров. Тут вам не "Homeworld" или "Imperium Galactica". Есть двухмерная карта, есть несколько эскадрилий, корабли в которых либо слиты в единый кластер, либо бок о бок идут каждый в своём. Когда ваша и вражеская эскадрильи сталкиваются, появляется окошко битвы, напоминающее драку, каковую можно наблюдать чуть ли не в любой j-RPG. То есть, с одной стороны корабли противника, с другой ваши. Правда, ходы делаются не по очереди, а чуть ли не в произвольном порядке. Если точнее, на них оказывает влияние приличное количество параметров, поэтому можно лишь примерно предсказать, какой корабль с каким капитаном, скорее всего, даст залп первее. Пожалуй, это следует отнести к плюсам, так как игра не превращается в расчёты, когда игрок сидит с бумажкой и по нехитрой формуле высчитывает десятки вариантов лучших сочетаний. Есть, правда, и явный минус. Во время такого столкновения вы практически остаётесь безучастными. Можно лишь назначить тактику или приказать отступить, что, конечно, реалистично (роль главнокомандующего ведь, как-никак), но всё равно обидно. Ведь так хочется скомандовать в ответный момент: "Главный калибр, пли!"...
Зато нельзя не отметить наличие перехватчиков, без которых игра была бы на порядок скучнее. Причём, как только разберешься, когда конкретно и сколько именно на данную кучку следует их выпустить, играть становится на порядок легче.
За уничтожение вражеских кораблей игроку назначаются специальные очки, которые можно потратить потом либо в магазине (для того, чтобы продавец сбросил цену... только не переусердствуйте - в определённый момент вас пошлют куда подальше, потраченные же очки канут в бездну), либо в диалоговой части на определённые ответы. Собственно, это как раз тот элемент игры, где приходится тыкать наугад и клацать левой клавишей мыши, чтобы побыстрее прогнать диалог. Правда, от ваших ответов будет зависеть отношение к вам подчинённых... Например, на меня в последней миссии почему-то обиделась Споор. Виной ли тому неправильно выбранный ответ или же тот факт, что я посадил её на корабль поддержки - мне неведомо.

"The End" - не то же, что "Game Over"

Добавить, в принципе, больше особо нечего. Ну, есть ещё две небольшие детали, которые худо-бедно можно назвать преимуществами "Seikai no Senki".
Одна из них - возможность установки на аватар своего персонажа любой картинки. В том числе и собственного портрета. Кому может прийти в голову последнее - тот ещё вопрос, ибо фота в цветовом оформлении игры будет явно не к месту. Хотя, если вы или ваш знакомый - художник, из вашего портрета может получиться нечто в стиле "Seikai no Saga" и вы с гордостью сможете показывать потом скриншоты, завирая знакомым, что, мол, ваша физиономия была прототипом для игрового персонажа. Или обозвать себя Дарт Вейдером и вставить соответствующий аватар (наконец-то Империя победит! ^_^).
Другая - подсчёт заработанных очков по окончанию кампании. Что, по идее, будет заставлять проходить игру снова и снова. Хотя, и без этого в "Seikai no Senki" хочется сыграть как минимум ещё разик после её первого прохождения. Наверное, благодаря симпатичному интерфейсу, не всем открытым кораблям, да и просто так, в конце концов. Уверен, мощным стимулом если не для повторного, то хотя бы для первого прохождения могла бы стать диалоговая часть. Увы и ах, наверное, придётся заставить себя учить японский. А может даже и баронн. ^_^

Год выпуска: 
Издатель: 
Разработчик: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 10 (1 оценка)
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
Seikai no Senki
quality1: 
Голосов пока нет