THE GUYVER

Формат: 
Полнометражный фильм
Страна: 
США
Наименования: 
Гайвер
Mutronics

Мне неизвестны причины, сподвигнувшие компанию New Line Cinema взяться за экранизацию манги "The Bio-Booster Armor Guyver" Такая Йошики. Или аниме Ишигуро Коичи, это кому как больше нравится. Но видимо они были достаточно серьезными - не сказать, что кинематограф (западный, японский - сплошь и рядом - прим. Heskuld) часто балует нас экранизациями манги или аниме. Но уж если доблестные янки начинают экранизировать что-нибудь, то все потом долго свои челюсти с пола собирают. Вот и в этот раз удивил нас Голливуд, удивил. Вы не поверите, но КИНОфильм "The Guyver" представляет собой натурально фансервис. Причем в весьма современном духе политкорректности.
В свете ранее приведенных в "Теме номера" статей моих коллег о "Гайверах" японского производства, я остановлюсь на основных особенностях, отличающих кинопродукт от оригинала. Самую главную особенность вы уже уловили - ни манга, ни ОВА, ни полнометражка не были обременены юмором, а являлись достаточно кровавым и мрачным зрелищем с довольно запутанным сюжетом. Фильм "The Guyver" - сплошные хохмы, изредка сдобренные смачными разборками зооноидов на запчасти. После просмотра оного удивляешься, как там еще чибики не бегают. Вот было бы зрелище. А о том, что место действия плавно перенесено в США наверное упоминать не стоит - национальная черта-с, батенька. Единственная дань японскому оригиналу - наличие в фильме политкорректной японки Мицуки, подружки главгероя (здрасьте, меня зовут Шон Баркер - почти что Шо Фукумати), и ее папы-профессора, героически погибающего через пять минут после начала фильма.

Так вот, Шон Баркер. Типичный american idiot - пустое место, которому даже занятия айкидо не прибавили уверенности в себе. Да и Мицуки не то чтобы даже его девушка, а так, просто подружка. Но, как обычно, все меняется в один прекрасный день, когда наш Шон, подло избиваемый хулиганами в темном углу, падает мордой лица прямо в зловещий девайс под названием Гайвер. Девайс парень заполучил, копаясь на помойке (вы ожидали чего-то другого?), и, естественно, не нашел ему лучшего применения, чем повсюду таскать за собой. А девайс этот, между прочим, являлся ценной интеллектуальной собственностью (дети, давайте хором!) КОР-ПО-РА-ЦИИ "ХРО-НОС". Кто сказал "Амбрелла"? Выйдите из зала, вы дверью ошиблись. А умыкнул Гайвера из закромов "Хроноса" обуянный пацифистскими намерениями папа Мицуки, по совместительству помощник Самого Главного Злодея, зооноид и, как исключение, просто хороший человек. Про то, что на самом деле в корпорации "Хронос" хорошие люди не работают рассказывать, надеюсь, не надо?
Но вернемся к нашему глубоко рефлексирующему неудачнику Шону. Парень, огребя Гайвер, сперва навешал хулиганью люлей, после испугался дела рук своих и позорно сыграл отступление. Очень тяжелый, надо сказать, психологический момент - безнаказанное избиение великовозрастного хулиганья ввергает бедного паренька в глубочайшую депрессию и только что не в запой. Вот они - зловещие предпосылки пресловутой политкорректности! Он бы и рад забыть о поселившейся у него на загривке штуке, да корпорация "Хронос" не дремлет, протягивая свои загребущие лапы к результатам неправедного венчура…
В этом месте все задумчиво кивают, и делают вид, что даже не догадываются о том, что будет дальше. Ага, так я вам и поверил.
Вы помните массовые побоища зооноидов в аниме, происходившие через серию, а то и чаще? Забудьте о них - хорошо, если за весь фильм зооноидов удастся наскрести штук десять. Зато у них у всех есть важное отличие - они легко превращаются обратно в людей, а потом снова в зооноидов. В аниме, если мне не изменяет память, у них с этим была легкая напряженка. Зато их было много. Дополнительная информация: в целях экономии бюджета в фильме также присутствует только один Гайвер.

Что можно сказать о том, как выглядят зооноиды в фильме? Обратите внимание на скриншоты. Ничего не напоминает? Правильно! Мегахит всех времен и народов "Черепашки-ниндзя". Ну, не сказать, что это плохо (если, конечно, вы не воспитаны на фильмах вроде "Парка юрского периода" или третьих "Звездных войнах"), но болтающиеся во все стороны клешни и прочие висячие части тела все-таки наводят на мысль о другом киношедевре - "Годзилле". Говорят, мужику, который таскал резиновый костюм Годзиллы, даже выписали государственную пенсию. Не знаю, что выписали актерам, изображавшим зооноидов, но резина она и есть резина. Смотрится потешно, но не очень убеждает в грозной силе зооноидов. Да и не очень-то режиссер пытается это сделать. Кроме того, политкорректность пробралась и сюда - один из зоноидов в человеческой форме странно напоминает пародию сразу на 50 cent, Busta Rhymes и Руслана из Дома-2, йо! Но, кажется, последнего и пародировать не надо. Собственно, от превращения в зооноида ничего особенно не меняется. Как был ниг… то есть я хотел сказать афроамериканцем, так и остался.
Лучше ли обстоят дела с самим Гайвером? Да если честно, ненамного. Забудьте о стремительных бросках, прыжка и полетах Гайверов из аниме - увы, пластика движений напоминает все тех же черепашек-ниндзя. С другой стороны - что вы хотите от фильма, снятого аж в 1991 году?
Собственно, о спецэффектах тут тоже сказать нечего - компьютерная графика используется в фильме от силы в трех сценах не более пяти секунд каждая. Все остальное - игра в куколки. В том числе возрастной рейтинг фильма - чесслово, детский сад, штаны на лямках. Самая кровавая сцена - избиение Шона подонками в переулке. У него, кажется, из носа кровь пошла. Навесить ярлык "осторожно - жесткость" сценам разрывания с особым цинизмом резиновых кукол, изображающих зооноидов, как-то не удается. Сериал "Непобедимая команда суперобезьянок" на Jetix и тот куда как более кровавый.

Актерский состав подобран замечательно - ни одной знакомой по голливудским хитам рожи вы не увидите. Ну да, есть здесь Известный Актер Одной Роли, Великий и Ужасный Марк "Да пребудет с тобой Сила" Хэммил. С таким же успехом его могло там и не быть. И этот есть еще, как его… Ну вечно всяких уродов играет, длинный, костлявый и рожа такая страшная, что джексоновский Горлум кажется кем-то вроде Микки Мауса. Актер такой… Короче, все его видели, но никто не знает, как его зовут. Никакой, в общем, актерский состав.
И как прикажет оценивать получившееся? Фильм опасно балансирует на грани между комедийным боевиком и трэшовейшей телепостановкой-ужастиком. Впрочем, сходство с японским оригиналом все-таки имеется. Если "Черепашки-ниндзя" и "Гремлины" не вызывают у вас умилительной ностальгической слезы (как у меня), оставьте вы эту глупую затею смотреть "The Guyver", оно того, право, не стоит. Даже в ознакомительных целях - смотреть там просто не на что, да и сюжет по прямолинейности легко может поспорить с ГОСТовской рельсой чугунолитейной печи №46 Косогорского металлургического завода. Но если у вас над кроватью до сих пор висит перефотканый постер Капитана Пауэра, вы слушаете DM и 2 Unlimited, носите джинсовые куртки и "Kawabanga!" для вас не пустой звук - you are welcome! Смотрите и наслаждайтесь. И я к вам присоединюсь.

P.S. ВАЖНО! Авторы фильма (в титрах) утверждают, что ни одного зооноида во время съемок не пострадало. Проклятая политкорректность.

Год выпуска: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценок)
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

Guyver: Dark Hero

Формат: 
Полнометражный фильм
Страна: 
США
Наименования: 
Гайвер 2 - Темный герой

Совершенно очевидно, что когда компания New Line Cinema все-таки выпустила на экраны фильм "The Guyver", это событие праздновал весь китайский квартал. Понятное дело, режиссер фильма, Стив Вонг, собирался пригласить на праздник только своих близких родственников, но как-то так получилось, что пришли еще и соседи. И вроде как-то неудобно после такого политкорректного фильма их взашей гнать - еще подадут в суд. И так пришлось всех убеждать, что зооноиды при съемках не пострадали. А поскольку китайцы - самая многочисленная нация в мире, байдзю [1] и дзяоцзы [2] кончились быстро, родственники и соседи разошлись, оставив мистера Вонга один на один с бардаком в доме и нездоровой проблемой абстинентного синдрома. А тут еще в дверь кто-то ломится… И каково же было удивления Стива, когда отперев входную дверь, он обнаружил на пороге бодрых ребят из New Line Cinema с мешком зеленых денег. Оказывается, фильм им очень понравился, и они пожалели, что выделили на него мало бабла. Поэтому, дорогой режиссер, не могли бы Вы снять нам еще один фильм, только типа покруче, чем первый? А еще лучше, сделайте вид, что первого вообще не было.

Мистер Вонг, понятное дело, прикинул, что если так дело пойдет, он будет до скончания эпохи Куй поить своих соседей байдзю на халяву. И решил отказаться. Но потом оценил мешок зелени в руках у посетителей, и подумал: да ну их, этих соседей. С таким-то количеством бабла я вам всем покажу, чьи в лесу личи [3] и как кино снимать надо. И, что характерно, показал. Без дураков.

Перво-наперво, обратите внимание на название фильма. Правильно, цифры 2 в нем нет. Я не зря сказал, что Стива Вонга попросили сделать вид, что первую часть как бы никто не снимал. Ну он и сделал. Хотя подразумевает, что она была. Даже актеров совсем других завез. Впрочем, все они оказались также малоизвестны, как и предыдущие. Возможно он (режиссер) и пожалел, что так скоропалительно избавился в первой части от Марка Хэммила и этого, ну как его… В общем, вы поняли. Но было уже поздно. Ну и черт с ними всеми, подумал мистер Вонг. А не почитать ли мне мангу, а то я ее как-то в прошлый раз наискосок пробежал глазами. И почитал. А потом еще и аниме посмотрел. И удивился - вон оно как оказывается! А я-то тут все плюшками баловался. В результате мы можем смело заявить, что "Guyver: Dark Hero" обрел-таки вменяемый сюжет, и теперь можно не бояться внезапного появления на экране читающих рэп чибиков.

Что делает нормальный супергерой, победив мировое зло? Правильно - впадает в депрессию, разлаивается с любимой подружкой и начинает видеть Очень Тревожные Кошмары. Последние неуклонно подводят его к мысли о том, что зло не дремлет. Но разобраться, где оно это делает, очень сложно. Поэтому, перенеся ночные кошмары на бумагу, наш герой (кто забыл - его зовут Шон Баркер) задумчиво пялится на полученное, пытаясь узреть в нем тайный смысл. Что, откровенно говоря, очень сложно - Шон рисует как курица лапой. Ах да, забыл вам сказать, что когда наш герой не борется с желанием опрокинуть стакан-другой или научиться рисовать, он занимается привычным для любого супергероя делом - мочит организованную преступность. Вот только проклятые юношеские комплексы не дают ему это делать спокойно - лишение жизни насильника и убийцы вызывает у Шона очередной приступ жуткой депрессии. Чувствительный, блин.

Ну и что бы делал Шон без масс-медиа? Спился бы и завещал свой скелет Американскому музею истории природы. Но нет, чуткие американские СМИ продемонстрировали Шону, что где-то в отдаленном штате Юта ведутся археологические раскопки. Там, в пещерах, отрытых трудолюбивыми археологами, наши обезьяноподобные предки оставили рисунки, исполненные в той же чудесной технике, что и иллюстрации к кошмарам Шона. Возможно, Шон не придал бы этому особого значения (мало ли чего эти парапитеки намалевать могут), но рядом с раскопками совершено таинственное убийство. Шон ясно чувствует, что над раскопками встает зловещая тень корпорации "Хронос" и отправляется в крестовый поход против сил зла. Автостопом.

Что хочется сказать по поводу второй части киноэпоса? Благотворное влияние денежных вливаний ощущается сразу. Гайвер перестал напоминать Железного Дровосека на страховочных тросах, как это было в прошлой серии. Апгрейд, однако. Заметно это с первых кадров, на которых Шон бодренько расшвыривает банду наркоторговцев. И даже демонстрирует, на кой Гайверу лезвия на предплечьях. Детский сад может идти покурить - не стоит ждать от Dark Hero литров крови, но и разрыванием резиновых крокодильчиков здесь дело уже не обходится. Здравствуй, рейтинг PG-13.

Зооноиды также похорошели и в большинстве своем перестали пугать сходством с резиновой Годзиллой. Смертельной угрозы, впрочем, они излучать тоже не научились, но это вполне разумно объясняется сюжетом. Также в фильм, наконец, попросилась приличная (для 1994 года) компьютерная графика. Да, воистину бюджет творит чудеса.

Отдельного упоминания заслуживают морды лиц персонажей фильма. Радует то, что мистер Вонг, наконец, отбросил свои расовые предрассудки и взял на роль Новой Подружки Героя Кэти Кристоферсон, один взгляд на которую уже не заставляет зрителя в ужасе забиться под кресло. Впрочем, на роль старой подружки здесь тоже (наконец-то!) пригласили не племянницу разносчика кофе по съемочной площадке, а окончившую целых три курса студентку факультета театрального искусства. Уже, однако, прогресс. Сам Шон счастливо распрощался с имиджем american idiot (продавшийся проклятым буржуям Word упорно пытается убедить меня, что слово american пишется с большой буквы - шиш тебе, прихлебатель глобализма, все равно исправлю на маленькую), приобрел гламурную тоску и отрешенность во взгляде и даже чем-то стал напоминать своего прототипа из аниме. В общем, с ролью он справляется куда лучше, чем актер в первой части. Собственно, как и остальной человечий зверинец.

И это еще не все - в фильме появилась музыка! Нет, конечно, она была и в первой части, но при всем желании я не могу вспомнить ни одной сцены, в которой бы она звучала. Понятное дело, что "Dark Hero" не принес с собой симфонического саундтрека уровня "Звездных войн" или разухабистой электронщины "Mortal Kombat". Но, по крайней мере, вспоминая этот фильм, я уверен, что музыка там есть.

Подводя итог Гайвер-эпопеи можно без зазрения совести рекомендовать просмотр "Guyver: Dark Hero" поголовно всем фанатам аниме, не страдающим аллергией на голливудскую продукцию. За такой фильм мистеру Вонгу не стыдно посмотреть зрителю в глаза, особенно если не забывать, что снимали его десять лет назад. И по этой причине сравнивать "Guyver: Dark Hero" и последнюю киноверсию Человека-паука бессмысленно.

P.S. Как вы поняли, политкорректность в "Guyver: Dark Hero" и не ночевала. Так что соседи мистера Вонга по китайскому кварталу больше не ходят к нему на байдзю и дзяоцзы. А ну как отшибет что-нибудь?

[1] Водка, это, водка. А вы что думали?
[2] А дзяоцзы, братцы, это китайские пельмени. Знатная штука, скажу я вам.
[3] Увы, а это всего-навсего китайские сливы.

Год выпуска: 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.5 (2 оценок)
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

Little Fighter II

Формат: 
Платформа: PC
Страна: 
Япония
Наименования: 
Little Fighter 2
Маленькие бойцы в эпохальных битвах
Little Fighter II

Великолепным ударом снизу вверх Дип поднял в воздух своим мечом Генри, Джона и Дэниса. Прыгнув, он уже собирался добить их всех разом, как тут же отправился следом благодаря апперкоту Дэвиса. Но не успел последний сделать и шаг, как был схвачен за куртку Лоисом, раскручен и безжалостно брошен в сторону Файрана, который в это время собирался отправить в бессознательное состояние Фриза, практически закончив связку ударов. Но тело Дэвиса оказалось достаточно весомым, чтобы сбить его с ног и дать время Повелителю Холода взмахнуть рукой - в ней возник ледяной клинок... через секунду со всего размаху врезавшийся прямо в лоб Рудольфу. Вуди, уличив удобный момент, шикарным ударом колена помог освободиться самураю из ледяных оков, отправив его на другой конец карты...

Примерно так выглядят битвы в "Little Fighter II" (далее "LF2"). Эта игра в архиве занимает немного более дюжины мегабайт, а значит скачать её без особых проблем можно даже на обычном dial-up'е. Плюс, она относится к разряду "freeware", а значит, совершенно бесплатна. К системным требованиям игра не придирчива. Второго Pentium'а со 128-ю мегабайтами ОЗУ должно хватить.
Что ж, сейчас я попытаюсь привести причины, по которым вам стоит обратить внимание на сей продукт.

Аниме? А, это те китайские порнографические мультики?

Небольшой экскурс в историю, прежде чем мы продолжим наш разговор по существу. В 1842 Китай был вынужден передать Гонконг британцам. После этого в течение долгого времени Гонконг оставался колонией британской короны. 19 декабря 1984 был подписан договор, в соответствии с которым Великобритания обязалась вернуть Гонконг Китаю. 1 июля 1997 Гонконг был официально передан Китайской Народной Республике. При этом Гонконг получил статус особой административной территории...
"К чему это он?" - может возникнуть такой вопрос в вашей голове. Дабы не мутить воду сразу же скажу, что игра эта из Гонконга. Первая версия "LF2" вышла в 1999 году, так что не знаю, можно ли считать эту игру китайской или же только гонконгской. Хотя, это не более чем общая информация.
Я начал говорить сразу про вторую часть, так как первую просто не видел. Правда, мне попались несколько скринов из неё, которые начисто отбили желание познакомиться с этим продуктом... Кроме того, о самом "LF2" можно написать достаточно, даже не охватывая его приквел.

Нюансы

Сейчас, уж простите, позволю себе сухую статистику и описание того, что содержится в "LF2".
Прежде всего, это режимы, каковых не так уж и мало. Захотели уличную драку? "VS mode" подойдёт в самый раз! Охота выступить за команду, которая сражается со злом-во-плоти? Получите пять уровней в "Stage mode". Имеется желание устроить чемпионат, чтобы выяснить, насколько вы круты в битве один на один? "1 on 1 Championship" к вашим услугам. "2 on 2 Championship"... думаю, объяснять не надо. А если страсть, как хочется стенку на стенку, тогда ставьте "Battle mode". Наконец, если уже совсем ничего неохота - руки устали от проведения бесчисленных комб и спец ударов, тогда отдохните, наблюдая, как друг друга дубасят компьютерные игроки в режиме "Demo". По сути дела "Stage Mode" ярко выраженный "beat'em'up" (всех-убью-один-останусь ^_^), тогда как "1 on 1 Championship" классический файтинг.
Как вы заметили - названия режимов идут на английском. Да-да, игра поддерживает наш любимый и родной "english". А значит, большинству из вас всё в ней будет понятно и ясно.
Далее по списку идут как раз те, кто дерётся. А кто только не дерётся... Тут вам и защитник окружающей среды, и маг, и самурай... Всего основных бойцов двенадцать. Каждый совершенно непохож на другого. Причём у кого-то их них лучше защита, у кого-то длиннее комбо, ну и ещё пачка других параметров, которые относятся к каждому бойцу. Разумеется, у каждого есть свои спец удары. Плюс группа других персонажей, за которых можно поиграть без особых проблем, нужно лишь чуть поколдовать с файлом конфигурации. Структура там ясная, разобраться будет несложно. У большинства этих персонажей, кстати говоря, так же есть несколько спец ударов.
Управляются же эти бойцы следующим образом. Клавиш управления семь: стрелки, удар, прыжок, блок. Видел и проще, но не думаю, что с этим управлением у кого-то возникнут проблемы. И отдельное внимание хотелось бы уделить спец ударам. Я ещё не видел НИ ОДНОГО файтинга, где комбинации проводились бы настолько легко! У большинства комбинаций такая схема - блок -> влево (вправо, вверх, вниз) -> удар или прыжок. Всё! Хотя, скажу по секрету, некоторые спец удары можно вводить подряд.
Надо заметить, что при использовании спец ударов, отнимается синяя полоска, которую можно увидеть в верхней панели, рядом с аватаром своего персонажа. Это что-то вроде маны, разумеется, разные спец удары требует разное её количество. Как только мана закончится, придётся забыть и о спец ударах. Впрочем, она всё равно постепенно восстанавливается. А вот система повреждений уже не так проста, в ней имеется некоторая изюминка. Количество жизненных сил показывает вторая полоска красного цвета, находящаяся прямо над статусом маны. Опуская подробности скажу лишь, что в игре есть система регенерации, с учётом получения неизлечимых повреждений.
Хотя, всё лечится банальной бутылкой молока. Причём не мгновенно, как в каком-нибудь там Diablo, а постепенно. Разумеется, вас могут и даже наверняка попытаются пнуть, пока вы глотаете живительную влагу, так что главное вовремя остановиться. Мана, кстати, тоже прибавляется быстрее, пока вы пьёте молоко. Помимо этого есть напиток полностью направленный на восстановление маны в ускоренном режиме. Напиток, знакомый вам наверняка ещё с раннего детства и, скорее всего, любимый и почитаемый до сих пор - пиво. Плюс, бутылку можно кинуть в противника. Бдыдыщь - разлетающиеся осколки и поверженный враг, уткнувшийся носом в землю... Красота! Кроме того можно подобрать: ящик, бейсбольный мяч, бумеранг (который, судя по всему, действует по аналогии с самонаводящейся ракетой), и ещё кучу всяких разностей. Попадает же на арену вся эта прелесть очень забавным способом - как манна небесная падает сверху... Может свалиться прямо на голову в самый ответственный момент. Бывает, что из-за этого полностью меняется ход поединка. Рука судьбы, в некотором роде.

В "LF2" также есть возможность игры по TCP/IP, и "Split Screen". Вдвоём на одной клавиатуре (даже на ноутбуковской) вполне сносно. Втроём, уже желательно иметь джойстик. Про четверых и вовсе молчу. Правда, при пробе игры по сети мною была обнаружена одна нехорошая черта - игра идёт жу-ут-уко медленно. Быть может из-за того, что испытания я проводил на dial-up, хотя не уверен, что дело в этом.

Так суть, суть-то в чём?

Представьте себе сцену, практически 2D битвы между двумя группами, человек по десять. Причём, практически каждый может либо файерболом пальнуть, либо ледяной вихрь создать. Бывает такое, что умудряешься удачно залететь в толпу и одним хорошим ударом положить человек семь-восемь... если очень повезёт. Потом советовал бы сразу оттуда убежать, так как когда они встанут, то церемониться с вами не будут. В "Stage mode" бывают такие случаи, когда в толпе попросту теряешь персонажа, которым управляешь и обнаруживаешь секунд через десять... что валяешься на земле (чуть ли не с проломленным черепом), а вокруг творится полный беспредел. Коллективный дух чувствуется на все сто!

Неужто всё так хорошо?

Ну, как и у любой игры, у "LF2" есть свои недостатки. Например, сюжет отсутствует как таковой. Персонажи есть, но ни о ком их них не известно ничего совершенно! По сути дела, рай для того, кто собирается писать фанфики - такие яркие образы, и никто не сможет придраться по поводу несовпадения с поведением и характером персонажа. В "Stage mode" тоже нет никакого сюжета. Просто на протяжении пяти уровней мы идём, меся всех налево и направо, периодически освобождая тех, кто присоединится к светлой цели... дойти до пятого уровня и победить ужасного и могущественного Юлиана.
Кроме того, в игре совершенно нет такого понятия как OST. Хотя, может оно и к лучшему. Лично я играю, как правило, под что-нибудь тяжёлое и ритмичное, вполне подходит к общей картине.
Явным недостатком игры является отсутствие полноэкранного режима. Почему-то разработчики не позаботились о том, чтобы при прекращении обращения к окну игры (например, сворачивания) автоматически включалась пауза.
И, наверное, самым большим упущением является отсутствие возможности записи демок. Очень жаль, потому что порой бывают такие потрясающие битвы!.. Хотя, встречал я в сети программу для захвата изображения с экрана, но что-то она была слишком убогой. Файлы видео занимали не так уж мало, при этом по качеству оставляли желать лучшего.

Фэндом...

... по "LF2" воистину впечатляет. По сути дела, домашний сайт игры на данный момент является детищем фанов. Кроме того, это первая freeware игра на моей памяти, по который выпустили гараж киты (garage kit - как правило, миниатюрные модельки персонажей или техники из аниме, манги и иже с ними. Ручная работа, и стоят они обычно очень немало... разумеется, с точки зрения обычного студента)! За качество отвечать не берусь, но на баннере смотрится вполне и вполне достойно.
Настоятельно советую поглядеть те ссылки, которые я приведу в конце. Дело в том, что "LF2" имеет модов, дополнительных предметов, новых персонажей не меньше, чем, скажем, тот же "UT" или "Q3" карт, скинов, и оружия. Благодаря некоторым дополнениям и без того мясной "LF2" превращается просто в локальный Армагеддон. Чего только стоит одна Махоро (да-да, из того самого "Mahoromatic"). Хотя, должен признать, баланс от таких экспериментов, как правило, страдает, но подобная тенденция наблюдается практически во всех играх. Оригинал, обычно, всегда отточен лучше всех модов.

Ссылки

http://lf2.net - домашняя страница "LF2", тут вы можете скачать саму игру, а также найти по ней кучу всякой разной информации
http://www.lf-empire.de.vu - фанский сайт по "LF" (не только второму), множество оружия, карт, целых модов... в общем, если вы решили поэксперементировать с модификациями, вам сюда
http://www.savefile.com/projects/959653 - подбор модов на "LF2", есть несколько действительно достойных вещей
http://lf2.net/forum - здесь можно найти всё, что только душе угодно, в том числе и то, каким же образом создаются новые персонажи, вещи и прочее

Год выпуска: 
Жанр: 
Издатель: 
Разработчик: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 6 (2 оценок)
Little Fighter II
Little Fighter II
Little Fighter II
Little Fighter II
Little Fighter II
Little Fighter II
Little Fighter II
Little Fighter II
Little Fighter II
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)
youtube: 

The Ring

Наименования: 
Ringu
リング
Звонок (манга)
The Ring
The Ring
The Ring
The Ring
The Ring
The Ring
The Ring
The Ring
Формат: 
манга, 2 тома
Страна: 
Япония
The Ring

История "Звонка" со страшной силой стала расползаться по всему миру в виде фильмов и книг. Причина, по которой Кодзи Судзуки, автор романов, с которых все и началось, решил рисовать мангу, остается неизвестной. Но факт остается фактом. "Звонок" проник даже в такое культурное направление, как манга. Удачно ли? Сейчас мы это увидим.

- Эй, Томоко, ты слышала о проклятом видео?
- О чем это ты?
- Все только о нем и говорят. Послушай, говорят, что если его посмотришь, то умрешь точно через неделю после просмотра. И это правда. Не какие-то там выдумки. Уже есть несколько жертв проклятия! Что с тобой, Томоко?
- Кто тебе рассказал о нем, Танами?
- Все о нем говорят.
- Знаешь, неделю назад, когда я была с Иватой, Номи и Йоко в том коттедже вечером, мы посмотрели очень странную запись.
- И что на ней было?
- Это сложно описать, но это было неделю назад. Если это действительно было проклятое видео, и люди действительно умирали…

ЗВОНОК.

Уже с первых страниц становится понятно, что манга не будет нести в себе столь сильной напряженной атмосферы, какую можно было наблюдать в одноименном фильме, а тем более, в книге. И дело тут даже не в том, что она не преподнесет читателю ничего принципиально нового.
Первое, что бросается в глаза - образы героев. Выглядят они уж чересчур по-детски, что прилично снижает уровень атмосферности. Причем, это относится не только к школьникам, но и ко взрослым. Создается впечатление, что действие манги разворачивается в мире подростков и детей, где время от времени появляются взрослые (отец главной героини Асакавы, старуха на пленке). Хотя, в общем, проработаны они неплохо, настроение и эмоции передают должным образом. Но этого явно недостаточно, чтобы подчеркнуть напряжение.
Аргумент номер два: сюжет. В него не добавили абсолютно ничего нового. В большей степени он взят из фильма. Вновь, по неизвестным причинам умирает Томоко и трое ее друзей, неделю назад посмотревшие загадочную видеокассету. Вновь репортер Асакава расследует это дело и обращается за помощью к своему бывшему мужу Рюдзи. Однако, во избежания повтора фильма, в мангу были добавлены некоторые детали из книги - надпись в конце пленки, некоторые уточнения по расследованию дела и так далее.
Но эти незначительные элементы мангу не спасают. Если читатель смотрел фильм, не говоря уже о книге, он не отметит для себя кардинальных изменений или дополнений.

Чтобы подчеркнуть напряженный момент и передать эмоции и чувства героев нередко используются белые "язычки пламени" на черном фоне. Они создают впечатление, что за спиной героя, в буквальном смысле, что-то горит. Если приглядеться, то можно увидеть, что фигуры героев отделены от общего фона белой линей. В принципе, она не мешает чтению, но иногда заставляет обратить на себя внимание. Капельки пота на лицах героев, в основном Асакавы, волнистые линии, означающие дрожь, используются не самым удачным образом. Порой, этих элементов становится слишком много, и они теряют свою значимость в том или ином эпизоде, который должен был бы напрягать.
Время от времени кажется, что действие идет слишком быстро. Но, тем не менее, ничего не упускается. Все основные факты всплывают когда нужно, посторонние - опускаются. Большинство диалогов важны для сюжетной линии, и усваиваются довольно быстро.
У героев манги время от времени возникают галлюцинации. Но кровавые образы, появляющиеся перед читателем, слишком быстро исчезают, поэтому не имеют напрягающего воздействия.

Итог: Манга - не самое удачное начало для ознакомления с миром "Звонка". Рекомендую сначала почитать книгу или посмотреть фильм и только после этого оценить мангу. Она вышла значительно слабее своих именитых "предков" практически по всем критериям, поэтому не следует портить себе впечатления от фильма или романа, знакомясь с основной историй при помощи манги. Ее можно принять лишь как еще одну интерпретацию книги.

Год выпуска: 
Жанр: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 2 (1 оценка)
quality1: 
Голосов пока нет

The Ring

Формат: 
Полнометражный фильм
Страна: 
Япония
Наименования: 
Звонок
Ringu

Фильм, ставший настоящей классикой, является одним из первых "ужастиков", пробившихся на мировой уровень. Он завоевал призвание не только восточной публики, но и западной, уставшей от шаблонных голливудских страшилок. Эта экранизация одноименного романа Кодзи Судзуки стала настоящим хитом и приобрела множество фанатов по всему миру.

Мальчик-старшеклассник со своей семьей был на каникулах в Изу. Он хотел пойти поиграть, но по телевизору должно было быть шоу, которое он не хотел пропускать. Поэтому он записал его на видеокассету. Но каналы там были не такие как в Токио. Этот канал не показывала ни одна станция, поэтому экран был черным. Но когда он смотрел пленку дома, там появилась женщина.
"Через неделю ты умрешь" - сказала она.
Мальчик остановил пленку и тут раздался звонок.
"Ты это видел" - раздалось в трубке.
Через неделю мальчик умер.

Репортер Асакава Рейко исследует одну из городских баек о кассете, после просмотра которой, человек умирает. Расследование начинается с таинственной смерти ее племянницы Томоко и ее друзей. Причина смерти ни в одном из случаев не была установлена. Их сердца просто остановились в одно и то же время - ровно спустя неделю после просмотра странной пленки. Асакава выясняет, что четверка друзей отдыхала в одном из съемных домиков в префектуре Изу. Там она находит странную пленку без надписей и пометок. Просмотрев бессмысленный видеоряд, она узнает, что умрет через семь дней.

С начала и до конца фильм способен удержать зрителя у экрана. Невероятная атмосфера захватывает и затягивает в свой мир, полный мистических тайн. Не спадающее буквально ни на секунду напряжение чувствуется в каждой сцене, в каждом кадре этого фильма. Ты словно цепляешься за оголенный участок провода с высоким напряжением. Тебя бьет током, но ты не можешь оторвать руку, потому что ты уже не принадлежишь себе.

Основой сюжет, конечно, взят из романа Кодзи Судзуки. Немногочисленные переделанные сценаристом Такахаши Хироши детали не сильно искажают общую картину, а в ряде сцен являются очень неплохим дополнением. Все события в фильме связаны, любая мелочь имеет значение. Постоянно прибывающая информация заставляет зрителя вспоминать предыдущие ключевые сцены фильма. Ничего лишнего. В этом плане "Звонок" выполнен на высочайшем уровне, больше пугая не образно, а интеллектуально.

Фильму не присущи кровь и подобные элементы. Он превосходно обходится без них. Весь ужас нагнетается психологическим путем. Это, прежде всего, темный и мрачный стиль. Серые кадры прошлого и оттенки синевы четко подчеркивают напряженные моменты. Звуковые эффекты достойны высшей похвалы. Они распределены очень грамотно, к ним невозможно привыкнуть, как в большинстве американских ужасов. Порой звук исчезает, оставляя после себя зловещую тишину. Этот прием также способствует нагнетанию атмосферы.

"Звонок" хорош своими героями. Они все продуманы, никто не является лишним. В отличие от западного кино, где время от времени используются одни и те же похожие друг на друга герои, в "Звонке" они не однотипны, индивидуальны и, порой, несут в себе новизну и явное отличие от западных ужастиков. Отдельного внимания достойна Садако, чьими усилиями была создана убивающая видеопленка. Эта девушка в белом с длинными черными волосами, закрывающими лицо, особенно впечатляет, и становится не просто классическим образом, но едва ли не эталоном восточных ужастиков.

Зритель, привыкший к западным фильмам ужасов, сразу почувствует новизну и увидит, насколько этот сложный жанр еще не освоен голливудскими кинокомпаниями. Ярким примером служит взгляд на призрака, который в фильме способен убивать. Практически во всех американских ужасах призрак просто доводит жертву до самоубийства или сводит ее с ума.

"Родословная" Звонка

Все "Звоноки" сняты по двум книгам известного японского писателя ужасов Кодзи Судзуки "Ringu" (Звонок) и "Rasen" (Спираль). Первая попытка экранизировать роман в 1995 году в фильме "Ring: The Complete Edition" окончилась провалом. Через три года снимают "Ringu", завоевавший огромную популярность в Японии и за ее пределами. В том же году снимается "Rasen" (он же "Spiral"), не получивший практически ни одного положительного отзыва.
Позже, в 1999, выходят два сериала: "Ring: The Final Chapter" (12 серий) и "Rasen" (13 серий), получившие весьма неплохие отзывы. И еще один фильм этого года - корейский римейк оригинального "Звонка" - "Ring Virus" (о котором, кстати, отзывались, как едва ли не о лучшем ужастике из всей этой серии, включающей оригинал).
В 2000 японцы выпускают еще два фильма: "Ring 2" и "Ring 0: Birthday", признанные публикой, как достойные продолжение и предыстория соответственно оригинального фильма.
В 2002 американцы покупают права на "Звонок" и снимают свой римейк. В 2005 выходит "Ring 2" - сиквел римейка, который снял Накадо Хидео - режиссер первого японского "Звонка".
Все фильмы из серии "Звонка" различаются по сценарию. В некоторых даже меняется основной сюжет, но сам факт существования такого количества римейков говорит о том, что "Звонок" - истинный шедевр ужасов.

Итог: Истинным ценителям фильмов ужасов смотреть обязательно. Этот фильм может способствовать формированию нового взгляда на ставший, казалось бы, привычным жанр. "Звонок" - один из первых фильмов ужасов, популярность которого пробилась далеко за рамки Японии. Очень качественный, во всех смыслах, фильм должен понравиться всем любителям мистических ужасов.
И, напоследок, небольшой совет: обязательно смотрите кино ночью в абсолютной темноте и при выключенном телефоне, с повышенной громкостью звука (можно в наушниках). Только тогда вы сможете испытать максимальное "удовольствие" от просмотра.

Год выпуска: 
Жанр: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 6 (1 оценка)
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

Rasen

Формат: 
Полнометражный фильм
Страна: 
Япония
Наименования: 
Спираль

Всегда сложно снимать сиквел фильма, завоевавшего огромную популярность. Точнее, сложно снять поистине достойное продолжение. Порой, на такую сложную работу уходят годы. Но в данном случае японцы не стали заморачиваться и решили быстренько снять продолжение, пока "Звонок" находится на пике своей популярности - как говорится, "куй железо, пока горячо".

И что же сковал нам Иоси Айда? Фильм у него вышел неоднозначный. В нем есть немало плохих моментов, но и кое-что положительное присутствует. Первое, что бросается в глаза - фильм абсолютно не пугает. А после первого "Звонка" как минимум ждешь чего-то столь же потрясающего. И не получаешь. Более того, получаешь весьма посредственный ужастик. Новые приемы в нем нисколько не впечатляют. Да и старые, по большому счету, появляются довольно редко и не имеют никакого эффекта. Приход призраков, например, совсем не соответствует ни устрашающей картине, ни атмосферному напрягу. А если добавить к этому еще и переигрывание актеров, то вообще ни о каком психологическом давлении речи быть не может.

"Спираль" просто "блещет" своей атмосферой. А точнее, ее отсутствием. Непонятно куда и почему делась затягивающая, напрягающая, темность предыдущего фильма, смешанная с оттенками синевы. Полное отсутствие хоть сколько-нибудь достойной атмосферы в "Rasen" начинает втягивать в сон. Добавляют эффекта перетянутые диалоги героев. Они уж чересчур долго объясняют простую истину.

Звуковые эффекты имеют некоторое значение, но весьма посредственное из-за их обрывочности. Только они начинают нагнетать атмосферу, как тут же обрываются и нам показывается абсолютно другая сцена. Огорчают также банальные мелодраматические сцены. Только лишь непосредственное отношение к сюжету оправдывает их существование.

Единственный плюс, который не дал этому фильму опуститься на самое дно, и который, отчасти, сам стал виной такого некачественного исполнения - сюжет. Он весьма продуман, грамотно выстроен и четко связан с первой частью. Его весьма неплохо интерпретировали из одноименной книги Кодзи Судзуки. Но при этом сюжет является слишком информативным. Из-за этой информативности режиссеру и приходилось уделять больше времени сюжету, а не атмосфере.

Итог: "Rasen" - фильм откровенно слабый. Хоть сюжет и хорош, режиссер не смог с ним совладать, в результате чего у него вышла больше какая-то драма с вкраплением хоррора, нежели ужасы. Исполнение, одним словом, очень слабое. Поэтому от фильма ждать многого не стоит. Просто посмотреть его для общего ознакомления с серией Звонков нужно, но не более.

Год выпуска: 
Жанр: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

The Ring 2

Формат: 
Полнометражный фильм
Страна: 
Япония
Наименования: 
Ringu 2
Звонок 2

После весьма неубедительного и, в каком-то смысле, провального фильма "Спираль" Наката Хидео решает вернуться к проекту. Он-то и становится режиссером новой картины. Перед ним встала довольно сложная задача - спасти цикл "Звонка", и ни в коем случае не загнать его еще ниже, чем это сделал Айда (режиссер "Спирали"). Конечно, сюжет книги "Rasen" использовать было уже поздно. Поэтому Наката Хидео и Такахаши Хироши решились на весьма рискованный шаг - сделать не продолжение "Спирали", а его альтернативный и абсолютно новый вариант.

История второго Звонка напрямую никак не связана ни с одной из книг Кодзи Судзуки. Более того, так как фильм "Звонок 2" является альтернативой, не следует опираться на "Спираль", снятую ранее.

Описание на DVD:
Маи Такано пытается понять, что случилось. След выводит ее, во-первых, на таинственную пленку, а во-вторых, на бывшую жену Рюдзи, Рейко Асакаву, и ее сына, Ёйчи. Постепенно Маи начинает понимать, что Ёйчи обладает такими же зловещими паранормальными способностями, что и Садако Ямамура - призрак, живущий в кассете. Дух Садако вселился в мальчика. Над героями начинает нависать завеса зла. Справятся ли они с ней?

Для тех, кто не помнит героев, напомню, Маи Такано - студентка Рюдзи, обнаружившая его в конце первого "Звонка". Другими словами, создатели фильма решили пойти по абсолютно другому пути, основными героями которого являются Маи и Ёйчи. "Спираль", как таковую, фильм никак не задевает и даже опровергает ее. "Популярность" кассеты растет, но это проскальзывает лишь раз. Да и сама кассета уже не кажется столь серьезным делом. Ёйчи - вот главная угроза. А идея кассеты совсем уж потерялась, не говоря уже о значимости телефонного звонка или кольца.

По своей концепции фильм не слишком ужасает и особо не пугает. Он не делает то, что делал первый "Звонок". Атмосфера ужаса очень слаба на его фоне. Чувства, что герой теряет время и свою жизнь, уже нет. Вместо этого стали проявляться все более мистические образы, причем сделанные довольно качественно, и необъяснимые способности каждого второго персонажа. Но в сравнении со "Спиралью" это кино смотрится гораздо более качественно и атмосферно.

С первых минут просмотра чувствуется мастерская рука Накаты, коей так не хватало в "Спирали". Все эти электронные звуки, пугающие образы очень хорошо усваиваются, а оригинальность и красота новых приемов ничуть не мешает.

И вот, казалось бы, мастер вернулся - что еще нужно? А нужен, господа, сюжет. Так как сюжет "Звонка 2" взят не из книги, он вышел весьма посредственного качества. Просматривается довольно много еле склеивающихся обрывков сюжетных линий.

Тут и отец Садако, и репортер, желающий разобраться в этом деле, и Асакава, и вышеупомянутая Маи Такано. Всех их объединил Ёйчи. Он - основа всего в этом фильма. Он, не Садако! Сюжетную линию для него взяли самую предсказуемую, какую только можно было взять для фильма ужасов - в мальчика вселяется чудовище (то есть Садако). Подобный прием одно время широко использовался в американском кинематографе. Взять тот же знаменитый "Кошмар на улице Вязов". Именно такой же идеей был испорчен второй фильм о Фредди Крюгере. В "Звонке" объединение показано не столь ярко и резко, плюс к тому, идею ничем новым не разбавили, отчего создается такое впечатление, что ничего другого сценарист придумать просто был не в состоянии.

Итог: "Звонок 2" - полная противоположность "Спирали". В какой-то мере пугающий и грамотно сделанный фильм Накаты хорош своим исполнением. Он, как режиссер, выполнил свою работу с достоинством. Но сценарий Такахаши откровенно подкачал. Во всяком случае, ожидания не оправдались.

Год выпуска: 
Жанр: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

The Ring 0: Basudei

Формат: 
Полнометражный фильм
Страна: 
Япония
Наименования: 
Ring 0: Basudei
Звонок 0: Рождение

Оглядываясь назад, анализируя просмотренные фильмы и прочитанные книги, замечаешь, что история "Звонка" стала настоящей легендой ужасов в мире кино. Она пережила все. И фантастические взлеты, и не менее фантастические падения, было как невероятно качественное кино, так и полнейшая халтура. Создана куча римейков самого разного характера. Романы Кодзи Судзуки тоже подверглись немалой критике. Манга, увы, не стала особым достоянием мира "Звонка", но свою лепту в общий цикл все же внесла.
И вот, по последней книге из цикла "Звонок" был снят одноименный фильм, являющийся, на данное время, последней экранизацией романа Кодзи Судзуки - "Звонок 0". Что сразу привлекает к себе внимание то, что это приквел. Насмотревшись сиквелов, всегда интересно взглянуть, с чего же все начиналось. Все ответы, конечно же, можно найти в книгах, но в силу нелюбви к чтению или по другим причинам, некоторые предпочитают браться за фильм Норио Цуруты.

Описание с обложки DVD-диска:
Нулевой "Звонок" не рассказывает, непосредственно, о происхождении кассеты - об этом можно лишь догадываться, но зато приоткрывает завесу тайны с Садако, чудовища, несущего смерть прямо с телеэкрана, а в прошлом - маленькой девочки, которой в жизни повезло чуть меньше, чем остальным. "Звонок 0" рассказывает сенсационную правду о Садако. Кто бы мог предположить, что дух, живущий в смертоносной видеокассете, вовсе не исчадие Ада, а жертва людской ненависти. Открыв в себе устрашающие способности, Садако Ямамура вмиг становится жертвой нападок со стороны сокурсниц по театральной школе. Пытаясь спастись от людской ненависти, Садако не остается ничего другого, кроме как убивать… Фильм можно считать полноценным приквелом к "Звонку". Именно здесь можно увидеть, как рождается зло, которое через некоторое время будет мелькать на голубом экране вашего телевизора, звонить вам по телефону и убивать.

Фильм снят по второй главе романа "Звонок 0". Сценарием, как это уже принято, занимается Хироши Такахаши, который просто не мог не добавить в сюжет чего-то более зловещего, чем история второй главы. И дополнения эти выглядят вполне неплохо, хорошо сливаясь с общим сюжетом. Но, все же, и эта часть фильма не лишена недостатков. Например, можно было бы вполне успешно обойтись без двойника Садако, потому как его действия выглядят уж слишком "прикрученными" к сюжету. Да к тому же, оставляют никому не нужные вопросы, например, "Как появился двойник?". Но подобных дыр немного, поэтому пережить их особого труда не составляет.

"Звонок 0" является одним из самых атмосферных фильмов цикла. С первой частью он, конечно, сравниться не может. Но в сравнении со "Звонком 2" и "Спиралью" в этом отношении смело может претендовать на первое место. Новые приемы: постоянная темно-серая обстановка; немногочисленные проявления дневного света, который пугает еще больше, чем серость и темнота; вливающиеся под общий тон декорации; использование крови в "разумных" пределах.

Ну и, пожалуй, один из самых атмосферных ходов кино - звуковые эффекты. Постепенно нарастающий и все более и более режущий слух звук из разряда "ножом по стеклу". Причем, используется он не где попало, а в действительно напряженные моменты. А вот предсмертные крики ужасов не удались. Чувствуется наигранность, из-за них создаваемая атмосфера теряется.
Психологическое давление на Садако показано без особого применения эффектов, но выглядит весьма неплохо. Во многом, из-за качественной актерской игры.

Итог: Помимо обязательного просмотра поклонникам "Звонка", можно фильм советовать и людям, не посвященным в этот мир. Он может идти, как отдельная история - атмосферная, временами напрягающая, но не лишенная вышеупомянутых недостатков. Но, в целом, весьма достойный приквел.

Год выпуска: 
Жанр: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 9 (1 оценка)
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: