Вы здесь
Animatrix 2014
Сайт: http://www.animatrixcon.ru
Место проведения: город Москва, ДКиТ МАИ
Время проведения: 1-2 февраля
Одной из первостепенных задач организаторов является выбор места проведения конвента. Цена аренды, вместительность зала, размер сцены и целый ворох иных факторов сливаются в итоге в сложной формуле, которая даёт примерную оценку потенциальной площадки. Как видно, ДКиТ МАИ (ранее известный под именем CDK МАИ) выдаёт стабильно высокие результаты в разных расчётах. Тут уже проводились фестиваль Тя-но-ю и фестивального же размера пати Anistage. В этом году до ДКиТ МАИ добрался один из старейших аниме-конвентов не только Москвы, но и вообще России - Animatrix. Попробуем разобраться, каким же предстал почётный ветеран перед зрителем на этот раз.
Проведение мероприятия в несколько дней вполне обычная практика. Иногда программу стараются распределить равномерно, а иногда сознательно ставят разные мероприятия в разные дни. Аниматрикс в этот раз тоже решил отделить мух от котлет, и перенёс косплей-шоу полностью на второй день. Так что первого февраля посетителям было дано больше свободы и шансов изучить дополнительные пункты программы, проводившиеся в оба дня.
О традиции московских конвентов отнимать у посетителя всю принесённую собой снедь было сказано уже не раз. Animatrix не стал в этом плане исключением - проверяли всех, как участников, так и косплееров со СМИ. Однако охрана работала без проволочек - километровых очередей у входа лично я не заметил (почтим минутой молчания тех, кто бесследно сгинул в очередях на AniStage 2009). Оставленную еду же можно было забрать при выходе из здания и, скажем, съесть её на улице, но в январские морозы удобство такого подхода казалось несколько сомнительным. Хотя надо отдать Аниматриксу должное - посетителей не морили голодом. Количество точек питания на любой вкус приятно удивило. Хотелось бы, чтобы организаторы всех конвентов подходили к этому вопросу настолько же основательно.
Зайдя внутрь я сначала было подумал, что перепутал время и пришёл слишком рано. Мысль такая возникла при виде чуть ли не сиротливо стоящей напротив входа стимпанковской инсталляция, рядом с которой базировался столик, где предлагали соответствующую продукцию. Полюбовавшись хитрой конструкцией, отправился на второй этаж, в рок-фойе, где мои опасения были несколько развеяны, так как именно там и засела большая часть посетителей. Столики со всевозможной продукцией вполне удачно были расположены не только по краям зала, но и в его центре. В принципе, заметных препятствий продвижению они не составляли, чего нельзя было сказать о невероятном количестве качующих туда-сюда фотоуглов. Так что хотелось бы обратиться со страниц нашего сайта к фотографам всех мастей, посещающих конвенты. Друзья, это замечательно, что вы дарите нам совершенно безвозмездно море замечательных снимков прекрасных косплееров. Но пожалуйста, не забывайте, что на фестиваль приходят и люди без фотоаппаратов, которым просто хочется посмотреть как можно больше, для чего нужно постоянно куда-то передвигаться. Давайте же не будем устраивать косплей московских дорог и постараемся не создавать заторы людскому потоку!
С целью изучить все возможные организованные пункты развлечений, шмыгнул в один из коридоров. Конечно, из-за этого пришлось частично пожертвовать сценической программой в рок-фойе, но не в её пользу выступал ещё и в целом неважный звук. Честно говоря, не знаю, то ли рок-фойе само по себе плохо подходит для своего прямого назначения, то ли в который раз настройку звука тут оставили без должного внимания, но слух лично мне резало сильно. Поэтому, зайдя в комнату с видео-играми был несколько ошарашен представшим контрастом. Комната получилась очень уютной, светлой и неожиданно тихой. Вдоль стен стояли консоли различных поколений от NES до Sony Playstation 4. Правда, если играющие на новых приставках сидели на диванах, игрокам в старые приставки приходилось довольствоваться стульями, но сам факт сидячих мест уже сильно радовал.
Чуть ли не по чистой случайности попав в другой коридор нашёл там некую ярмарку, по сути представляющую из себя комнату с ещё несколькими столиками, где продавали различный стафф, а также комнату с настольными играми. Боюсь, если бы не журналистский долг, на этом мой поход по фестивалю в первый день мог завершиться. Так что, окинув взглядом разноцветные коробки и грустно вздохнув, пошёл дальше.
Как-то неожиданно мой взгляд зацепился за красочное пятно на стене. Подойдя поближе с секунду уставился на листы, а затем чертыхнулся. Оказывается, организаторы повесили в нескольких местах здания очень удобные и наглядные схемы, по которым чётко было понятно, что где проводится и куда обычному посетителю зайти можно, а куда нет. Исключительно благодаря этому я наконец-то узнал, как попасть на третий этаж и выйти на балкон, с которого, оказывается, открывался отличный вид на сцену. Крайне уютное местечко, которое в этот и в следующий день посещал неоднократно. Ещё поизучав оказавшуюся поблизости схему, узнал, что, оказывается, где-то за стимпанковской инсталляцией расположен информационный стенд. И там, о чудо, оказались программки, которые следовало бы раздавать всем посетителям ещё на входе! Вообще, о программках хотелось бы сказать отдельно. Плотная матовая бумага, удобный формат, упомянутая схема мероприятия внутри, а также подробный список выступлений... То, что я держал в руках было идеальной программкой. Бумажным гидом, который был очень полезен и очень приятен на ощупь. Он даже сохранил приличный вид по окончании мероприятия. К сожалению, программка второго дня оказалась менее информативной и в ней не было подробной информации о номерах косплей-шоу, но для этого её бы пришлось делать в два раза больше.
Посмотрев часть второго блока сценической программы в рок-фойе, решил забежать в зал для семинаров, который, увы, был заполнен мало. Подозреваю, что многие посетители просто его не нашли. Я и сам чуть было не пропустил эту лекцию, обманувшись названием "Косплей для начинающих: как, зачем и из чего". Увидев слово "начинающих" решил, что ничего интересного и нового не услышу, но оказался в корне не прав. Подойдя уже после начала семинара неожиданно столкнулся со словесным цунами, льющимся со сцены. Крис Kuz из косплей-команды "Всем добра!" рассказывала о своём увлечении много, обстоятельно и совершенно не занудно. Энергия, мегаваттами хлещущая из хрупкой девушки, буквально приковала к себе слушателей. Парадоксально, но такие лекции не столь частое явление. Кому-то не хватает ораторского дара, чтобы удержать внимание публики, кто-то просто месит воду в ступе, не давая никакой конкретики, или порой касается лишь деталей, понятных разве что экспертам в конкретной области. Поэтому выступления подобные семинару Крис Kuz лично для меня всегда своего рода маленький праздник. Честно говоря - одно из лучших впечатлений от фестиваля. Но довольно эпитетов, всё же поведаю о том, что мне довелось услышать.
Прежде всего, был поднят вопрос выбора персонажа для косплея. По-хорошему, самое первое, что должен делать косплеер, решившийся взяться за костюм любимого героя, так это как можно более непредвзято оценить, позволит ли собственное телосложение добиться хоть какой-то похожести. Понятно, что если тщедушный юноша попробует косплеить накачанного боксёра, а девушка с широкими бёдрами и большой грудью всенепременно возжелает предстать в образе точёного бисёнена - скорее всего это будет смотреться комично. Так же внимательно следует отнестись и к выбору ткани, учитывая не только цвет, но и фактуру. Вторая половина семинара практически полностью была посвящена изготовлению стаффа. Например, было рассказано о пеноплексе, достаточно легко поддающимся обработке, но хрупком материале. О том, лучше всего он клеится клеем для потолочных плит. О старой, но до сих пор вполне эффективной технике папье-маше, и о том, что с её помощью можно укрепить пеноплексовый хрупкий меч. О шпатлёвке и секрете работы со шкуркой, благодаря которому квартира не превратится в пыльный чердак. Об изготовлении домашнего манекена под собственную фигуру. В общем, информации было много, причём подана она была доступно.
Когда лекция кончилась, в рок-фойе уже вовсю шли AMV. Не могу не похвалить человека, занимавшегося компиляцией. В ротации имелись как новые работы, созданные в последние года, так и классика вроде того же известного каждому увлекающемуся AMV анимешнику Engel'а.
Слегка прочистив мозги бодрой смесью отличного видеоряда и замечательной музыки, вернулся в малый зал, чтобы послушать семинар "Идеальный светосценарий, или Луч Черного Света", который вёл световик Анимацури. К сожалению, Крис Kuz задала слишком высокую планку, поэтому данная лекция воспринималась без должного энтузиазма, но и здесь было множество интересной информации. В частности, выступающий рассказал о том, для чего нужен светосценарий и как правильно его составить. Подчеркнул, что слишком частая смена света может повредить выступлению и посоветовал не забывать, что при разном свете могут значительно меняться цвета реквизита и костюмов. В заключении ведущий семинара уверил, что работу световика лучше всего знает сам световик и поэтому в светосценарии не надо чётко прописывать, каким оборудованием и как надо пользоваться, достаточно просто обозначить желаемый эффект.
Далее в малом зале должен был состояться показ фильма "Письмо для Момо", однако я его уже видел, поэтому предпочёл вернуться в рок-фойе, где вполне могли показываться как раз незнакомые мне AMV. На этом первый день программы завершился, но впереди маячил куда более массивный айсберг дня второго.
Второй день, как и ожидалось, действительно собрал больше людей. Благо, что программа не содержала ничего нового, кроме хорошо знакомых мне аниме-фильмов, показываемых в малом зале, и косплей-шоу. Так что последнему можно было посвятить всё внимание.
Сложно сказать, вызвала ли у организаторов затруднения новая площадка или они решили подстроиться под таких как я, которые не могут прийти вовремя, но шоу стартовало позже назначенного времени примерно на час. Стартовая его часть называлась гала-открытием. Странно, но первым, что мне действительно понравилось в этом блоке было дефиле. Этакий полуночный зимний ангел из арта под названием Winter Lights от художника Radittz. Но, конечно, зал по-настоящему был взорван командой ведущих, подготовивших шикарнейшее вокальное выступление. Yutaka Oka исполнила Who Wants to Live Forever легендарных Queen (записи которых, кстати, можно было услышать ещё в первый день фестиваля), причём исполнила на должном уровне. А когда на сцене начали появляться ребята в различных образа Фредди Меркьюри, по залу прошла настоящая волна восторга. В итоге, правда, всю шарашку разогнала фрекен Бок (Карлсон вернулся), но разные Фредди ещё не раз мелькали повсюду в течение дня. Один из ведущих, собственно, остался в образе великого певца и, не без поддержки партнёров, прекрасно забивал перерывы между выступлениями. В общем, ведение на этом Аниматриксе заслуживало высших похвал.
Затем последовал... первый блок (прямо как система этажей в английском языке). И получился он чертовски длинным - с таким количеством выступлений, которых хватило бы на отдельное косплей-шоу. Прежде всего тут хотелось бы отметить сценку по Shingeki no Kyojin от косбэнда 4 1/2. Не без спойлеров, к сожалению, но со здоровым юмором (особенно по нраву пришлась фраза "Счастливо оставаться, неудачники! Я ухожу в другое аниме") и вполне понятным сюжетом. Из дефиле стоит выделить прямо-таки сатанинскую Алису (American McGee's Alice), Morpheus'а (The Sandman) в гриме а ля KISS, миловидных персонажей из советского мультфильма "Щелкунчик", невероятно живую Анну (Frozen) и Dark mori girls - самых натуральных длинноволосых ведьм, покрытых паутиной. Отдельную благодарность выношу танцевальной группе Rizing Sun за техничное выступление и за то, что не бойз-бэнд. Но больше всего в блоке мне запомнился вокальный номер Zazercal'e: ryuichi. Совсем непростую песню Simply the Best Тины Тёрнер она исполнила на ура!
Перерывы между блоками предпочёл провести у экрана с AMV. Но, в контраст предыдущему дню, звук на этот раз был таким тихим, что расслышать аудио-ряд можно было только вплотную подойдя к сцене рок-фойе.
Второй блок представил ещё больше интересных дефиле-выступлений: воздушно-кремовую очаровательную Sakizo, жутко симпатичного Гринча (How the Grinch Stole Christmas), аж целого дракона из популярного нынче сериала "Игра престолов", сурового Торина Дубощита ("Хоббит"), очень натуралистичного осьминога (по мотивам картин, который написал Brian Kesinger)... Но самым большим сюрпризом стали герои фильма "В джазе только девушки". Помимо этого блок мог похвастаться отличными танцевально-музыкальными номерами. Dream High подготовили мастерскую хореографическую компиляцию короля поп-музыки - Майкла Джексона. Tangled project, в своей постановке с элементами перевоплощения, бережно передали ощущение сказочного мультфильма-мюзикла Frozen. А в конце отделения на сцене с Silent Hill появилась ставшая уже легендарной в определённых кругах танцевальная команда Replay.
Replay вышли и в третьем блоке, причём на этот раз участвуя в конкурсе на лучшую постановку. Вряд ли кто-то удивился тому, что именно эта команда в итоге и получила главный приз в своей номинации. Также в пятёрку лучших вошёл и косбэнд Yume no Yukido со сценкой по Tegami Bachi, в которой ребята с юмором, но беспощадно прошлись по нашей почте - просто настоящей теме прошедшего года на аниме-фестивалях. Гран-при же взяла сценка от команды Всем Добра! с каверзным названием "Погоняем лысого?" Наверное лучшим словом для описания этого номера будет "балаган" - стремительный, весёлый, динамичный. Но, увы, рассчитанный прежде всего на тех, кто был знаком с источником - мультсериалом Avatar: The Last Airbender. И даже на фоне таких мощных выступлений не потерялись очень симпатичные дефиле: дракон из старого фэнтезийного фильма The NeverEnding Story и сексапильная Рэйн (BloodRayne).
Фестиваль на этом практически подошёл к концу, но самые стойкие зрители смогли увидеть фрагмент самого свежего фильма Studio Ghibli - "Ветер крепчает". По заверениям самого Хаяо Миядзаки - его последняя картина как минимум в качестве режиссёра. Фильм ещё идёт в кинотеатрах и я настоятельно советую вам его посмотреть, если вас не отпугнёт его исторически-драматическая основа.
Animatrix 2014, скажем честно, был не идеален. Фестиваль в одних местах умудрился задать новый стандарт качества, при этом в других наступить на старые грабли. Возможно виной тому ещё не освоенная площадка, но в любом случае замеченные огрехи лично я не могу назвать фатальными. Конвент прошёл на достойном уровне, вполне убедительно доказав, что его не зря считают одним из самых значимых аниме-фестивалей в России.

Аниме весна 2014 - обзор сезона. 2 часть.
Приближается весна, а это значит, что пора присмотреться к новому сезону повнимательнее, определившись со степенью интереса к новинкам. Так как предыдущий формат пришелся по душе читателям АниМага, не стану изобретать велосипед заново, а продолжу знакомить вас с новиками сезона в том же стиле. Поехали.

Главный герой этой истории – сумоист Мацутаро Сакагути, силушки у которого намного больше, чем у сверстников. В отличие от типичных протагонистов спортивной сенэн-манги, Мацутаро никогда не заикается насчет «стремления к победе», «работы до седьмого пота» и т.п. Ведь он и так сильнее всех! Единственная слабость парня – в беззаботности. И каково ему будет в профессионалах?
Достаточно странно, что один из самых колоритных, национальных видов спорта в Японии – сумо, до сих пор очень мало представлен в аниме. Лично я знаю о существовании лишь двух тайтлов: Notari Matsutarou (первая экранизация оригинала) и Aa Harimanada, которые были выпущены еще в прошлом тысячелетии. При этом западные виды спорта в анима буквально процветают! А ведь традиции сумо сформировались с древних времён, и каждый поединок борцов сопровождается многочисленными ритуалами. Студия TOEI Animation решила исправить эту несправедливость, взявшись за экранизацию манги Тэцуя Ибы (мастеру исполнилось 75 лет в этом году), последний том которой вышел 16 лет назад! Именно возраст манги дает мне полное право надеяться на проработанный сюжет, ведь до сих пор не известны ни имя режиссера, ни имя сценариста, да и с остальными данными по сериалу царит полное молчание. Я не большой поклонник спокона, но, тот же Yowamushi Pedal и Free! захватили мое внимание целиком.
Рейтинг ожиданий: 7 из 10.
“Маленькими шажками” – вторая из трех запланированных в один день спортивных аниме премьер, только она прославляет уже большой теннис. Эй-чан - прилежный ученик, известный в классе как «школьный справочник», так как заполнил бесчисленное множество конспектов. Теннисом он начал заниматься только для поддержания формы, но он никогда и не думал, что это станет его страстью. С превосходным зрением, огромным количеством теоретических знаний и бесконечными тренировками Эй-чан шаг за шагом продолжит двигаться вперед в мир тенниса.
Трейлеров нет, есть только официальный арт с не менее официальной домашней страницы. Судя по нему в графическом плане будет царить полнейший примитивизм, и весь упор авторы будут делать на сюжет и развитие уродливо-нарисованных главных героев. В основу 25-ти серийного аниме легла манга Кацуки Хикару, которая выпускается до сих пор, и, по сути, структура сюжета будет смахивать на вышеупомянутого «Робкого велосипедиста», в котором главный герой проходит непростой путь от любителя к профессионалу. Разве что в оригинале от Кацуки Хикару присутствуют задатки романтической линии, которая способна придать сюжету некую разноплановость событий.
Рейтинг ожиданий: 6 из 10.
На постерах к этой новинке кучка смазливых парней вызывают надежды на появление возможного конкурента визуально-фееричного «Free!», но ролик рушит эти надежды на корню. Уж слишком угловато-специфичная графика у Такахиры Кисиды, дизайнера персонажей. Вспомните облик персонажей этого же художника из Durarara!! и поймете, о чем я толкую. В сюжетном плане практически полная гармония с персонажами предыдущих превьюшек. Хината Шоую, увидев один волейбольный матч, стремится стать «маленьким гигантом» и вступает в волейбольный клуб средней школы. Собрав разношерстную команду, ему удается принять участие в соревнованиях средних школ. И так далее, по нарастающей уровня проводимых чемпионатов.
Еще один представитель уже сложившейся в аниме спортивной концепции, когда главный герой с уникальными способностями в итоге приводит свою команду к победе над всеми и вся. Манга Хариути Фурудатэ, которая легла в основу этого аниме, весьма популярна среди читателей. В русской части сети есть уже куча фанфиков (естественно – яойных) с героями этой истории. Ее высокий рейтинг и имя студии, взявшейся за экранизацию (Production I.G), дают надежду на качественный продукт.
Рейтинг ожиданий: 8 из 10.
На мой взгляд, появление ТВ сериала по «Сломанному мечу» ни что иное, как откровенный способ заработать бабосы на преданных фанатах оригинальной истории. Ведь в 2010 году уже выходило ШЕСТЬ полнометражных лент, которые вполне адекватно экранизировали мангу и обладали яркой графической внешностью. Зачем перемонтировать для зрителя то же самое, пускай и в телевизионном формате? Нам грозят появлением некоторых дополнительных сцен. Но простите, ведь в продолжительности ТВ-версия совершенно не выигрывает, ибо запланировано всего 12 серий по 25 минут, а каждая полнометражка имела продолжительность в 50 минут. И при появлении новых сцен придется отказаться от каких-либо старых. В общем, Япония все явственнее ступает по следам Голливуда, который за неимением свежих идей вся чаще и чаще переснимает былые хиты.
Рейтинг ожиданий: 1 из 10.
Радуйтесь девушки, по прогнозам японских синоптиков, 5 апреля ожидается обширный циклон из красивых парней под названием «Забавы богов». В этом мужском гаремнике старшеклассница Юи Кусанаги должна обучить проблемных Богов уму разуму. Да, среди Богов мира этого аниме много высокомерных, разгневанных особ которые терпеть не могут жалких людишек. Так что задача перед Юи стоит непростая.
Как же хочется надеется, что эта экранизация симулятора свиданий, хоть немного приблизится по духу к «Оруанскому Хост Клабу». Уж слишком я соскучился по адекватной девушке в компании интересных (пускай и неадекватных) парней. Тем более, когда «Конфликт Братьев» и «Дьявольские возлюбленные», вышедшие в прошлом году, вообще опустили подобные сюжеты ниже плинтуса. По крайней мере, у новинки надежный сценарист, Томоко Конпару, написавший сюжет для вполне приличного Kami-sama no Inai Nichiyoubi, да и студия Brain`s Base все чаще и чаще радует зрителя яркими хитами. Я конечно же не принадлежу целевой аудитория этой новинки, но, зажму кулаки на удачу и буду с нетерпением ждать 5 апреля.
Рейтинг ожиданий: 9 из 10.
Сёдзё-манга «Soredemo Sekai wa Utsukushii» за авторством Дай Шины дебютировала в 2011 году и продолжает выходить до сих пор. Главный герой, юный (практически ребенок) король Солнечного королевства Ливиус за три года правления смог подчинить себе практически весь мир. Но, просьбу королевства дождя Амэфураси об автономии юный стратег решил выполнить, потребовав себе в жену одну из ее принцесс. «Камень, ножницы, бумага» «осчастливил» выбором одну из самых непокорных сестриц по имени Найку. Схватка двух сильных характеров началась…
Режиссирует аниме Хадзимэ Камэгаки (Air Gear, Fushigi Yugi). Производством занимается Studio Pierrot, а дизайном персонажей Итиро Уно (Polar Bear’s Café). За техническую сторону этого аниме я спокоен. Оценивая первоисточник, могу с уверенностью сказать, что зрителя ждет неплохое сёдзё. Ведь брак по расчету – наиболее популярный сюжет для романтичных историй, дающий массу ходов и неожиданных поворотов. Финал аниме версии предсказать трудно, так как выпуск манги продолжается. Мне кажется, что боссы студии Pierrot приступили к съемкам, заранее планируя второй, а может и третий сезоны.
Рейтинг ожиданий: 7 из 10.
Вот я и добрался до одной из самых ожидаемых мной премьер апреля. Аниме версия «50 первых поцелуев», отличается от голливудской истории только тем, что главные герои школьники, а девушка теряет воспоминания раз в неделю. Что примечательно, в ночь с воскресенья на понедельник. Т.е. Хассе Юки для Фуджимии Каори каждый понедельник становиться незнакомцем, который раз за разом предлагает ей свою дружбу.
Шикарный сюжет и, судя по роликам, не менее шикарное визуальное воплощение. Опять же «Гип-гип ура!» студии Brain`s Base. Таро Ивасаки, режиссер проекта, принимал участие в съемках многих сериалов, но полностью руководил процессом лишь несколько раз, сняв 5-ую ОВА «Memories Off» и, недооцененную публикой, «Yakushiji Ryouko no Kaiki Jikenbo». Манга оригинал пока не имеет финала и буквально на днях вышел 4-ый том. Ждем хорошую романтическую драму с рейтингом PG-13, который означает только поцелуи, пунцовые щечки, касание рук друг друга и, увы, ничего более.
Рейтинг ожиданий: 10 из 10.
От подобного навязчивого кавая в роликах начинает слегка выворачивать. Студия Hoods Entertainment «осчастливливает» поклонников гарема экранизацией ранобэ Такэй Токи «Флаги Хатагая». Основной фишкой сериала должна стать способность главного героя, Хататэ Соты, проживающего в школьном общежитии в компании пяти одноклассниц, видеть флаги, предвещающие определенные события. Причем, эти флаги (как бы демонстрирующие тайные мысли девушек) вырастают прямо из очаровательных головок. Эдакая аниме вариация «Чего хотят женщины» с Мэлом Гибсоном…
Подозреваю, что главный герой этого аниме станет самым слабым звеном и весь зрительский интерес сосредоточиться на девушках. Отсутствие фансервиса, несмотря на короткие юбочки школьной формы, говорит о том, что все мои надежды сосредоточатся на комедийной составляющей проекта. Режиссер проекта у Ватанабэ Аюму, снявший Space Brothers и Mysterious Girlfriend X. Вот пока собственно и все. Ждем.
Рейтинг ожиданий: 6 из 10.
В конце первой недели апрельских премьер нас ожидают «Секретные Материалы». Мураками Рета, ученик средней школы, пережил личную трагедию - его подруга детства умерла. Оба они были доморощенными уфологами, верили в инопланетян и парень продолжает искать доказательства существования инопланетных рас. Однажды в школу, где он учится, переходит новая ученица, как две капли воды похожая на погибшую подругу Реты.
Еще одна определенная десятка в рейтинге моих ожиданий! Шикарные ролики, отличная музыка и нестандартный (наконец-то прозвучало это слово) сюжет с магическими тайнами и загадками. А ведь автор истории сам Лин Окамото - сотворивший Эльфийскую песнь, которая до сих пор является предметом ожесточенных споров среди отаку. А Мураками Рета, со своей феноменальной памятью и харизмой, вполне способен потягаться за звание «Лучшего мужского персонажа 2014», если таковой опрос будет кем-либо создан. Слегка напрягает графика, с избыточно-огромными глазами у персонажей, но экшн-сцены и мистическая составляющая должны нивелировать этот эффект. Лишь бы все не превратили в типичный гаремник, уж слишком грудастые девахи окружают героя на постерах к аниме.
Рейтинг ожиданий: 10 из 10.
При просмотре трейлера в голове словно фейерверк вспыхивают искры ассоциативных восприятий. Главный герой, блондинка и брюнетка, которые его окружают и ненавязчиво сражаются за его внимание. Шутки ниже пояса, вытекающие из специфики профессии героя. В общем, короткие истории из жизни мангаки и его ассистентки, в которых основного сюжета по сути то нет. Так, экранизация некоторых ситуаций, в которых постоянно оказывается Айто Юкки, и нет никакой гарантии того, что ситуации эти будут интересны зрителю. Даже мангу, которая послужила родоначальником этого сериала, большинство читателей бросают к главе так десятой. Уж слишком проходные сюжеты превалируют над реально смешными.
Если автор аниме адаптации сосредоточатся на реально удачных историях из жизни героев, не забывая про то, что в манге огромное количество здравой эротики (а вернее, эротического подтекста), то получится вполне приличная комедия. Но, что-то я сильно в этом сомневаюсь.
Рейтинг ожиданий: 5 из 10.
2021 год. Земля заражена разумными паразитами. Остатки человечества спасаются в городах-крепостях построенных из специального сплава, способного остановить паразитов. Вскоре обнаруживается, что некоторые дети, рожденные от зараженных матерей, обладают сверхспособностями. Но все они девочки. Из них формируется команда для борьбы с паразитами. В команду, вместе с подругой детства, попадает и главный герой.
После отвратительно-унывного «Коппелиона» я с осторожностью стал относиться к новинкам, так или иначе отображающих постапокалиптическое будущее человечества. К тому же студия Kinema Citrus, несмотря на пятилетнее существование, так и не предоставила зрителю ни одного яркого хита. Дизайн персонажей был взят не из манги, а из ранобэ – это минус. В манге он был более, как бы правильнее сказать, вызывающий что ли. Зато режиссер и композитор в титрах более чем круты! Масаюки Кодзима подарил зрителям «Abenobashi Mahou Shoutengai», а Сиро Сагису написал музыку к «Евангелиону»!
Рейтинг ожиданий: 8 из 10.
Голодная ёлка 2014
Название мероприятия: Голодная ёлка 2014
Сайт: http://anime-elka.ru/
Место проведения: город Воронеж, Дом Актёра
Время проведения: 12 января
Традиции - штука зачастую странная. Особенно со стороны. Кто-то под конец декабря предпочитает ходить в баню с друзьями, а кто-то в начале января собирается в Доме Актёра. Зачем же туда идут люди? Быть может, чтобы повидаться с друзьями? Или чтобы приятно провести время в кругу единомышленников? Или с надеждой завести новые знакомства по интересам? Причины можно придумать совершенно разные. Но главное в том, что аниме-ёлка в Воронеже исправно собирает свою пусть не очень большую, но всё же верную аудиторию. И я уже в который раз оказываюсь среди этих людей.
Аниме-ёлка в Воронеже относится к таким типам конвентов, которые из года в год следуют практически неизменной программе. Но если вы ни разу не бывали не этом мероприятии и не читали по ним отчётов на нашем сайте, распишу в двух словах. Практически вся активность происходит на втором этаже (который практически встретил меня флагом-семейными трусами). Первая часть конвента предполагает достаточно свободный формат. То есть, люди просто ходят, общаются и закупаются различными аниме и не совсем аниме-товарами, столики с которыми являются обязательным атрибутом практически любого аниме-мероприятия. Но тем, кто пришёл без компании и ничего покупать не намерен тоже есть чем заняться. А именно - поучаствовать в конкурсах или хотя бы посмотреть как участвуют другие. На этот раз данную часть конвента вели косплееры из косбэнда Bad Idea, о котором я уже не раз упоминал в своих отчётах. Многие конкурсы были перенесены без изменений с прошлогодних ёлок, хотя и нашлось кое-что новенькой. Например, конкурс с лимонадом, благодаря которому пол фойе в нескольких местах приобрёл клейкие свойства. За всем этим буйством несколько мешала наблюдать духота, но уже через десять минут после того, как у меня возникло желание выйти на свежий воздух, какой-то добрый человек открыл окно, за что ему нечеловечески человеческое спасибо.
Одной из уникальных особенностей ёлки является раздача подарков - постера и набора календариков с изображением аниме, лицензированных компанией Реанимедиа. Плакат на этот раз был посвящён фильму "Волчьи дети Амэ и Юки", который был показан в кинотеатрах в рамках Реанифеста. На этот раз была возможность забрать свой подарок до начала косплей-шоу, что решило проблему очередей, но отнюдь не поспособствовало целостности постеров, один из которых на моих глазах беспардонно затоптали (аж сердце кровью обливалось от такого жуткого и печального зрелища).
Примерно полседьмого стартовало косплей-шоу, темой которого стали фильмы серии "Голодные игры". Хотя и "Волшебника страны Оз" в сюжете тоже хватало. Однако слово "сюжет" в данном случае могло быть применено очень условно. Больно сумбурная и скачущая вышла история, которая на этот раз играла чисто символическую роль. Зато само косплей-шоу длилось аж целых два часа, что заметно больше, чем в прошлом году. Особенно хотелось бы похвалить танцевальные выступления Sion-K и, о чудо, даже полноценную сценку по игре в некую MMO накануне Нового года. Что интересно, помимо интермедий и выступлений Голодная ёлка могла похвастаться видео-роликами. И всё бы с ними было хорошо, если бы не последний, в котором показали сцену взрыва из аниме "Босоногий Ген". Публика, как мне показалось, была шокирована даже несмотря на отсутствие кадров с гибнущими людьми и животными. Рождественская мелодия, зазвучавшая после этого, ещё больше вгоняла в ступор. Сразу вспомнилась заставка Fallout, где из старого телевизора на фоне развалин, уничтоженного термоядерной войной мира, доносились Ink Spots. Тут, на мой взгляд, организаторы перегнули палку, но общее впечатление о косплей-шоу осталось всё-таки положительным.
Дискотеку, обычно проходившую после косплей-шоу, на этот раз заменили танцевальными и вокальными выступлениями в фойе. Причём, как минимум отчасти, весьма качественными. К сожалению, полностью остаться на эту часть программы не получилось, однако по предварительным ощущениям мне такая замена пришлась по душе.
Не берусь прогнозировать будущее данного конвента, но в этом году на лицо был всплеск деятельности среди участников программы. И это не может не радовать. Уверен, что если тенденция сохранится, аниме-ёлку будут ждать ещё долгие годы активной и весёлой жизни.

Аниме весна 2014 - обзор сезона. 1 часть.
Приближается весна, а это значит, что пора присмотреться к новому сезону повнимательнее, определившись со степенью интереса к новинкам. Так как предыдущий формат пришелся по душе читателям АниМага, не стану изобретать велосипед заново, а продолжу знакомить вас с новинками сезона в том же стиле. Поехали.

Аниме экранизацию карточной игры компании Bandai я не то, что не жду, а даже первую серию не стану скачивать для ознакомления. Я вообще сомневаюсь в том, что русские локализаторы возьмутся за перевод этого сериала. Судя по ролику зрителя ожидает дикая смесь из компьютерной и рисованной графики. Причем, даже невооруженному взгляду видна разница между визуальными техниками. Единственным плюсом может послужить имя Ритиро Инагаки, упомянутое в поле «сценариста» сериала. Этот «мастодонт от пера» причастен к сценарию 148-ми серийного Toriko (2011). Да и Коносука Уэда, срежиссировавший такие сериалы, как «Сейлор Мун» и «Ван-Пис», не последний человек в аниме.
Рейтинг ожидания: 2 из 10.
Дайти Манатсу, ученик средней школы, которая находится на острове, видит в небе странную радугу. Он вспоминает, что и раньше ее видел и отправляется в космический центр, выяснять правду. А искать есть что: таинственная смерть отца, мальчики и дeвочки, которых он видел в детстве, но ни разу не встречал на острове. В итоге парень становится пилотом меха.
Моя первая надежда посмотреть хорошее аниме этой весной вполне способна покуситься на звание лучшего меха 2014 года. Потому что сценарий к «Капитану Земля» писал сам Ёдзи Энокидо, сценарист «Хост-клуба Оранской школы» и «Утены»! А так как история оригинальная, создана не по мотивам манги или игры, имя сценариста в списке создателей выходит на первое место. Судя по трейлерам, нас ждет если не конкурент Евангелиона, то, по крайней мере, приблизительно близкий к нему тайтл. Я надеюсь.
Рейтинг ожидания: 8 из 10.
«Войны девочек волшебниц», выпускаемые Гайнаксом по мотивам медиа-франшизы телекомпанией «2.5 Jigen Terebi», решили брать зрителя количеством. 47 девочек (по количеству префектур в Японии) становятся на защиту Японии от вторжения "Магатсухи". Откуда их так много взялось, спросите вы? А дело в том, что «2.5 Jigen Terebi» проводила конкурс на лучший рисунок с махо-сёдзё между префектурами Японии, и конкурс этот приобрел такую популярность, что было решено вдохнуть в эту идею анимированную жизнь. Лично меня пугает факт того, что у истоков сериала стоят простые рисунки без всякого намека на сюжет. К тому же, что-бы адекватно познакомить зрителя со всеми героинями в проекте, необходимо запланировать как минимум несколько телевизионных сезонов. А я подобной перспективы уж точно не выдержу.
Рейтинг ожидания: 2 из 10.
Цутому Нихей — это имя одним своим появлением в титрах способно предоставить 100%-ый кредит доверия любому аниме. Со времен Blame! аниматоры не радовали поклонников Цутому аниме по его мрачным работам. Мангу Knights of Sidonia Нихей выпустил в 2009 году и лишь спустя 5 лет, ново-созданная студия Polygon Pictures, в течение многих лет служившая субподрядчиком крупных японских и западных анимационных компаний, решила анимировать работу мастера в качестве своего первого самостоятельного продукта. Как это уже исторически сложилось, в работах Нихея крайне мало светлых для человечества перспектив. «Сидония» - космическое судно, призванное спасти остатки человечества от инопланетной угрозы - Гаун. Вот уже много лет оно дрейфует в бесконечном пространстве Вселенной. Главный герой, Накате Таниказе, выступает в роли пилота огромного легендарного боевого робота - Цугумори, практически ежедневно сражается с беспощадными Гаунами.
Ожидание велики. Очень велики. Хотя основу ожиданий раз за разом истончают выходящие на ютьюбе рекламные ролики. 3D анимация не то что хромает, она буквально призывает подать милостыню, как безногий нищий у края дороги. Очень надеюсь, что визуальную часть «допилят» к дате выхода сериала на экраны, или хотя бы на то, что события 12-ти серий будут способны затмить любые его недостатки и шероховатости.
Рейтинг ожидания: 9 из 10.
Как я понимаю, сериал Blade & Soul ожидают сугубо поклонники одноименной MMORPG, разработкой которой занимается подразделение Team Bloodlust (Lineage2, Aion), принадлежащее корейскому гиганту NCsoft. Такэути Хироси, режиссер проекта, до этого не снимал ни единого полноценного сериала, ограничиваясь постановками отдельных эпизодов. За плечами Ацухиры Томиоки, сценариста проекта, так же нет громких наименований. И лишь студия Гонзо, значащаяся в прародителях этого аниме, дает призрачную надежду на нечто удобоваримое. По крайней мере, рекламные ролики намекают нам на отличную по красоте и драйву картинку. Зрителя ждет фансервисная феерия из сражающихся друг с другом очаровательных красоток с возможным присутствием интересной истории.
Рейтинг ожидания: 5 из 10.
Родители Юсы Казунахи уехали в длительную командировку, оставив юношу куковать в одной из комнат общежития Каваи. Юса вынужден делить кров с соседями, которых обычными назвать язык не поворачивается. Один из них – лоликонщик, а другой мазохист. Да и в соседних комнатах общежития нормальных людей раз, два и обчелся. Но деваться молодому человеку некуда, ведь на другом этаже общежития проживает его первая любовь, красавица Рицу. Но, этажи в общежитии Каваи жестко (с запретом на посещение) разделены на мужскую и женскую половину.
Комедия и романтика, этих характеристик лично для меня уже вполне достаточно для максимального разжигания интереса. Хотя я понимаю, что ничего нового история общежития Каваи не принесет. Все будет зависеть от мастерства режиссера построить всем известные шаблоны в нужном зрителю порядке. Обидно, что в сети нет ни одного трейлера этой новинки и о графической части можно судить лишь по картинкам с официального сайта. Зато режиссер проекта Сигэюки Миа, в прошлом году снял один из лучших аниме сериалов – Blood Lad.
Рейтинг ожидания: 7 из 10.
Сузу Никояма, тихая и застенчивая девочка, которая обожает собак. А Ятие Инугами, вспыльчивая авантюристка, обожает кошек. Пути этой парочки пересекаются, и девочки неожиданно чувствуют интерес друг к другу. Да, да… Интерес в том самом, юрийном смысле. Вскоре к их компании прибавляется третья подружка - Аки. Кстати, фамилии у девушек весьма говоряще-противоречивые, ведь «Ину» - означает «собака», а «Нэко» - «кошка».
Очередная порция розовых бабочек, лепестков, слюней и сопель. Уж простите, но до сих пор в этом жанре я не нахожу ни одного достойного кандидата. Унылые диалоги, редкие локации и поцелуи – как максимальное проявление интима в отношениях девушек. Недавно прочитал в сети об исследовании зрительской аудитории, касаемых просмотра фильмов для взрослых. Там говорилось, что на первом месте у мужской аудитории царствует лесбо. И вряд ли оно стало таким, если бы ограничивало сюжетные линии одними лишь поцелуями. В общем, «Инугами-сан и Некояма-сан» зрелище, предназначенное сугубо для девчачьей аудитории. Но, буду рад, если ошибаюсь!
Рейтинг ожидания: 3 из 10.
J.C. Staff – вот уже пару лет возглавляет список моих любимых аниме студий и к ее премьерам у меня повышенное внимание. О «Заражённых WIXOSS» очень мало информации в сети. Среди школьниц этого аниме весьма популярна карточная игра под названием WIXOSS. Но только немногие знают, что есть карта LRIG - главная над всеми остальными. И тех, кто "слышит" ее голос, называют "отборщиками".
Рейтинг у сериала NC-17, что означает практически отсутствие большинства моральных рамок в отображении трэшевой части. А трэшевая часть, судя по роликам, присутствует в широком объеме. Очень многообещающий проект, режиссирует который Такуя Сато, который лично для меня возведен в ранг аниме элиты за аниме «Sukitte Ii na yo». Сценаристом сериала стала Мари Окада, в портфолио которой нет провальных проектов вообще. Nagi no Asukara, Black Rock Shooter, Toradora!, True Tears, Rozen Maiden тому доказательство.
Рейтинг ожидания: 7 из 10.
Аниме представляет собой комедийную историю, разворачивающуюся вокруг старшеклассника по имени Коичи Маданбаши, который с помощью своей извращённости может использовать весь арсенал Деймидалера. С помощью Киоко Сонан из таинственной организации под названием "Принцы салона красоты", он встаёт на тернистый путь борьбы с Империей Пингвинов, которая угрожает человечеству. И чем чаще Коичи домогается противоположный пол, тем больше загадочных частиц Hi-ERo вырабатывает его организм, а значит тем шире становитcя арсенал у Деймидалера.
Откровенный стеб в меха жанре встречается крайне редко. Роботы, стилизованные под технологическую моду 80-х, с пушками в области паха – разве это не повод обратить внимание на эту новинку? Очередной гротеск в стиле «Крушить - Кромсать», основанный на комедийной манге Асаки Накамы, потенциально способен привнести свежее веяние в жанр либо роботов, либо комедии. Огорчает лишь малоизвестные имена в списке создателей, да сама студия TNK, которая выпускала до сих пор весьма и весьма посредственные вещи. А ведь снять удачную пародию дело большого мастерства.
Рейтинг ожидания: 6 из 10.
В альтернативном мире в Академии драконов каждый ученик имеет своего дракона – ведь именно приручать этих крылатых гигантов в академии и учат. Каждый, кроме Эша Блейка, «терибл инфант» академии. В конце концов и Эш вызывает своего дракона, вот только дракон является ему в виде кавайной девочки. И это вроде бы не плохо, но девица оказывается с жутким характером, поистине драконовским. И Эшу будет весьма не просто «оседлать» своенравную красавицу.
«Оседлать своего дракона» - уже эта фраза в контексте описания сюжета звучит более чем фансервисно. И как бы пафосно и красиво не звучал сюжет, все равно главными героями в нем будут трусы и сиськи! Ну и драконы, разумеется. Сериал снимает новая студия C-Station, для которой он станет визитной карточкой на аниме рынке. Тада Сюнсуке, севший в кресло режиссера сразу же после окончания съемок «Баскетбола Куроко», видимо решил развеется на съемках этого гаремника. Судя по трейлеру, у вселенных Sekirei и Dakara Boku wa намечается достойный конкурент.
Рейтинг ожидания: 6 из 10.
Ранобэ «Непутевый ученик в школе магии» в 2012 году заняло 4-ое место в топе продаж и неудивительно, что на него упал пристальный взгляд боссов студии Madhouse. В мире этого сериала повсеместно властвует магия. Главный герой, Тацуя Сиба, великолепен в теоретических знаниях магии, но абсолютный неудачник в их практическом применении. Это не удивительно, ведь от рождения Тацуя обладал более чем скромными магическими способностями и лишь благодаря матери, применившей к сыну небольшую корректировку в виде запрещенной магии, он стал обладать редким навыком чтения различных заклинаний, понимая природу магии уже до того, как заклинание завершится.
Сериал растянется на два аниме сезона, так как в нем запланировано 26 серий. Кстати, японские отаку в голосовании на самое ожидаемое аниме весны 2014 года, поставили этот сериал на первое место. А это более 10000 опрошенных фанатов! Внушительная цифра. Лично для меня этот сериал остается «темной лошадкой». Видеоряд у трейлеров приличный, а за плечами режиссера проекта числится недурственный Kyoukai Senjou no Horizon. Подождем, увидим.
Рейтинг ожидания: 6 из 10.
В Академии Миоджо, частной женской закрытой школе, все выпускницы являются наемными убийцами. Они охотятся за девушкой по имени Итиносе Харука. Новенькая, Токаку Азума, портит всю малину, когда переходит на сторону избранной жертвы и начинает ее защищать. Но, несмотря на то, что Адзума одна из лучших учениц школы, девушка в реале еще никого не убивала, так как не может сделать этого из-за некоего происшествия в прошлом.
У манги Юна Коги весьма высокие рейтинги и не менее высокие возрастные ограничения. В сюжете помимо динамичных перестрелок, убийств и многочисленных интриг прослеживается откровенный юрийные взаимоотношения между главными героинями. Перенесут ли их в аниме? Я не уверен, хотя кроме учителя Кайбы, основных мужских персонажей не предвидится. Вторая «темная лошадка» этого сезона с качественной родословной и с огромным риском получить урезанное со всех острых углов, унылое действо.
Рейтинг ожидания: 5 из 10.
Интервью: на связи – создатель социальной сети косплееров Cosplayfor.me
Cosplayfor.me – единственная на "территории" Рунета социальная сеть косплееров. Появилась она относительно недавно и еще далека от финальной версии. Впрочем, любители костюмированной игры уже сейчас могут найти на ресурсе массу интересных сервисов – подробнее о них "АниМагу" рассказал создатель платформы Денис Афанасьев. Кроме того, в беседе он подробно остановился на истории ресурса, возможностях, которые предоставляет соцсеть пользователям и перспективах косплей-движения в России.
– Расскажите, как появилась идея создания соцсети Cosplayfor.me, когда она была запущена, почему вы считаете, что подобный ресурс может быть востребован в России?
Денис Афанасьев: Идея создания web-ресурса для поклонников косплея зародилась еще в 2010 году, когда я впервые познакомился с этой культурой благодаря моей младшей сестренке, которая на тот момент была (и по-прежнему остается) активной участницей и любительницей косплея. Костюмированная игра сразу заинтересовала меня своей магией перевоплощения. Я начал активно погружаться в ее изучение: в течение двух лет знакомился со всеми имеющимися на тот момент интернет-ресурсами в данной области, общался с представителями сообщества, принимал пожелания косплееров на тему "Что вы ждете от посвященного косплею ресурса?" В итоге, собрав информацию от тысяч людей и переработав ее, я решил сформировать команду заинтересованных энтузиастов из числа любителей "игры в перевоплощение" и аниме для создания Cosplayfor.me. Техническую составляющую проекта я взял на себя, так как имею многолетний опыт работы в области программирования высоконагруженных систем. В мае 2012-го был запущен пилотный проект под названием "Cosplayfor.me – Подбор персонажа для косплея". С ростом числа пользователей данного сайта мы стали получать многочисленные пожелания на внедрение дополнительного функционала. При разработке новой технологической платформы нами было принято кардинальное решение: мы решили ориентироваться на создание уникальной в своем роде социальной сети косплеера, потому все, что хотелось реализовать, нельзя было уместить в рамках обычного web-сайта. В ноябре 2012-го появился "черновой" вариант сайта. Мы до сих пор разрабатываем и улучшаем как функциональную составляющую, так и технологическую платформу сети.
Основная идея ресурса заключается в следующем: очевидно, что любителям косплея неудобно находиться на нескольких сайтах одновременно для поиска и размещения информации ради получения той отдачи, на которую они рассчитывают. Наша сеть эту проблему решает.
По поводу востребованности подробного сайта в России могу сказать вот что: мы сделали предложение (ресурс) исходя из спроса на него. Отмечу, что мы всегда открыты для новых идей.

– Итак, изначально Cosplayfor.me представлял собой сервис по подбору персонажей: и все же, как получилось, что ресурс развился до полноценной соцсети? Вы пошли навстречу пользователям или изначально было задумано протестировать идею на сайте с ограниченным функционалом, чтобы потом перейти к решению более масштабной задачи?
Д. А.: Изначально, конечно же, не было задумки сделать социальную сеть, так как на ее создание необходимы огромные ресурсы и информация о том, что можно дать пользователям данной сети. Не было смысла разрабатывать еще одну соцсеть, похожую по функционалу на те, что представлены в интернете. Поначалу планировалось сделать сайт по подбору персонажа для косплея, затем сайт, где каждый смог бы построить и в дальнейшем вести свое генеалогическое древо косплеера и т.д. Другими словами, на начальном этапе была задумка создать тройку сайтов по различным направлениям, но, постоянно получая многочисленные пожелания пользователей, мы пришли к выводу, что все-таки удобнее и разумнее было бы объединить сайты и реализовать все пожелания на одной технологической платформе. Так и родилась идея создания полнофункциональной социальной сети косплеера.
– Какие сервисы предусмотрены на Cosplayfor.me, чем соцсеть может привлечь косплеера? Могут ли пользователи ресурса публиковать свои статьи, видеоролики?
Д. А.: Главная задача Cosplayfor.me, как и любой другой соцсети в интернете, – это объединение людей (в нашем случае – косплееров и всех любителей культуры) в сообщество. На сайте, помимо стандартных социальных сервисов (новости, сообщения, фото, видео- и аудиозаписи…), представлено множество узконаправленных сервисов, которые, как я считаю, наиболее привлекательны для косплееров. Это база персонажей для выбора косплея, сообщества (косбенды, организации и магазины), фото- и видео-косплеи, блоги, консультации, организация мероприятий, объявления и конкурсы. Пользователи могут свободно объединяться в различные сообщества, размещать свои работы, делится видео- и аудиозаписями с другими пользователями, вести блоги, продавать товары или услуги и, конечно же, участвовать в конкурсах и получать ценные призы. В будущем мы планируем добавить интересные сервисы для развлечений и зарабатывания денег в самой сети, которые, разумеется, будут доступны всем пользователям.
– На кого ориентирован ресурс: непосредственно на косплееров? Или любой анимешник найдет здесь что-то интересное для себя?
Д. А.: Ресурс ориентирован на всех, кому интересна косплей-культура. Нам очень хотелось бы, чтобы Cosplayfor.me стимулировал и привлекал в косплей новых участников, чтобы благодаря сайту "рождались" новые косплееры... Одна из наших стратегических задач – это продвижение косплей-культуры в интернете на более высоком организационном уровне: как в России, так и за ее пределами.
– Есть ли у Cosplayfor.me аналоги в мировом интернете?
Д. А.: Я постоянно слежу за ситуацией и достойных аналогов в мире не встречал. Существует множество сайтов о косплее, очень интересных и увлекательных, но каждый из них представляет всего лишь частичку Cosplayfor.me. Сайта, предоставляющего косплееру широкий спектр развлечений, я пока не нашел.
– Планируете ли вы сотрудничать с магазинами, специализирующимися на продаже косплей-товаров, организаторами аниме-фестов?
Д. А.: Конечно, планируем и уже активно ведем переговоры – и с теми, и с другими. Для магазинов мы создали торговую площадку, которая не требует таких больших вложений как при запуске сайта и продвижении его в интернете. У нас любой пользователь может открыть свой магазин (или даже несколько) и совершенно бесплатно продавать товары или предоставлять услуги на площадке, все пользователи которой – его потенциальные клиенты. Организаторам (и организациям) же сейчас доступно размещения информации о себе и формирование календаря событий. В ближайшем будущем откроется возможность проведения конкурсов в сети с отборочным туром и выступлением на самом мероприятии участников по различным номинациям. Мы планируем стереть границу, разделяющую интернет и "живые" выступления. Кроме того, по многочисленным заявкам от организаторов будет открыта платформа для видеотрансляций с мероприятий.
– Расскажите подробнее о разделе "Календарь событий".
Д. А.: Сведения о мероприятиях в нем размещают сами организаторы: от небольших пати и фестивалей до крупных международных мероприятий. Он предназначен для отображения того, что хочет донести тот или иной организатор до пользователей сети.
– А как обстоят дела с разделом "Конкурсы"?
Д. А.: По моему мнению, на сегодняшний день это самый интересный и заманчивый сервис нашей соцсети. Афиша конкурсов сейчас проходит последние стадии согласования, в ближайшее время она будет выложена в сеть. Проводить конкурсы смогут только те пользователи, которые имеют статус "Организатор". В конкурсах существует порядка десяти номинаций. Номинация, условия проведения и призовой фонд определяются организатором. Конкурсы у нас делятся на два типа: результаты первых формируются на основе голосования пользователей, результаты вторых выводятся автоматически, исходя из каких-либо количественных показателей, набранных пользователем в течение времени проведения конкретного конкурса.
– Расскажите о рейтинге пользователя в Cosplayfor.me: на что он влияет, как его повысить? Какие функции у "звезд" и COS?
Д. А.: Рейтинг пользователя является основным фактором ранжирования всех пользователей сети. Каждый человек хочет знать, насколько он выше или ниже других стоит на социальной лестнице, и косплееры не исключение. Для этого и проводятся фестивали и конкурсы – чтобы выявить лучших из лучших. Cosplayfor.me предоставляет широчайшие возможности для самореализации и при этом щедро вознаграждает лучших. Индивидуальный рейтинг пользователя измеряется в "звездах": чем больше пользователь имеет «звезд», тем более высокое место он занимает в общем рейтинге. Помимо рейтинга пользователей существует еще рейтинг косплеев, персонажей, фэндомов, фотографов, операторов и др. Высокий рейтинг дает преимущество пользователям при обращении к различным сервисам, например, конкурсам.
Что касается COS (сокращение от Cosplay), то это виртуальная валюта. В соцсети все сервисы сейчас бесплатны и таковыми и останутся. Но есть моменты, когда без COS-валюты не обойтись. Например, при голосовании: мы долго думали, как сделать его максимально честным, и пришли к общему заключению, что COS – панацея от накрутки голосов.
– Какие интересные "фишки" могут появиться в соцсети в ближайшее время?
Д. А.: Аудиопост, рейтинг косплея по территориальному признаку, турнирная таблица конкурсов по результатам проведенных мероприятий, сервис "Обсуждение". Благодаря последнему сервису пользователи смогут получать высококвалифицированные консультации от лучших косплееров сети и обмениваться опытом, например, по созданию костюма. Пользуясь случаем, хотелось бы ответить на часто задаваемый вопрос со стороны пользователей: "Будет ли доступно приложение Cosplayfor.me для мобильных устройств?" Конечно, будет, и в планы предстоящих проектов уже заложена разработка приложения для всех распространенных мобильных платформ.
– Участвуете ли вы в косплее? Назовите ваш любимый анимационный сериал и полнометражку.
Д. А.: В косплее я еще не принимал участие в силу высокой загруженности на работе, но в будущем хотелось бы попробовать свои силы на этом поприще. Что касается аниме, то мне очень нравятся сериалы "Наруто" и "Тетрадь смерти", из полнометражных фильмов могу выделить "Принцессу Мононокэ" и "Ходячий замок Хаула".
– Какие перспективы у косплей-движения в России, по вашему мнению? Как сильно изменилась сфера за последние годы?
Д. А.: Субкультура отаку постоянно разрастается. Движение взрослеет вместе с людьми, но поток приходящей молодежи не уменьшается. Были моменты, когда казалось, что субкультуры как таковой больше не станет, но кризис был преодолен. Этому способствовали "старички" движения, новички же принесли с собой ветер перемен. И эти перемены оказались к лучшему. Если раньше процент косплееров по сравнению с анимешниками был низок, то сейчас все больше увлеченных аниме людей претворяют сказку в жизнь. Обширная структура организаторских составов поддерживает развитие косплей-движения. Каждый пришедший находит что-то свое в этой мирной, творческой и по-анимешному доброй субкультуре. Я думаю, что это движение еще долго будет лидирующим среди своих "собратьев", и по-настоящему горд, что социальная сеть Cosplayfor.me будет способствовать этому.
ЧибиФест 2014 - Фотокосплей
01. Ник фотографа: Дмитрий Лир
Ник косплеера: Kankan
Город: Екатеринбург, Пермь
Название работы: Терпсихора - Муза Танца
Персонажи: Терпсихора
Фэндом: Мифы Древней Греции





02. Ник фотографа: Kler
Ник косплеера: Zayac Kris
Город: Омск
Название работы: Классическая лолита
Персонажи: Классическая лолита
Фэндом: Японская мода



03. Ник фотографа: Игорь Иванов
Ник косплеера: Frame
Город: Волгоград
Название работы: Fallen Angel
Персонажи: Angel
Фэндом: Original: Fallen Angel



04. Ник фотографа: Sketch_Turner
Ник косплеера: Dark Inquisitor
Город: Москва
Название работы: Original: The Patient
Персонажи: The Patient
Фэндом: Original



05. Ник фотографа: Eva
Ник косплеера: Dark Inquisitor, Anderson-sama
Город: Москва, Киев
Название работы: Original: Z-the Killer&N.A.D.O.K.A.
Персонажи: Z-the KillerN.A.D.O.K.A.
Фэндом: Original



06. Ник фотографа: Deez_K
Ник косплеера: Rikois
Город: Курган
Название работы: Girl of the West
Персонажи: Помощница шерифа
Фэндом: Стимпанк




07. Ник фотографа: Deez_K
Ник косплеера: Mellanius
Город: Курган
Название работы: Heilig
Персонажи: Лич
Фэндом: Фэнтези




08. Ник фотографа: Narsil
Ник косплеера: Lis, Emi, Fabryei
Город: Пермь
Название работы: Лесные жители
Персонажи: Лоренс - главный олень, Джек - брат главного оленя, Эми - девушка-олень
Фэндом: Ориджинал





ЧибиФест 2014 - Фотокосплей (Номинация: Лучший косплей)
ОПРОС ЗАКРЫТ!!!
01. Ник фотографа: Pugoffka
Ник косплеера: AmethystPrince
Город: Москва
Название работы: Robin
Персонажи: Robin (Dick Grayson )
Фэндом: Young Justice




02. Ник фотографа: Gideon
Ник косплеера: Эльза
Город: Омск
Название работы: Flower of Medusa
Персонажи: Rider Lily
Фэндом: Fate/stay night





03. Ник фотографа: Shuu Korner
Ник косплеера: Akihiro Maki
Город: Нижний Тагил
Название работы: Uzumaki Nagato
Персонажи: Узумаки Нагато
Фэндом: Naruto Shipuudden





04. Ник фотографа: Якубышина Галина
Ник косплеера: Шу-тян
Город: Нижний Тагил
Название работы: Десятый босс Вонголы
Персонажи: Савада Тсунаеши
Фэндом: Учитель-мафиози Реборн!




05. Ник фотографа: Дмитрий Лир
Ник косплеера: werewolf
Город: Пермь
Название работы: Red Queen of Albion
Персонажи: Esther Blanshett
Фэндом: Trinity Blood





06. Ник фотографа: HALKO
Ник косплеера: Ирма
Город: Казань
Название работы: Gecko Moria Fem!
Персонажи: Gecko Moria fem!
Фэндом: One Piece



07. Ник фотографа: cxAlena
Ник косплеера: Stasyan, Kitty
Город: Гомель
Название работы: Umineko no naku koro
Персонажи: Juuza Amakusa, Ushiromiya Ange
Фэндом: Umineko no naku koro




08. Ник фотографа: Dantelian
Ник косплеера: Нао Какао
Город: Москва
Название работы: Akashi`s Basketball
Персонажи: Akashi Seijuro
Фэндом: Kuroko`s Basketball




09. Ник фотографа: BlackMokona
Ник косплеера: Kitsumi
Город: Киев
Название работы: Watashi no bara wo haminasai
Персонажи: Arika Takarano
Фэндом: Ali Project





10. Ник фотографа: AnastasiyaVert
Ник косплеера: София
Город: Екатеринбург
Название работы: Время губит все. Даже надежду
Персонажи: Элизабет Комсток
Фэндом: BioShock Infinite




11. Ник фотографа: Keeper, Мокрушина Оксана
Ник косплеера: Elizar
Город: Москва
Название работы: Лидия Карлтон
Персонажи: Лидия Карлтон
Фэндом: Граф и фея





12. Ник фотографа: Vadim Bulatov
Ник косплеера: Dark Inquisitor, Sasha Ardan
Город: Москва
Название работы: Panty&Stocking with Garterbelt: Panty(male!), Stocking(male!)
Персонажи: Panty(male!), Stocking(male!)
Фэндом: Panty&Stocking with Garterbelt




13. Ник фотографа: Arinarre
Ник косплеера: Канда
Город: Екатеринбург
Название работы: bleach: matsumoto rangiku
Персонажи: matsumoto rangiku
Фэндом: bleach




14. Ник фотографа: aSty
Ник косплеера: Капитан Канада
Город: Екатеринбург
Название работы: Christmas Deer
Персонажи: Canada
Фэндом: Hetalia




- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 1501
- 1502
- 1503
- 1504
- 1505
- 1506
- 1507
- 1508
- 1509
- …
- следующая ›
- последняя »
















































