Анубис

Фото / Обложка: 
Анубис
Год выпуска: 

Почитатели звали его Анубисом, ненавистники – собакоголовым, своего же настоящего имени он не знал. Его боялись и уважали. В его походке чувствовалась смерть, да он и был ею. Он приходил туда, где его ждали истомившиеся, убогие, замученные души. Он, точно ангел, указывал им путь в Загробный Мир, мрачное царство, откуда никто не мог вернуться, за исключением таких, как он.
Обычно будни его были однообразны, но сегодня случилось то, что нарушило плавный ход всего. Прибыв, как и положено, за несколько минут до происшествия, Анубис стал свидетелем поразившей его картины. Ведь бились не кто-нибудь, а боги. Схватки между всесильными не были чем-то удивительным, невероятным, но никогда ранее не сражались еще представители разных пантеонов...
– Занятно, – прошептал собакоголовый.
Тор, стоя в повозке, запряженной козлами, замахнулся молотом на Перуна. Тот, умело правя прекрасным черным, точно ночь, конем, сжимал в левой руке золотой топор. Молот Тора описал полукруг и с размаху врезался в статного жеребца Перуна, дробя кости. Конь всхрапнул и повалился замертво на землю. Перун, вылетевший из седла, быстро поднялся и постарался одолеть Тора. Топор напоролся на молот.
В этот момент козлы Тора сделали свой ход: они боднули Перуна. Не столько от боли, сколько от неожиданности Перун покачнулся. Тор не упустил своего шанса. Он, уклонившись от топора врага, нанес удар. Жуткий крик наполнил мир. Засверкали молнии. Раздался грохот – гром. Звезды закрутились в безумном, диком хороводе, а луна стала темно красной, точно венозная кровь.
– Должен остаться только один Бог! – жестко усмехнулся Тор. Вытерев топор об одежду поверженного противника, он исчез, отправился в Асгард.
Анубис огляделся, ища душу Перуна, но так ее и не нашел. Она погибла вместе с телом.
– Скоро наступит конец всему, – понял он.

quality1: 
Голосов пока нет
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет

Спорт в аниме > Жанр спокона

Фото / Обложка: 
Спорт в аниме > Жанр спокона
Год выпуска: 
Жанр: 

А теперь поговорим о спорте... Наверное, все вы замечали, что в аниме периодически затрагивается спортивная тематика – правда, проходит она обычно вскользь и большого влияния на сюжет не оказывает. Но, к сожалению, мало кто знает, что в японской анимации существует отдельный жанр, полностью посвященный самым различным видам спорта: баскетбол, бейсбол, го, сёги, бокс, кендо, американский футбол и т.д. Жанр этот носит название «спокон» - образовано от сочетания слов sport и konjou («сила воли») – и представляет собой отражение целого пласта японской культуры. Ведь в понятие культуры входит не только религия, традиции, праздники, искусство и т.п. – японцы, конечно, не могли обойти стороной такую часть своей жизни, как спорт. А теперь рассмотрим подробнее отличительные черты этого замечательного жанра.

В хоккей играют настоящие мужчины...

Жанр спокона, как вы, наверное, понимаете, относится к метажанру сёнэна, т.е. он предназначен прежде всего для мужской аудитории, к тому же абсолютное большинство персонажей – мужские характеры. Почему спортивное аниме смотрит такое огромное количество девушек – я, пожалуй, лучше умолчу) Персонажи являются ключом к успеху любого сёнэна: они вовсе не обязательно должны быть оригинальными или выдающимися – напротив, это могут быть насквозь проштампованные типажи. Но: их должно быть много... хотя нет, их должно быть ОЧЕНЬ МНОГО и они все должны быть разными. В споконе действуют те же самые условия. Помню, несмотря на не такое уж и маленькое количество просмотренных мною сёнэнов – плотность персонажей на 1 квадратный метр в Принце Тенниса меня все же слегка шокировала. Если вам нравятся нераскрытые и таинственные характеры – вам не сюда, сразу говорю. В споконе обязательно расскажут не только о способностях персонажа – нам поведают его историю, цель, к которой он стремится, а также причину, по которой герой занимается данным видом спорта; покажут его развитие как в спортивном, так и в общечеловеческом плане. Единственное на моей памяти намеренное (!) исключение – это Хирума Ёичи из Eyeshield 21: в то время как об остальных героях известна практически каждая мелочь вплоть до группы крови, об этом персонаже неизвестно НИЧЕГО – и это, естественно, было сделано мангакой специально, чтобы усилить образ Хирумы как демона, нечеловека и вообще явного представителя нечистой силы (в чем были свято уверены все остальные герои Айшилда). Прием продуманный и потрясающий по своей простоте и оригинальности.

«Мы – команда!» ©

В основном, за некоторым исключением, события в споконе разворачиваются не только вокруг главгероя, но и вокруг его ближайшего окружения, а именно – его команды. Естественно, это не является возможным в тех аниме, где речь идет о некомандных видах спорта – таких как го, бокс, сёги и т.п. Исключением также является, например, One Outs – хотя бейсбол, казалось бы, самая что ни на есть командная игра – центром вселенной данного аниме является непосредственно главный герой, его команде при этом внимания почти не уделяется. Типичным сюжетом в споконе служит ситуация, когда героя, расстроенного преследующими его неудачами, подбадривают товарищи по команде, и он, в уже приподнятом настроении, берет себя в руки и делает все от него зависящее. Собственно, я назвала бы это главной функцией команды в споконе – она нужна для поддержки своей «звезды». Обычно главгерой в течение всего аниме играет за одну команду, как, например, в Принце Тенниса или в Айшилде. Однако и здесь могут быть исключения – самым ярковыраженным можно считать Мэйджор, где герой за 5 сезонов сменил аж 7 команд!

Мой друг/ Мой враг

Как правило, в споконе должен присутствовать персонаж, которому отведена роль основного соперника главгероя. Вообще соперников у главного героя, конечно же, вагон и маленькая тележка, но только этот персонаж – Соперник с большой буквы. Зачастую именно с его подачи главгерой начинает всерьез увлекаться тем или иным видом спорта: встретившись с ним на поле/корте/ринге (нужное подчеркнуть) и потерпев поражение (это обязательное условие, исключением является разве что «Хикару но Го», хотя, на мой взгляд, оно является исключением по всем параметрам), главный герой получает толчок к развитию, одержимый желанием одолеть этого человека. Что любопытно, соперник этот нередко симпатичнее главного героя – и дело вкуса здесь ни при чем. Я полагаю, что таким образом сами аниматоры хотят показать, что этот персонаж «особенный», как для главгероя, так и для сюжета аниме в целом.

Первым делом – самолеты, ну а девушки...

Нетрудно догадаться, что романтики от спортивного жанра ожидать не стоит – ибо, как известно, за двумя зайцами погонишься... В общем и целом, романтике в споконе не место. Но при этом намек на любовную линию всегда присутствует – просто эта линия не получает развития в сюжете. Зачем она вообще вводится - честно говоря, сама гадаю до сих пор. Может, просто нужно было разнообразить количество мужских персонажей хотя бы одним женским. Хотя на мой взгляд, женские персонажи в споконе – сплошное разочарование: их функция состоит в том, чтобы восторженно смотреть на главгероя и, сжав кулачки, молиться за его победу. А также переживать по всяким пустякам. Что примечательно, этот суррогат романтики присутствует только со стороны девушки – главгерой, как правило, чувств ее не замечает или просто не придает значения. Исключением здесь можно назвать «Мэйджор», где в пятом (!) сезоне герои, наконец, сподобились начать встречаться. Но если вы думаете, что дело пошло дальше простой констатации факта – вынуждена вас разочаровать.

«Отцы» и «дети»

Нет, речь здесь пойдет не о семейной драме (хотя в споконе и такое имеет место быть), а о проблеме преемственности. Старшие, которые возлагают надежды на «молодежь», с одной стороны, а с другой – немного завидуют им и сожалеют, что вынуждены сойти со сцены, и младшие, с одной стороны, питающие уважение к своим семпаям и восхищающиеся ими, а с другой – горящие желанием превзойти их во всем. На мой взгляд, этот момент один из самых трогательных – надежда, бережно передаваемая из рук в руки, из поколения в поколение – надежда и желание победить. Пожалуй, самым ярким примером здесь будет «Принц Тенниса», если вы помните пафосную фразу Тезуки, обращенную к главному герою: «Стань опорой Сейгаку!» - та самая фраза, с которой когда-то обратился к самому Тезуке предыдущий капитан теннисного клуба.

Гений vs Трудоголик

Проблема противостояния от природы одаренного человека и того, кто добивается своей цели немалыми усилиями, нередко находит отражение в спортивном жанре. Несложно догадаться, что японцы, как нация трудоголиков, склоняются к победе последнего. Но это вовсе не значит, что они недооценивают талантливых людей или презирают гениев - просто одного таланта мало, вот что они хотят донести до зрителя. Эту тематику легко проследить на примере Eyeshield 21, в игре против Шинрюджи Нага, где гений, заявлявший, что для победы нужно 99% таланта и 1% труда, проиграл сразу нескольким персонажам, которым он, кстати, отказывал даже в 1% таланта.

«Я стану Королем Пиратов!» ©

Пираты – это, конечно, слегка не из той оперы, но эта фраза к спокону более чем подходит. Ибо спортсмену прежде всего нужна мечта – иначе какой смысл прилагать усилия, когда стремиться, собственно, не к чему? При этом глобальность мечты здесь значения не имеет, хотя главгерои в споконе предпочитают не мелочиться и стать, как минимум, №1 в Японии, а то и в мире.

Любовь к спорту

Единственное, что объединяет столь разношерстных персонажей спортивного аниме – это их любовь к тому или иному виду спорта, зачастую доходящая до крайности. Например, когда персонаж, получив травму, задается вопросом – как жить дальше? Что у него останется, если отобрать спорт? Герой не мыслит себя вне этого мира – мира тенниса/го/бокса/бейсбола/ и т.д. – он не знает другой жизни, и, что более важно, он не хочет иного. От этой мысли лично мне при просмотре иногда становилось не по себе – потому что, с одной стороны, ты восхищаешься персонажами, их стремлением и готовностью идти до конца, выложиться на все сто, а то и двести – но с другой стороны, тебе их в чем-то жаль, ведь они не видят окружающего мира за рамками спорта, да и не хотят видеть.

Без конца

Спокон – это всегда бесконечная история, поэтому продолжительность спортивного аниме, как правило, зависит от чувства меры и финансового состояния авторов. Но даже при наличии ярко выраженного конца аниме или манги, в плане сюжета это концом далеко не является – ведь спокон предусматривает непрерывное развитие персонажей. И, даже если аниматоры в последней серии черным по белому написали «КОНЕЦ», - они имеют ввиду только то, что герои добьются куда больших высот, просто это, как говорится, уже совсем другая история. А в чем смысл? Как бы странно это ни прозвучало, главное в споконе – вовсе не спорт. Более того, спокон, на мой взгляд, ни в коем случае не аниме О СПОРТЕ. Так о чем же оно на самом деле? О том, как нужно добиваться своего и во что бы то ни стало стремиться к своей мечте? О том, что нельзя предавать ожидания тех, кто надеется на тебя? О том, что ни при каких обстоятельствах нельзя сдаваться, что поражение – это лишь толчок к новым победам? Ответов может быть множество, ведь каждый увидит в споконе что-то свое, что-то важное именно для себя. Главное – что никто не останется равнодушным. Ибо спокон – уж поверьте мне на слово – может будить самые разные чувства, но он никогда не оставит вас безучастными.

quality1: 
Средняя: 4.3 (9 оценок)
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет

Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.

Наверное, многие из тех, кто посещает аниме-фестивали, встречали упоминание об АККФ на их сайтах или слышал со сцены фразу «проходит при поддержке ассоциации аниме конвентов и фестивалей». И задавался вопросом – что это за штука такая? Откуда она взялась и чем занимается? Кто в нее входит? Как в нее могут вступить другие фестивали?

Давайте я расскажу обо всем по порядку.

Ассоциация аниме-конвентов и фестивалей родилась в 2006 году на открытой конференции конвентов и фестивалей, проведенной на фестивале Animatsuri. Тогда группа организаторов конвентов и фестивалей со всех концов страны собралась, чтобы познакомиться друг с другом. На собрании удалось систематизировать используемую терминологию, создать общие правила и что очень важно - договориться об едином календаре мероприятий.
Со временем, ассоциация расширялась. Уже через год, со вступлением в ассоциацию первого в Белоруссии аниме-фестиваля Higan, она стала международной. В настоящее время география фестивалей, входящих в ассоциацию включает в себя Москву (фестивали Animatrix, Cha-no-yu, Oni no Yoru и Московский джейрок-конвент); Санкт-Петербург ( фестивали Animatsuri и J-rock day): Воронеж (всесоюзный фестиваль японской анимации в Воронеже); Минский фестиваль Higan (Белорусия); Ковровский фестиваль Mikan no Yuki; фестиваль Akiban проходящий в Ижевске, Сибирский фестиваль S.O.S. (Siberia Otaku Saiten), фестиваль Tanibata проходящий в Ростове-на-Дону, Екатеринбургский фестиваль Азия-Бриз; Казанский Fenix; Тульский фестиваль японской анимации. Фестивали Watanagashi и Чёрный дракон проходящие в Самаре, Чебоксарский Chebicon; Рязанский Отакун и Уфимский Ani.Ma.U. Хабаровский ALEXA; Орловский и Балаковский аниме фестивали.
Кандидатом на вступление в ассоциацию является фестиваль Animania из Нижнего Новгорода.
Всего же в ассоциации состоят 23 фестиваля из России и Белоруссии.

Что же объединило их в единую организацию?

Прежде всего – желание расти и поднимать уровень своих мероприятий. Это и есть основная задача ААКФ (говоря канцелярским языком) - обмен информацией, систематизация опыта и взаимная реклама. Но не только это входит в деятельность ассоциации, фестивали помогают друг другу техникой и волонтерами. В 2009 году в Москве при помощи ассоциацией аниме-конвентов и фестивалей был проведен фестиваль Неокон.
Участие в общей деятельности, так же как и принятие общих правил в ассоциации добровольно. Все вопросы в ассоциации решаются демократическим голосованием.
Ассоциация всегда открыта новым проектам и с удовольствием принимает в свои ряды новых участников.
Недавно у ассоциации заработал новый форум http://ajcon.su/forum/ где вы можете найти всю необходимую информацию и даты фестивалей. Новый сайт http://ajcon.su/ находится в процессе разработки и, как мы надеемся, откроется в ближайшее время.

За пять лет деятельности ассоциации людям работающим в ней удалось добиться многого. И главное наше достижение – это атмосфера взаимного доверия и взаимопомощи. То, ради чего собственно и создавалась АККФ.

Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
Год выпуска: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Фото / Обложка: 
Ассоциация аниме конвентов и фестивалей.
quality1: 
Голосов пока нет

Major

Major

Легенда о вампире

Формат: 
манга, 12 томов
Наименования: 
Legend Of "Zipangu " BLOOD SUCKER
夜刀の神つかい

Положа руку на сердце, признаем – хоть манги в России теперь выпускают столько, что только успевай покупать, принципиально ситуацию это не меняет. Среднестатистическому анимешнику старой закалки, взращенному на фэнских переводах из Интернета, "Наруто" и "Блич" интересны уже не особо. Россыпь работ китайских и корейских художников, пусть порой и вполне себе увлекательных и симпатишных, для них что-то вроде легкой одноразовой закуски. Полистал и забыл - половина купленной мной продукции такого рода уже разошлась по рукам знакомых. А душа требует чего–то такого, ну такого... Монументального, что ли. Такого, за что мы, собственно, и любим мангу и аниме. Хвала Каннон, третьего дня монументальное объявилось и на полках нашего книжного – "Легенда о вампире".

Двести лет назад в Японии орудовал вампир по имени Мигири. Характер у него был на редкость отвратительным, а мистической силы – хоть отбавляй. Поэтому Мигири в Японии никто не любил. Не один десяток доблестных самураев погиб, сражаясь с дьявольским отродьем, пока, наконец, воин по имени Наоноскэ не отправил проклятого кровососа на заслуженный отдых. К сожалению, у Мигири остались верные слуги, которые позаботились о том, чтобы с их господином не проделали разные штуки из арсенала доброго доктора Ван Хельсинга вроде протыкания осиновым колом. Тело Мигири они припрятали до лучших времен. А в начале двадцать первого века им и вовсе удалось воскресить шефа.

В современной Японии с самураями и мечами негусто. Пули же могут лишь на время остановить вампира, да и не верит в них почти никто. Все читают Энн Райс и Стефани Майерс, и воображают, что вампиры – это такие кавайные готичные бисёнены, от зубастых поцелуйчиков которых никакого вреда, окромя пользы. Ну, там, здоровая кожа и зубы, вечная жизнь, любовь до гроба и т.д. В таких условиях отморозку вроде Мигири ничто не угрожает. Основанный его последователями культ Магорака расползается по Токио как зараза, вампиров становится все больше, и скрывать их присутствие от людей властям становится все трудней. А скрывать приходится, потому что противопоставить нашествию вампиров им нечего. За исключением одной слабой надежды – бывшего наемного убийцы по имени Юскэ Химукай, в котором, возможно, воплотился дух Наоноскэ, победившего двести лет назад Мигири...

По концепции и сюжету "Легенда о вампире" напоминает не столько эпики вроде "Hellsing" или "Blood+", сколько голливудскую кинотрилогию "Блэйд. Имеется даже свой аналог самого Блэйда – офицер полиции Хидэко Маэдзоно, укушенная вампиром, но не потерявшая еще человеческий облик. Вместе с Юскэ она становится одним из главных героев манги – кучки отчаянных смельчаков, рискнувших противостоять адептам церкви Магорака. Можно смело предположить, что из схватки с вампирами победителями выйдут именно люди, но какой ценой будет достигнута эта победа? В первую же встречу с Мигири Юскэ потерял руку, его друзья превратились в вампиров, а Маэдзоно едва сдерживает в себе демона. Вдобавок ко всему, девушка Юскэ, Кикури Фудзивара, спасенная им от культистов, тоже попадает в руки Мигири и, возможно, уже обращена им. Кровь на страницах манги льется рекой - ни вампиры, ни люди не знают пощады и бьются до последнего. Чего уж говорить, русскому изданию совсем не помешала бы информация о возрастном рейтинге 16+ на обложке.

Нарисована "Легенда о вампире" прекрасно и добавить к этому нечего. Дизайн персонажей выполнен на пять. В манге отсутствуют глупые кадры, вроде тех, в которых на протяжении пары-тройки страниц герои тупо пялятся друг на друга, меняя лишь пузыри со словами. Почти каждый кадр – это новое действие, новый взгляд, новый ракурс. Экшен также смотрится на отлично – очень живо и без нелепых неестественных поз. Симидзу вообще весьма умело пользуется всем арсеналом художника для передачи ощущения движения. Местами, конечно, его рисунок страдает небрежностью, но эти мелочи не способны испортить общее впечатление.

Качество издания стандартное для продукции "Комикс-Арт". Правда с учетом того, что в "Легенде о вампире" двенадцать томов, запихать их на и без того забитую полку будет сложновато – бумага традиционно толстая, в результате чего каждый том не сильно уступает по толщине покетбуку какой-нибудь Дарьи Донцовой. Но, с другой стороны, держать такую книгу в руках одно удовольствие – она не разваливается и приятно давит на ладонь. Манга не отзеркалена, не отретуширована, перевод звуков вписан рядом. Шрифты подобраны удачно, никаких ужасов из первых томов "Наруто" и "Тетради смерти" не наблюдается. Тексты краями страниц нигде не обрезаны. Бонусов к изданию не прилагается, да они и не особо нужны. "Легенда о вампире" сама по себе самый лучший бонус.

Итого: Прямая и единственно верная альтернатива сопливым "Сумеркам", содержащая кровищу, насилие и обнаженку в совершенно правильных пропорциях. Рекомендуется всем любителям качественной и интересной манги. Остальные – кыш, вам в очередь за дивидишником с экранизацией нетленок Майерс.

Год выпуска: 
Жанр: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (1 оценка)
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)

Сделано на небесах

Формат: 
манга, 2 тома
Наименования: 
Made In Heaven

Есть такое расхожее выражение – гибрид бульдога с носорогом. Так, обычно, говорят, когда кто-то пытается слить воедино две вещи, плохо поддающиеся совмещению. Мешать мелодраму с научной фантастикой – дело вообще гиблое, ибо что-то одно обязательно возьмет верх. И ладно бы один жанр просто брал бы верх, но нет, тот самый второй, вроде бы задавленный доминантой, элемент тандема все равно так изуродует результат, что хоть плачь. "Сделано на небесах" Ами Сакурай и Юкари Ясики – типичный тому пример.

Главному герою манги, Кадземити, не сильно повезло в жизни – из случайной схватки между ним и грузовиком, победителем вышел грузовик. То, что осталось от парня, соскребли с асфальта и разместили в искусственном теле, созданном корпорацией "Виста". Эксперимент оказался удачным лишь наполовину – жизнь Кадземити спасли, но новое тело лишило его способности ощущать окружающий мир. Дуновение ветра, поцелуй девушки, оргазм, боль от разбитых в драке костяшек пальцев – все это осталось в прошлом. Впрочем, будущего у Каземити тоже не предвидится – срок работы кибернетического сердца весьма ограничен. По прошествии нескольких лет такой жизни парень и сам стал мало отличаться от машины. Все превратилось в сплошную имитацию. Имитация разговоров, имитация дружбы, имитация секса...

Стоило ли ради этого Кадземити возвращаться к жизни? В день когда, он задумался над этим вопросом, Кадземити встретил ее. Юри. Девушку, которая неожиданно разорвала пелену безразличия души, скрытой в куколке искусственной оболочки. Но вместе с любовью в жизнь Кадземити ворвалось новое чувство, то, которое он не испытывал с того дня, когда ему пришлось взглянуть в безразличное зеркало лобового стекла стремительно приближающегося грузовика. Это страх. Страх, что Юри узнает, что он на самом деле не человек...

Притормози Ами Сакурай свою безудержную женскую фантазию в этом месте, вам бы не пришлось читать все нижеследующее. Увы, этого не произошло и дальше все становится ну очень плохо.

Главная проблема "Сделано на небесах" заключается в том, что Сакурай слишком уж рвется нагнать сочувствия к героям. В результате в первом томе она наворотила столько, что получилась очень плохая мыльная опера, из разряда тех, над которыми принято издеваться в КВН. Смешались, как писал классик, в кучу кони, люди... Большая Злобная Корпорация, тянущая загребущие ручки к чистым чувствам подопытного, негодяйский продажный отчим, мама-детоубийца, похотливый гомик-друг, которому Кадземити так и не дал, похотливый гомик-ученый, которому Кадземити все-таки дал, некачественная китайская батарейка вместо сердца, при взрыве отставляющая от главного героя один тапок... Уже на середине тома мытарства Кадземити начинают напоминать фигово срежиссированный фарс. Ограничься Сакурай в сюжете непростыми отношениями между Юри и Кадземити, который может умереть со дня на день, из манги вышла бы приличная молодежная драма. Но некоторые люди не знают, когда нужно остановиться... А ведь есть еще и второй том, посвященный попыткам подруги Кадземити разобраться в том, что же все-таки случилось с погибшим бойфрендом, откровенно утомляющий своими бессюжетностью и нелепостью.

Не вызывает особого восторга и техника рисунка Юкари Ясики. Персонажи постоянно теряют где-то черты лица, что иногда смотрится крайне нелепо. Примерно две трети манги – это достаточно крупные планы людей, частенько застывающих в одних и тех же позах. Прорисовка задников, там, где они есть, очень условная. При этом, честно говоря, складывается ощущение, что художник просто слегка подхалтуривал, ибо порой встречаются и более чем приличные кадры. Но, увы, их не хватает, чтобы заставить читателя тратить свое время на изучение рисунка. Ах, Кадземити стоит, а вот он идет... И страница листается за страницей, ведь текста на каждой тоже не густо – на все про все уходит максимум сорок минут.

Манга издана стандартно, в формате, мало отличающемся от ранее выпущенной продукции "Комикс-Арт". Она не отзеркалена, почти не отретуширована (да и нечего особо там было ретушью замазывать – не экшн вроде "Наруто" или "Блич"), текст краями листа нигде не обрезается. Обложка такая кавайненькая, с претензией на оригинальность. На ней Кадземити и Юри стоят в обнимку. Но на первом томе мы видим только лицо Кадземити, на втором – только Юри. Цвета, правда, подобраны какие-то чересчур уж насыщенные. Бонусов нет, если не считать таковыми рекламу и несколько страниц из начала второго тома в первом. Зачем было проделывать такую же штуку со вторым и помещать там начало первого тома – решительно непонятно.

Итого: Слезодавилка для девачкофф, застрявших в нежном романтическом возрасте. Бессмысленная и беспощадная.

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
quality1: 
Голосов пока нет