Вы здесь
Достичь Терры

На настоящий момент почти все крупные издательства в России попробовали на вкус, что же такое за блюдо, эта манга. Понравилось не всем, так что и азбучного «Ди, охотника на вампиров», и препарируемую ныне «Достичь Терры», от московского издательства АСТ можно рассматривать лишь в качестве эксперимента, продолжения, увы, не получившего. К счастью, сказав «А», АСТ все-таки сказало и «Б», и «В», выпустив все три тома манги Кейко Такемии (увольте, не могу я писать это нафиг не нужное «й» на конце).
«Достичь Терры» вещь в Японии вполне себе популярная. В 1980 году по ней был снять полнометражный фильм, а четвертью века позже вышел довольно неплохой сериал. И это при том, что сама манга нарисована аж в 1977 году, когда космический линкор «Ямато» уже бороздил просторы вселенной, а навстречу ему уже вылетали шустрые икс-винги классической трилогии Джорджа Л. Из изданной в России манги, «Достичь Терры», пожалуй, самая древняя после «Преступления и наказания» и «Принцессы-воина» Осамы Тедзуки. И это хорошо - ну кто, скажите на милость, рискнет в наше скучное время нарисовать мангу о телепатах, Зловещем Тоталитарном Обществе и космических полетах?
В неопределенно далеком будущем научно-технический прогресс и наши с вами потомки доканали-таки Землю, в результате чего она едва не превратилась в мертвый каменный шар. Обмозговав ситуацию, большая часть человечества упаковала манатки и отправилась в далекий космос, оставив на Земле восстановительные команды и правительство. С этого момента началась эпоха ВВ – Владычества Высших.
Дабы избежать в дальнейшем проблем с неразумным человечеством, Высшие постановили – детей отныне рожать из пробирок, воспитывать специально обученными взрослыми, чтобы, значит, у деток нормальная психика устоялась. А в четырнадцать лет тестировать их на зрелость. После чего детям промывают мозги, стирают память и отправляют обучаться на специальность под названием «еще один винтик зловещей тоталитарной системы». Некоторых из детей, с особо выдающимися способностями, из системы выдергивают и обучают отдельно – это будущая элита, пастыри человечества. Еще реже случается так, что в ходе теста выявляются дети с экстрасенсорными способностями. Вот их-то Высшие и боятся как огня и сразу уничтожают. Горстке таких мутантов, именуемых мью, физически слабых и увечных, удалось сбежать и спрятаться на космическом корабле в глубине планеты Атараксия. Они могли бы скрываться там вечно, но однажды вождь мью воитель Блу приказал спасти во время теста на зрелость четырнадцатилетнего Джоми Маркуса Шина, и это меняет судьбу расы телепатов. Джоми оказывается мью нового поколения, мостиком, соединяющим мью и людей, и Блу передает ему бразды правления изгнанниками. А также свою мечту – достичь родины человечества, Терры. Высшие и элита Земли, как все, я думаю, понимают, отнюдь не находят эту идею привлекательной и вскоре между мью и землянами начинается настоящая война…
Выглядит манга по нынешним временам не просто «в стиле ретро», а откровенно архаично – достаточно одного взгляда на обложку, чтобы понять это. Более-менее детально выписаны только основные персонажи, да и те напоминают многочисленные клоны Кенди Кенди, а уж второстепенные и вовсе изображены так, словно перекочевали с моей старой школьной парты. А вот дизайн городов и космических кораблей у Такемии поражает своей детализацией и совершенством – порой кажется, что людей и технику рисовали два разных художника (скорее всего так оно и было, учитывая «финальные титры» последнего тома). Впрочем, в любом случае упрекать «Достичь Терры» в несовершенстве графики также глупо, как докапываться до соблюдения пропорций в картинах флорентийцев из Эрмитажа. Так что архаичная стилистика скорее придает манге некий шарм, благородный налет патины на бронзе классики, нежели отталкивает.
Манга выпущена в несколько непривычном нам «книжном» формате, а не стандартными танкобонами. Три увесистых тома в глянцевой обложке, будучи поставлены на полку, корешками вполне сойдут за солидный роман, разве что в мягкой обложке у нас сейчас их почти не выпускают. Читать такое издание не всегда удобно, зато очень приятно держать в руках – все-таки книга должна быть книгой, и ощущение от нее должно быть соответствующим. Внутри все также солидно – плотная белая бумага, очень качественная печать без дефектов и обрезанных краев. Перевод особых нареканий не вызывает, хотя местами наблюдаются ляпы вроде перепутанных или неправильно написанных имен. Манга не отзеркалена и, что интересно, вообще не отретуширована – не «переведены» даже звуки. Бонусов нет.
Итого: явно рассчитанное на любителей классической научной фантастики издание. Понравится не всем, но поколение, взахлеб глотавшее первый перевод «Звездных королей» в «Технике-молодежи» двадцать лет назад, точно будет довольно.
Hanazakari no Kimitachi e

Асия Мидзуки, девочка, которая переоделась в мальчика, чтобы поступить в закрытую мужскую школу Осака Гакуен, и увидеть прыжок своего кумира Сано Идзуми. После полученной травмы ее кумир решил не возвращаться в спорт, что для Асии, как настоящего фаната, стало большим ударом. Вот она и решила приехать, чтобы помочь, поддержать, увидеть, а дальше как получится…
Что? Знакомый сюжет?
А что, если все не так красиво как в прошлой версии?
Если школа закрывается через 3 месяца, и у учеников нету даже воды в общежитии, потому что не работает водопровод? А что если ученики отчаялись и даже не хотят ничего делать для того, чтобы изменить свою жизнь и школы? А что теперь делать? Придется брать все в свои слабые ручки. Тех, кто в депрессии – встряхнуть, кто отчаялся – поддержать, водопровод – починить, а что собственно? Есть еще женщины в японских селениях, особенно если приехали они из Америки… А жаль. Приехала б из России, глядишь - и новую школу отстроила своими силами!
Хоспадя! Да что ж мне так везет-то??? Думала я, натыкаясь на очередной сиквел. Но посмотрев половину первой серии, я поняла, что мне нравится, мне очень-очень нравится. Да, в прошлом варианте были и мальчишки все знакомые, и даже нравились мне больше, но этот вариант меня покорил как-то своей глубиной, что ли. Предыдущий «Для тебя во всём цвету» был комедией. Даже основные темы и сложности решались как-то несерьезно, шутя и весело, здесь же герои вдумчивы и приятны, легки и понятны, но не веселостью своей, а реальностью… Герои похожи на своих предшественников из первого сериала только именами и определенными условиями, в которые были поставлены. Персонажи, которые были в прошлой версии чисто вспомогательными и больше похожими на статистов, в этой версии приобрели свой характер и яркость. Сано, который в прошлой версии явно проигрывал Накацу и стал открываться только ближе к концу дорамы, в этой версии блестит и переливается так, как и должен главный герой. В общем, могу сказать только одно, «Для тебя во всём цвету 2011» гораздо лучше, ярче и интересней своего предшественника. Хотя… наверное, правильней так: если хочется поржать, размазывая слезы от смеха по щекам, то лучше чем «Для тебя во всём цвету» не найти, но если хочется и посмеяться и подумать и даже поплакать иногда – то лучше смотреть вариант «Для тебя во всём цвету 2011».
Так что мой вердикт: Смотреть обязательно и с удовольствием!
Ouran High School Host Club

О да! Сбылась моя мечта! Наконец-то японцы сняли экранизацию на тему одного их моих ( и я думаю, что не только моих) любимейших анимешек. Хост-Клуб Школы Орана, как много в этих словах… Обещали экранизацию они давно, года 4-5 точно, но то съемки срывались, то просто замораживались, и дальше кастинга дело не доходило, и тут чудо - я увидела в планах показа эту давно ожидаемую дораму, и все… нервы-нервы-нервы… Я ждала первую серию так, как давно не ждала какое-то новое кино. И он настал – день премьеры и это был самый… самый… отвратительный день в моей жизни!!! Все, все, абсолютно все, было не так, как я себе представляла! Томаки был не Томаки, а какое-то пугало. Милашка Хани совсем не походил на мультяшного. Придирки появились бы у любого, кто составил себе какой-то образ по прочитанной книге, например, или, как у меня - по анимешке. Однако к концу 3-й серии я уже несколько привыкла к образам, созданным на экране режиссером, и даже начала получать удовольствие от просмотра. Иногда, вспоминая свое разочарование после просмотра первой серии, я начинала улыбаться. Хорошо, что я пересилила себя и заставила смотреть следующие серии, они пошли не в пример лучше.
Для тех, кто не смотрел, забыл или просто не понимает, о чем здесь говорится, описываю краткое содержание. Харухи Фудзиока попала в престижную школу для очень богатых людей не потому, что ее родители богаты, а потому что она сама очень умная. Получив стипендию в Школе Орана, она решила выучиться там во чтобы то ни стало. В первый же день, в поисках комнаты для занятий, она натыкается на хост клуб. Там она разбивает дорогущую вазу, и чтобы вернуть долг, остается работать в этом хост клубе. В качестве хоста. Вот с этого и начинается вся эта история.
На самом деле, писать обзор по Хост клубу школы Орана совершенно невозможно сложно. Хотя бы потому, что мне очень хочется уговорить посмотреть эту дораму, но я понимаю, что мне совершенно нечем завлечь на нее зрителей… Поэтому просто попрошу: Уважаемые читатели, посмотрите эту дораму. Пожалуйста, и скажите мне: может не все так плохо, а?
You're Beautiful

Что Вы ответите, если к Вам обратится незнакомый человек на улице с просьбой о помощи? А если этот незнакомец будет просить не для себя, а для Вашего брата? А если Ваш брат собирается стать участником суперпопулярной группы, но из-за сломанного носа должен пробыть в больнице месяц, а контракт должен быть заключен завтра? Ах, вы так с ним похожи, что никто не может Вас различить! Так что? Ну, как? Согласитесь? А что если Вы послушница в монастыре и собираетесь принять постриг в самое ближайшее время? Вот с такими вопросами столкнулась наша главная героиня. Постойте, скажете Вы, но ведь я это уже где-то видел??? ПРАВИЛЬНО! Перед нами – сиквел суперпопулярной в Корее дорамы *A.N.JELL: Ты прекрасен!*, только в этот раз ее снимают японцы.
Сюжет не изменился. Послушница, которая собирается стать монахиней, встречает очень странного человека на своем пути. Этот незнакомец на коленях умоляет ее помочь: заменить своего брата на один день для подписания контракта. Мико и Мио всегда были похожи, так что никто не поймет подмены, уверяет ее менеджер. У Мико и Мио была мечта с самого детства – встретиться с мамой: они выросли в приюте и на память от родных у них осталась только фотография, где они с папой. А Мио мечтал стать звездой, чтобы их мама увидела и пришла, так что сестра просто не смогла отказать менеджеру. После подписи стало известно, что Мио лежать в больнице еще месяц, и Мике ничего не оставалось, как заменить брата собой. Так и началась история любви для Мико.
Что я могу сказать: если честно, японская версия, особенно первые серии, не вызвали во мне положительного отклика. Вообще я считаю, что японцев надо смотреть ДО корейцев и никак иначе. Ибо при просмотре японских сиквелов после корейских появляется ощущение, будто *не до*или *пере* постоянно. Не доигрывают японские актеры или переигрывают. А вся проблема в том, что все-таки у японцев совершенно невыразительная мимика. А вот корейцы в этом отношении ближе к европейцам. Вот и выходит, что при попытке играть как предыдущие актеры у японцев получаются моськи, мордашки и рожицы, но никак не *искренние* чувства...
Потом, чуть позже, где-то к 3 -4 серии привыкаешь к другим мордашкам, к манере игры и как-то даже в конце 7 серии понимаешь, что не все так плохо на самом деле. И все равно, когда увидела в превью к 8 серии Гын Сока (актер, который играл Тхэ Гён – главного героя в корейской версии), не смогла удержаться от торжествующего вопля! 8 серию я смотрела с особым удовольствием. Гын Сок он такой… такой… Так стоп! Опять отвлеклась!
Так вот в конце этого обзора хочу сказать, что мне японская версия Ангелов понравилась, по крайней мере, тем, что после нее я села пересматривать корейскую версию. Думаю, есть много тех, кто со мной не согласится. Да и я буду этому только рада, потому что, если будет спор, значит, мой обзор заинтересовал кого-то, кто ради этого пересмотрел обе версии и их сравнил, и значит, что я не просто так его писала.
Приятного просмотра!
Tekken

Вот хоть убей, не понимаю я одно – неужели кинематограф действительно обладает настолько притягательной силой, что стоит перед боссами солидных игровых студий помахать заветной белой тяпкой киноэкрана, как у них напрочь отключаются мозги, стабильно качающие из наших карманов трудовые и не очень денежки? Каким таким психиатрическим феноменом объясняются приступы скудоумия у владельцев раскрученных игровых брендов, накатывающие на них при появлении в офисе фигляра с визиткой, на которой криво нацарапано «рижысер»? И ведь прямо перед носом, казалось бы, есть масса ярких примеров, как делать не надо – начиная от древнего «Street Fighter» и заканчивая клинически ужасным «Dead Or Alive». Есть прямо обратные примеры – первый «Mortal Kombat» и «Silent Hill». Но разве это кого-нибудь чему-нибудь научило? Все ломанулись снимать кино «по мотивам». Вот, пожалуйста, встречайте – очередная жертва голливудского аборта под названием «Tekken».
Ну, о грустном можно сразу. Дело Уве Болла цветет и пахнет. Давайте называть вещи своими именами – если фильм с заголовком «Tekken» вышел на широкий экран только в Филиппинах, значит это плохой фильм. Всеблагая Каннон, даже студии вроде Nu Image в конце концов начинают снимать приличное кино (см. «Рэмбо 4», «Неудержимых» и «Конана-варвара»)! Неужели их последователям нельзя сразу вооружиться положительным опытом предшественников и не изобретать велосипед? Так нет, надо креатив проявить, мать вашу. Опыт-то, он, как известно, сын ошибок трудных, а хапнуть че-нить на халяву всегда проще. Результат? Я бы на месте Дуайта Литтла не рискнул встречаться в темных подворотнях с фанатами оригинального тайтла. До смерти затюкают комбами из скрюченных многолетним терзанием геймпада стальными большими пальцами. А то и сам геймпад еще куда засунут…
Нет, я серьезно. Все действительно настолько плохо. Так плохо, что даже как у Уве Болла.
Например, испоганить сюжет файтинга довольно сложно. Он и так служит лишь для того, чтобы хоть как-то объяснить, зачем толпа разношерстого сброда оказалась на одной арене и лупцует друг друга. Вот честное слово, лучшей отмазки, чем «мы решили выяснить, кто круче», еще не придумали. В оригинальном «Tekken» задачу несколько усложнили, хотя, в общем, тоже не «Война и мир» получилась. Но креативные товарищи из Crystal Sky и здесь нашли что подправить. Для усиления драматического эффекта, так сказать.
В 2039 году, значит, в мире царит хаос, бла-бла-бла, власть в руках зловещих корпораций, бла-бла-бла, самая зловещая из них – «Теккен», бла-бла-бла, раз в год организует турнир, на котором все убивают друг друга насмерть, бла-бла-бла. Главный герой, Джин Казама, маму которого убила зловещая корпорация, бла-бла-бла, отправился на турнир, чтобы сперва всех победить, а потом побить ответственного за мамину кончину главу «Теккена» Хейхачи Мишиму. Логика, как видим, железная, и, да, в первоисточнике все было не так. Далее в программе: мордобой, типа неожиданный поворот сюжета (Хейхачи Мишима, ты негодяй и убил мою маму! Ха-ха, это сделал не я, а твой папа – Казуя!), и победа наших. Жуть, как интересно, особенно если учесть, как мало у сюжета пересечений с оригинальной игровой вселенной.
С первых же кадров становится ясно, что если оябуны из Namco и на самом деле отвалили на фильм обозначенные на IMDB 35 миллионов зеленых американских рублей, то пошли они на что угодно, только не на съемки. Ни одной значимой голливудской рожи в кадре мы не увидим, на подхвате категория «Б» вроде затасканного жизнью псевдояпонца Кэри Хироюки-Тагавы и героя второсортных боевиков Гэри Дэниэлса. Остальных вы и вовсе впервые в жизни увидите.
Ну да черт с ним, с сюжетом и звездными лицами. Может быть, нам продемонстрируют феерический зубодробительный экшен? Ага, держите карман шире. При ближайшем рассмотрении выясняется, что ни толком драться, ни держаться перед камерой большинство из актеров не умеет. Финальный бой между Джином и Мишимой-младшим больше похож на потасовку двух школьников в раздевалке, нежели хотя бы отдаленно на игровые схватки. Аховую ситуацию не спасает ни припадочный монтаж, ни съемки высокоскоростными камерами. Последние и вовсе только с еще большей убедительностью демонстрируют беспомощность местных клоунов. В приснопамятной «Матрице» деревянность актеров умело скрывали дорогими спецэффектами, но в студию Crystal Sky этого добра не завезли. Также как грамотную операторскую работу и качественную боевую хореографию.
Надо ли после этого говорить о том, что ни приличных декораций, ни натурных съемок, приближенных к игровым аренам, мы не увидим?
Последний гвоздь в крышку гроба – персонажи, превратившие киношный «Tekken» в жалкую пародию на оригинал. На роль всеобщего любимчика Джина позвали какого-то задрота с выражением вечной обиды, застывшей на детском личике. Хейхачи Мишиму в игре, видимо, режиссеру побить так и не удалось, так что в фильме он на нем отыгрался сполна. На съемки глава корпорации «Теккен» прибыл из дома престарелых строгого режима с отбитыми почками, циррозной печенью, артритом и болезнью Паркинсона. За весь фильм старикан так никому и не съездил по зубам, и в результате безропотно дал себя расстрелять. Казуя Мишима где-то растерял свои демонические замашки, панковский причесон, фирменные семейные брови и аццкую харизму. Кристи Монтейро и Нине Уильямс подобрали правильные размеры буферов и задниц, но забыли прикрутить motion capture от их игровых прототипов – ничего страшнее поединка двух экс-стриптизерш в фильме не наблюдается. Остальные персонажи, увы, не лучше. Сам на себя похож разве что пластмассовый Йошимицу, врывающийся на турнир без объяснения причин. К сожалению, фарс вышел неполным – по непонятным причинам на состязание забыли позвать главного претендента на победу - эпическую деревяшку Мокудзина.
«Tekken», в принципе, не столь ужасен как его каличный собрат «Dead Or Alive»… Вот только это не комплимент. Спи спокойно, дорогой товарищ «Mortal Kombat». С 1995 года трон лучшей киноэкранизации файтинга остался непоколебим. Ну а «Tekken» Дуайта Литтла так и останется в нашей памяти как один из лидеров кинопроката в категории «лучше сто раз сыграть, чем один посмотреть».
P.S. Вообще, существование в природе литтловкого недоразумения объяснить и в самом деле довольно сложно – в 1998 году по «Tekken» выходила вполне приличная анимационная полнометражка Сугишимы Кунихисы, сделанная в духе «Street Fighter II» и «Garou Densetsu». Остается только надеяться, что к созданию нового CG-фильма «Tekken: Blood Vengeance» в Namco подошли серьезней, чем в случае с Литтлом.
Recettear: An Item Shop's Tale

Торговля в видеоиграх - процесс вполне обыденный и привычный. Кто из нас не ходил в подземельях, потом и кровью, щедро хлещущей на пол из раскромсанных тел врагов, добывая всякую всячину? Кто не отсеивал полезные вещи, сбагривая ненужный хлам местному торговцу? Кто, наконец, не возмущался тем, насколько дёшево принимают товар у нас, в то же время заламывая цену на нужные нам предметы? Если вам эта ситуация знакома и вы хотели бы занять место наглого торгаша, чтобы грести деньги лопатой, значит Recettear: An Item Shop's Tale определённо вас заинтересует!
Вообще, торговля, как элемент игры встречается часто. Но почему-то в большинстве случаев это реализовано достаточно пресно и тоскливо. Разработчики по-разному пытались привлечь внимание игроков к данному аспекту. Порой выходило даже что-то интересное, как, например, бартер в серии Fallout. И всё же, торговать всегда было скучновато. Объяснить это достаточно легко. Как правило, куплей-продажей игроку предоставляется заниматься в RPG, где акцент сделан на других, куда более пафосных и лиричных целях, как то - спасение мира и прочее позёрство. EasyGameStation решили освежить взгляд игровой общественности на денежные операции в видеоиграх. И вышло это у них очень даже хорошо.
Синопсис истории самый, что ни на есть, банальный. Некогда один храбрый мужчина собрался в самое волнующее в своей жизни приключение. Он собрал с собой самые необходимые в странствии вещи, захлопнул дверь и двинулся навстречу собственной судьбе!.. С тех пор его больше никто не видел. Во всяком случае, Ресетте о пропавшем отце ничего не было известно долгое время. Но девушка не теряла надежды, ожидая, когда же драгоценный родитель вернётся. И вот, в один из вполне обыкновенных дней, раздался стук в дверь. Но у отца должен был быть собственный ключ. Тогда, кто же это мог быть? Ресетте открыла дверь и никого не увидела. Услышав откуда-то снизу деликатное покашливание, девушка опустила голову. Перед ней, невысоко над землёй, парила фея. Тиар - таково было её имя. И у неё имелись для Ресетте новости о пропавшем отце. Вернее, новости по поводу его долга, который нужно выплатить как можно скорее. В противном случае, имущество должника в виде дома отойдёт в пользу фирмы-кредитора. Ресетте растерялась - и было отчего. Едва сводя концы с концами, девушка с трудом находила средства к существованию. Денег у неё попросту не было. Вникнув в ситуацию, Тиар решилась помочь Ресетте и предложила начать собственный бизнес - открыть небольшой магазинчик, пообещав помочь советом и обучить азам искусства торговли. Выбор у девушки был не слишком большой, поэтому, недолго думая, она приняла предложение феи. Так начинается история магазинчика РесетТиар.
Прежде всего, следует уяснить, что самые важные и волнующие события здесь происходят не на поле боя, а в магазине. Цель наша прозаична - заработать достаточное количество денег. Это, впрочем, не означает, что осуществить её будет легко. Сроки поджимают, поэтому оперировать денежными потоками придётся весьма активно.
Основная схема достаточно проста. Продаём вещь примерно на 20-30% дороже от их номинальной стоимости. В дальнейшем, при повышении уровня, открываются новые возможности, вносящие заметное разнообразие. Например, посетители магазина станут предлагать свой товар (рекомендованная цена - 50-70% от номинальной стоимости). Также вводится симуляция динамического развития рынка - определённые события могут влиять на стоимость конкретных товаров. Допустим, перебои с добычей железа будут способствовать увеличению цены на металлические предметы. Есть даже возможность обрушить рынок, постоянно продавая один и тот же вид товаров.
Чтобы игрок не заскучал, ему всё-таки предоставляется возможность побегать по простым случайно генерируемым картам, напичканным монстрами, в поисках профита. Причём Ресетте и Тиар участия в бою не принимают - всю грязную работу выполняет один из наёмников гильдии приключенцев. Поначалу доступен лишь бедный, но не унывающий юный рыцарь Луи, однако затем выбор заметно расширяется. Боевая часть игры выполнена достаточно примитивно, но интерес всё-таки поддерживает. Единственное, что посоветую сразу - сохраняйтесь перед тем, как отправляться в рейд. В случае проигрыша можно унести с собой на поверхность лишь одну вещь. А если учесть, что наёмнику стоит сдавать в аренду хорошую экипировку - вы вполне можете остаться с носом, а то и уйти в минус. Не говоря уже о том, что драгоценное игровое время будет потеряно - сроки выплаты кредита довольно жёсткие. Благо, что ещё выплачивать его надо не полностью, а по частям. Кстати говоря, те же наёмники нередко захаживают к вам в магазин. И если они обращают внимание на полезный для битвы предмет, крайне рекомендую не заламывать за него цену - вам же потом проще будет дубасить врагов не старым тупым бастардом, а хорошо сбалансированным отточенным клеймором.
Recettear: An Item Shop's Tale крайне богата на разные мелкие сюжетные события. Например, зайдя на площадь, можно стать свидетелем благородного поступка вечно голодного Луи, дорвавшегося наконец до еды - парень жертвует половину своего рациона уличной собаке. Или же столкнуться с прямым конкурентом - чванливой девицей и её флегматичной, критически относящейся к поведению хозяйки, феей. Большая часть таких встреч не имеет какой-либо ценности для ведущей линии истории, но они очень оживляют игру, делая её больше похожей на визуальную новеллу, нежели на сухой симулятор. Впрочем, строго говоря, симулятором Recettear: An Item Shop's Tale можно назвать с натяжкой. Тут нет налогов, откатов, рэкета, сама Ресетте, видимо, питается святым духом, так как заработанные деньги на еду не тратит... Вернее, тратит, однако исключительно для того, чтобы перепродать. Но, положа руку на сердце, игре всё это и не нужно. Процесс прекрасно сбалансирован и аддиктивен без кучи различных деталей. За широким выбором возможностей лучше обращаться к рогаликам. Elona - Eternal League of Nefia или Dwarf Fortress, к примеру.
Технически, как и почти любая додзи-игра, Recettear: An Item Shop's Tale совершенно нетребовательна и должна пойти на любом стандартном офисном компьютере или уже весьма устаревшем ноутбуке. Выглядит игра вполне достойно. Трёхмерное окружение со спрайтами предметов и персонажей а ля Ragnarok Online. Музыка весьма приятна и не отвлекает на себя внимание. Диалоги частично озвучены. Как правило - произносятся первые несколько реплик разговора. Конечно, Recettear: An Item Shop's Tale не идёт ни в какой сравнение с именитыми RPG своего времени, но нам, анимешникам, спрайты даже милее высоко полигональных моделей. В любом случае, трёхмерные красоты стоит искать в других играх.
Если говорить о субъективных впечатлениях, игра мне очень понравилась. Хотелось бы, конечно, более аккуратную и комплексную боевую часть, но главное, что она не вызывает скуку в отличие от, скажем, боёвки Brave Soul. Стоит отметить, что Recettear: An Item Shop's Tale в прошлом году попала на Steam. А это значит, что, во-первых, её полностью перевели на английский язык, а во-вторых, попадание в каталог Steam является признанием высокого качества и значительного потенциала игры. Затрудняюсь определить контингент, которому данный продукт скорее всего понравится, но как минимум одно могу сказать наверняка - поклонники "Волчицы и пряностей", вы обязательно должны пробежать хотя бы демо-версию!
65 ключевых особенностей корейских дорам
Даже тем, кто никогда не смотрел корейских или японских дорам, этот шутливый текст покажется интересным. Тем же, кто смотрел – есть от чего прийти в восторг и повеселиться.
В будущем мы планируем также «пройтись» по китайским и тайваньским дорамам.
1) Он - всегда высокомерен, богат и красив. Она - всегда какая-то замухрышка и обязательно бедная.
2) Если у тебя есть лучший друг-парень, то он в тебя влюблён. И ты в него тоже тайно влюблена.
3) Ты со своим парнем будешь игриво гоняться друг за другом на катке, пляже или в листьях. Ты будешь смеяться без причины, а твой парень «игриво» тебя толкнёт с такой силой, что ты пролетишь полкомнаты. Но тебе всё равно и ты продолжаешь смеяться как больная.
4) Вы будете мыть друг другу голову, и не в ванне, как нормальные люди, а в тазу))).
5) Братья, кузены, дяди-племянники обязательно влюбятся в одну девушку.
6) В Корее на дороге всегда можно развернуться. И тебе никогда не помешает никакая машина при развороте.
7) Существует какое-то супер-быстрое устройство, с помощью которого парень мгновенно может расплатиться, когда разозлённая девушка выбегает из ресторана, а ему нужно бежать за ней.
8) У всех рак.
9) У них обязательно случается первый случайный поцелуй и обязательно при этом кто-нибудь на кого-нибудь падает.
10) Когда они целуются снова, у нее настолько широкие и огромные глаза, что она становится похожа на героиню анимэ.
11) Соджу стоит 10 центов. Все каждый день пьют соджу, особенно бедные люди. А утром, после обильных излияний нужно съесть "опохмелочный" супчик и приступить к работе. ( Это, кстати, правда. Именно так и происходит в жизни корейцев)
12) Если ты богатый, то ты негодяй.
13) Если бедный – ангел.
14) Женщины спят и просыпаются с косметикой на лице.
15) Ты не учишься достаточно усердно, пока из носа не пойдёт кровь.
16) Если у тебя пошла из носа кровь, то у тебя рак. И у тебя нет денег на операцию, которая может спасти тебе жизнь. Так же у тебя не хватает печени. Непонятно куда она пропала, но из-за этого рак прогрессирует быстрей.
17) Если работаешь в баре, то у тебя очень кучерявые волосы и ты носишь одежду ярких цветов как в 90-ые.
18) Ты всегда заказываешь апельсиновый сок или кофе в кафе. Но ты НИКОГДА его не пьёшь.
19) Ты постоянно будешь звать своего парня по занимаемой им должности. Но никогда по имени. У него его нет.
20) Если вы искренне любите друг друга, то обязаны умереть в конце. Должны будете замёрзнуть на улице, вместо того, чтобы найти укрытие, как нормальные люди. Просто замёрзнуть.
21) Если поедешь в Америку, то вернёшься супер-преуспевающим. Если поедешь в Англию – модным. А если останешься в Корее, единственное, что в твоей жизни изменится – это причёска.
22) Если ты вернулся без явной причины, то значит вернулся из-за рака.
23) Независимо от места жительства, все ездят в одну больницуклинику.
24) Если простоишь под дождём больше 5 минут, то потом у тебя будет кружится голова и появится лихорадка. Люди тебя сразу повезут в больницу, чтобы тебе сделали волшебную процедуру. И вместо того, чтобы вызвать скорую, тебя в больницу понесут на спине.
25) Даже если ты бедная и тебе нечего есть, ты никогда не наденешь одну и ту же одежду.
26) Если играешь бедного ребёнка, то на лице всегда будет грязь, а волосы всегда будут взлохмачены.
27) Если ты спасаешь кого-то от удара от машины, то ты его отталкиваешь в сторону, а сам стоишь и ждёшь, пока машина не собьёт тебя.
28) У всех есть давно потерянные сестрабратблизнец. И обычно они об этом не подозревают.
29) Если не хочешь отвечать на мобильник, то ты его не выключаешь, а вынимаешь батарейки.
30) Все корейские мужчины могут пить, курить сколько угодно, петь и отлично играть на пианино. Обычно делая всё одновременно. А в ресторанах на пианино дают играть всем.
31) Если у тебя есть любимый, то ты обязана однажды бросить его, чтобы он со слезами прибежал прямо перед тем, как ты сядешь на самолёт. (Можно, конечно, и поменяться местами).
32) 60% времени вы будете видеть друг друга, а 40% будете бродить кругами, пройдёте мимо около 6 раз, но каким-то чудным образом не заметите друг друга.
33) Когда выходишь из самолёта, на тебе всегда солнечные очки. ВСЕГДА.
34) Все мужчины носят отвратительные спортивные костюмы, застёгнутые под горло, даже если они просто прыгают на скакалке.
35) Девушка всегда будет убегать, если она злится, а парень обязательно схватит её за руку и резко развернёт, при этом чудесным образом не вывихнув девушке руку.
36) Парни всегда кажутся высоким
37) Парни любят носить пудру, подводку для глаз и иногда помаду.
38) Ты всегда застрянешь в лифте с тем, кто тебя смущает. Даже если в здании 6 разных лифтов, ты обязательно застрянешь в одном лифте вместе с придурком, которого ненавидишь.
39) Пока ты не разбогатеешь, родители жениха тебя будут ненавидеть.
40) Сестра жениха тоже.
41) А брат жениха будет сохнуть по тебе.
42) Есть только два вида поцелуев. Она просто прижимает свои закрытые губы к его на неловкое долгое время. Либо он целуется так, будто пожирает её душу. В любом случае, мир кружится вокруг них.
43) Парень всегда купит кольцо по размеру, даже если вы ни разу не держались за руки.
44) Люди часто смотрят вдаль и много задумываются. Могут остановиться посередине дороги и смотреть на листик дерева целых 3 минуты и размышлять о чём-то.
45) Ты забеременеешь сразу после первого секса.
46) Ты забеременеешь и после его поцелуя в лоб.
47) Ты даже забеременеешь просто от того, что держалась с ним за руки!
48) Если вы одолеете огромные испытания на вашем пути, то один из вас должен умереть. Скорее всего из-за рака.
49) Один кореец может надрать задницы 6 гангстерам, особенно если они его окружили и нападают по одному. Когда каждому из них достанется, они поумнеют и начнут нападать уже не поодиночке, а одновременно. Парень будет весь в пыли и истекать кровью на грязном полу заброшенного склада, который они нашли специально для драки. В каком-нибудь ведре для мусора будет гореть огонь. И всё это время девушка будет смотреть на происходящее и кричать от ужаса, вместо того, чтобы позвать полицию. Она просто будет смотреть и рыдать. Но это нормально. Ведь на следующий день с парнем всё будет в порядке. У него будет пару повязок и шрамов. Но никогда не будет синяка под глазом.
50) Драка не считается дракой, если гангстеры не дерутся нечестно, используя дубинки и ножи.
51) Если ты учишься в штатах (лучше всего в Гарварде), ты являешься одним из лучших студентов и отлично разговариваешь на английском (по мнению окружающих). В то время как все остальные, кто смотрит дораму, не могут понять ни слова по-английски, что ты сказал.
52) Когда она или он выходит на свидание утром, то, когда они наконец встречаются, на улице уже ночь.
53) Если девушка куда-то бежит или торопится, то обязательно упадет, подвернет ногу или порвет туфлю.
54) Если парень в начале фильма бандюган и бабник, то потом оказываетца, что он нежное и легкоранимое существо.
55) Чаще всего любовные схемы в фильмах примерно такие: главная героиня любит главного героя, главный герой любит другую девушку, другая девушка любит другого парня, другой парень любит главную героиню. Но в при любом раскладе в конце концов главный герой и главная героиня любят друг друга и счастливы или умирают вместе в один день.
56) В начале фильма главные герои друг друга ненавидят, но потом их любовь крепче гранита.
57) На протяжении всего фильма герои либо шатаются по улице, либо едят, причем если это кафе, то всегда в одном и том же.
58) Обнимать в первый раз девушку нужно обязательно так, будто она трепетная лань, а ты хищник. Схватил, прижал и держишь. А вдруг убежит?
59) Состояние у больного может быть только два: если дом богатый. то ее нужно переодеть в свои вещи, а если бедный - укладываем под одеяло в верхней одежде, иногда забывая снять обувь.
60) Если она бедная-то ей всегда покупают одежду.
61) .Если показывают родителей, то они всегда напоминают чаще подростков, при чем в комедийном жанре.
62) Обязательно один герой отрицательный - другой положительный, тот который вечно помогает ей в трудную минуту. Практически в 90% случаях – кидает главная героиня именно положительного.
63) Она постоянно плачется ему в жилетку, не понимая, что он ее любит, хотя он чуть ли не в упор говорит это.
64) Главная героиня все время орет на главного Героя. Он же стоит и слушает ее вопли. Чаще молча.
65) Когда главная героиня спит у нее обязательно слюни текут.
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 1659
- 1660
- 1661
- 1662
- 1663
- 1664
- 1665
- 1666
- 1667
- …
- следующая ›
- последняя »
















































