Drill Milky Punch

Формат: 
Платформа: PC
Страна: 
Япония
Наименования: 
Цепная реакция
Drill Milky Punch

Убивать... Почему практически во всех более или менее серьёзных играх, не относящихся к жанру квест, нужно убивать? Резать, кромсать, взрывать, рвать на куски... Ужасно, абсолютно чудовищно. Но японские игры отнюдь не такие! В них мы редко получаем в своё распоряжение мордоворота а ля Дюк Нюкем, жаждущего свежей крови и кишок. Обычно в наше распоряжение дают милую, симпатичную девушку. Вместе с ней нам предстоит пройти сложный путь. Путь беспощадного убийцы, целеустремлённо идущего по бездыханным телам врагов с одной лишь целью - проложить себе трупные тропы к новым жертвам.

Top-down... beat'em up?

Но я люблю убивать. Мне нравится разносить в клочья вражескую технику, разрубать противников на мелкие куски, посылать на смерть десятки и сотни преданных солдат. Так уж сложилось, что игровая индустрия прочно завязана на процессе уничтожения. Хорошо это или плохо обсуждать мы не будем. Оставим данный вопрос философам, моралистам, просто любителям почесать язык. Но обратим внимание на то, что игры в этом отношении дошли до степени практически полного совершенства. Тема довольно любопытная, но в рамках данного обзора толочь воду в ступе будет несколько некорректно, посему побыстрее приступлю к рассмотру самой игры.

Итак, "Drill Milky Punch" является несколько необычным beat'em up'ом. В графическом плане игра напоминает "Factor X" и "Muslim Massacre: The Game of Modern Religious Genocid". Хотя, куда симпатичней их. "Drill Milky Punch", как и многие другие игры "French-Bread", базируется на стороннем произведении. В данном случае это "Muv-Luv" - изначально интерактивные новеллы, продолжившиеся затем в виде манги и книг.

Прежде всего хочу отметить, что игра отличается от ряда других поделок в данном жанре тем, что поддерживает hot-seat аж до шести игроков. Для этого, правда, у вас должно иметься четыре геймпада. Другой отличительной особенностью является отсутствие оружия, кроме привязанного к персонажу. У кого-то это лук, у кого-то катана, а кто-то просто предпочитает отвесить супостату пинок. При этом враг стремительно улетает в заданном направлении, снося своим бренным тельцем всё больше и больше собственных соратников. Ударов, кстати говоря, даже два вида - обыкновенный, и отправляющий в нокаут. Вторым за раз можно вывести из строя лишь одну цель, посему он представляется не очень полезным. А ведь, пожалуй, в цепной реакции и кроется основная изюминка "Drill Milky Punch". Надо отдать "French-Bread" должное - движок сохраняет сносный параметр fps даже если на экране находится пол тысячи врагов. Так что, при удачном ударе, одновременно можно запросто расправиться с сотней противников. И это далеко не предел. Лично мне удалось однажды положить 380 (!) злодеев. Просто бойня, иначе назвать сложно.

Ещё из хорошего можно отметить приятную, лёгкую музыку, очень похожую на то, что играло в "Ragnarok Battle Offline". Звук вполне сносен, не более. Мест для битвы предоставляется где-то с десяток. А кроме того, на выбор имеется два режима. Правда, в одном нужно драться, пока не проиграешь, а в другом заработать как можно большое количество очков в определённое время – так вот всё банально.

Чего действительно не хватает игре, так это разнообразия и постепенного раскрытия потенциала. Да, сносный выбор героинь, приличный спектр врагов, разнообразные арены... Но персонажи друг от друга мало чем отличаются - после третьей партии прекрасно знаешь, чего от кого из противников можно ожидать. А арены представляют из себя не более, чем текстуры, пускай и довольно красивые. Конечно, есть необычный hot-seat, но соберёте ли у вы у себя пять человек, согласных потратить своё время на данную игру? Хотя, в любом случае "Drill Milky Punch" куда милее, светлее и добрее, чем упомянутые мной западные аналоги. Ни тебе луж крови, ни оторванных конечностей. Один сплошной и мурлыкающий кавай, откровенно говоря не имеющий ничего общего с брутальным вступлением данного обзора. Посему, дружно някаем, ищем пять безумцев, четыре геймпада, и с удовольствием приступаем компанией играть в футбол хищными растениями в плошках, поварами и прочей пёстрой живностью!

Год выпуска: 
Жанр: 
Разработчик: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Drill Milky Punch
Drill Milky Punch
Drill Milky Punch
Drill Milky Punch
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)
youtube: 

Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters

Формат: 
Платформа: PC
Страна: 
Япония
Наименования: 
Оружие массового поражения
Lilian Fourhand - Nuclear Soeur Fighters -
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters

Нужно ли знать оригинал, прежде чем знакомиться с фанатской поделкой? Практика показывает, что однозначно на этот вопрос ответить нельзя. Да, зачастую, знатокам оригинала куда проще воспринимать созданное близким им по духу людьми. Порой бывает, что творчество по мотивам для постороннего человека непонятно и неинтересно. Но зная репутацию "French-Bread" я практически не опасался увидеть что-то странное и малоиграбельное. В принципе, всё примерно соответствовало ожиданиям.


Одна девочка - хорошо, а две - лучше!

Сначала замечу, что это единственная игра от "French-Bread", для которой мне пришлось применить "AppLocale". Если у вас при запуске уровня вываливается куча ошибок, вместо врагов видны лишь их тени, а сама игра через некоторое время вылетает - упомянутая утилита от Mircosoft поможет вам исправить данные казусы. Но, всё-таки, касательно самого "Lillian Fourhand: Nuclear S?ur Fighters".

Игра основана на ранобэ "Maria-sama ga Miteru". По последнему также была нарисована манга и снято несколько сезонов аниме, но ничего из этого мне пока не довелось увидеть. Таким образом, рассуждать я буду как просто человек заинтересованный, но не знакомый с оригиналом, уж не обессудьте.

Перво-наперво, при нажатии "GameStart", следует определиться с уровнем сложности, коих три. После этого предлагается выбрать одну из трёх пар девушек, которыми нам и предстоит управлять. Пары, помимо внешнего вида, отличаются друг от друга типами атаки. Причём не только визуально, но и функционально. Лично мне больше всего пришлись по душе Рей Хасекура и Йошино Шимазу.

Затем устанавливается автоматический, либо ручной режим накопления энергия для выстрела по врагам на заднем плане. Рекомендую поставить автоматический - меньше кнопок нажимать придётся.

Наконец, выставляем уровень, с которого хотим начать, и вперёд! Новые уровни открываются по мере прохождения старых. Смысл каждый раз начинать с самого первого уровня, а не с того, на котором вы закончили, - только один. Достижение максимального количества очков. Не знаю, кто как, а я никогда не стремился ставить рекорды (за редким исключением). Но в целом данная возможность радует - довольными останутся как любители посостязаться в наборе очков, так и те, кому лень проходить всё заново в случае смерти.

Тут у нас начинается самое интересное - игровой процесс. В принципе, он довольно схож с тем, что можно увидеть в классических скролл-шутерах, но с некоторыми оговорками. Самая важная, пожалуй, заключается в том, что девушки не летают, а ходят. Однако у них есть возможность двойного прыжка и ускорения в воздухе. Также можно быстро спуститься на землю, что порой бывает очень полезно. Другая особенность - наличие заднего плана, на котором тоже появляются враги и которых нельзя уничтожить основной атакой. Для их убиения придётся использовать атаку дополнительную, годящуюся, в общем-то, только для этого. Ещё одна любопытная деталь - одна из девушек в паре является основной. За это ей приходится расплачиваться - только она может быть атакована противником. Вторая же проходит сквозь вражеские снаряды без какого-либо вреда для себя, а также может атаковать супостатов на заднем плане. Однако обе девушки могут запросто свалиться в обрыв по отдельности. Благо, что при этом отнимается лишь определённая часть полоски энергии, а не вся жизнь.

Большая часть врагов в "Lillian Fourhand: Nuclear S?ur Fighters" женского пола. В том числе и три главных злодейки, с которыми придётся сразиться несколько раз и окончательно добить в последнем, шестом уровне. Да, их всего шесть и на каждый из них затрачивается не больше пяти минут. Путём несложных вычислений получаем где-то пол часа игрового времени. Маловато, конечно, но и не успевает надоесть с другой стороны.

Рисовка в игре довольно приятная. Персонажи кавайные, задники радуют глаз. Даже различные пули, которым традиционно уделяют мало внимания, смотрятся тут зачастую вполне недурно. Звуковое сопровождение кажется несколько бедноватым, но это не слишком заметно благодаря весьма неплохой музыке. Одну тему я даже не прочь бы послушать вне игры.

В общем и целом "Lillian Fourhand: Nuclear S?ur Fighters" является качественным и необычным скролл-шутером. Понравиться он должен поклонникам жанра и фанатам "Maria-sama ga Miteru". Кому-то ещё? Вряд ли. Уж больно простовата и неглубока игра. Но в данном случае это скорее особенности формата, а не недостаток. Ах, если бы все разработчики гнались за качеством, а не за количеством... Ей Ками-сама, по крайней мере геймерам от этого бы точно не стало хуже.

Год выпуска: 
Жанр: 
Разработчик: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)
youtube: 

Принцесса Ай

Формат: 
манга, 3 тома
Наименования: 
Princess Ai (манга)
Princess Ai Monogatari
プリンセス·アイ物語

Пару номеров назад я, рассматривая древний "Odin", распинался на тему того, получится ли что-то путное, если снимать аниме целой толпой режиссеров зараз. По всему выходило, что вряд ли. А если на такой же манер создавать мангу (я не имею в виду общепринятый тандем, когда один пишет сюжет, а другой рисует)? А что если к этому делу еще и привлечь еще и гайдзинов, чем у нас и славится издательство TOKYOPOP? В общем встречайте – обещанный рассказ о русскоязычной продукции того самого TOKYOPOP мы начнем с "Принцессы Аи".

Скажу сразу – как и ожидалось, сколько известных певиц или музыкантов не посади на шею бедной мангаке, до этого пробавлявшейся лишь незначительными публикациями в журналах, а выше головы не прыгнешь. История о свалившейся в наш мир беспамятной нимфетке из магического Аиланд, оригинальностью не блещет. Первый том из трех так и вовсе выезжает только за счет мастерской работы с костюмами и дизайном персонажей, что явно не есть заслуга авторов сюжета. Я бы не сказал, что читать его скучно, просто все это мы уже видели и не раз. И лишь со второго тома, когда главная героиня начинает петь, и появляются хоть какие-то намеки на ее происхождение, "Принцесса Аи" обретает запоминающиеся черты и становится действительно занятной. К сожалению, это не избавляет сюжет от некоторой схематичности и заштампованности.

Отдельного разговора заслуживает рисунок. Манга, за исключением нескольких неудачных кадров, нарисована великолепно. Дизайнером персонажей выступила Ядзава Ай ("Nana"), стиль которой можно охарактеризовать как мегагламурный кавай. Основные персонажи получились такими лапочками, что хоть всю стену вместо обоев оклеивай. А уж как оторвалась на нарядах Аи сама Кудзирадо, собственно и воплотившая на бумаге все задумки Milky и Лав… После такой манги всем готам и джей-рокерам мира остается только удавиться от зависти, ведь почти каждый сценический костюм принцессы – это произведение готического искусства, столь любимого группами вроде Malice Mizer. Той части аудитории, которая начинает заход на нашу страницу с "Хентаймага", после знакомства с "Принцессой Аи" я гарантирую появление пары-тройки новых хентайных фантазий.

Помимо, собственно, диалогов персонажей, манга содержит песни, написанные D.J. Milky, которые поет Аи. В конце каждого тома, обычно, приводится их полный текст. Также в комплект входят рассказы о создателях сериала и процессе его создания.

Качество перевода, за отсутствием исходника, оценить возможным не представляется. Впрочем, учитывая, что оригинал написан на английском, полагаю, особых нареканий он вызвать не должен. Уж совсем явных словесных корявостей в текстах не выявлено. Но вот перевод песен… Иногда он вызывает недоумение. Лично мне фразы вроде "горе ножом ковыряет в груди" кажутся крайне сомнительными с точки зрения художественной ценности.

Что касается качества самого издания, то тут выяснились некоторые интересные моменты. Например то, что "Принцессу Аи" можно купить в двух вариантах. Первый полностью идентичен "Наруто" и "Тетради смерти" (см. предыдущие номера "Анимага"). Второй, будучи на пару-тройку рубликов дороже, отпечатан на более тонкой и качественной бумаге, в результате чего томик получается в два раза тоньше, да и читать его удобней. Все остальное – без изменений. Несмотря на американских авторов, манга издавалась и рисовалась в Японии, так что ЭКСМО напечатало ее в тамошнем варианте, без зеркала. Шрифт, не столь уж явно бесивший раньше, теперь начинает серьезно раздражать, ибо вместо "Аи" все время тянет прочитать "Ди". Зато догены Аиланда выражаются шикарным готическим набором. Смотрится просто отлично.

В сухом остатке мы имеем качественную дзёсэй-мангу, достаточно интересную и прекрасно нарисованную. Как и в случае с рассмотренной в прошлом номере "Юной королевой Джун", продукт получился скорее "для девочек", но если сёдзё и дзёсэй – это ваше все, пропускать "Принцессу Аи" ни в коем случае не стоит. При нынешних темпах роста российского рынка манги (если это словосочетание здесь вообще уместно), скорой альтернативы ей все равно не предвидится. Так что налетай, народ, торопись – покупай иппонскую живопись.

P.S. Буквально недавно стало известно, что начат выпуск продолжения "Принцессы Аи" под названием "Princess Ai: The Prism of Midnight Dawn". Новый сериал получил рейтинг "16+". Делайте выводы, товарищи хентайщики.

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 10 (5 оценок)
quality1: 
Голосов пока нет

Сновидения

Формат: 
манга, 3 тома
Наименования: 
The Dreaming (манга)

Итак, продолжаем разговор о гайдзинах в манге и готике. В двух словах – англоязычную мангу, созданную не-японскими авторами, принято именовать OEL (Original English-language manga) и "Сновидения" Куини Чан являются типичным представителем этой самой OEL.
Куини Чан мало того, что австралийка, так она еще и не профессиональный художник. По образованию девушка специалист по информационным системам. Так что знакомство со "Сновидениями" у любого нормального читателя начинается с легкого недоумения. Да, согласен, сперва складывается впечатление, что перед нами не профессиональная работа, а какая-нибудь додзинси, основательно обработанная на компьютере. Что, впрочем, недалеко от истины – "Сновидения" первая изданная TOKYOPOP работа Чан. Но не всякую мангу следует встречать по одежке. Стоит хоть немного углубиться в чтение, как незатейливая на первый взгляд история двойняшек, отправленных на обучение в упрятанный в глухой лес частный колледж, захватывает не по-детски.
Близнецы Эмбер и Джини всю жизнь провели вместе, и различить их можно только по прическе, но, обычно, это мало смущало окружающих. Однако в колледже Гринвич, где они оказались по прихоти родителей, этой парочке не рады. У директора, злобной старой грымзы миссис Скиннер, существует странное предубеждение против близнецов и лишь после того, как ее убедили в том, что девочки просто погодки, она соизволила разрешить им остаться. Вот только, не сказать, что самим Эмбер и Джини этого очень хотелось.
Колледж Гринвич стар, он открыт еще в начале двадцатого века. И, как и полагается всякому уважающему себя особняку викторианской эпохи, имеет свое собственное темное прошлое, о котором не принято распространяться среди учителей. А вот ученицы - совсем другое дело, и вскоре сестры узнают, что уже много лет из колледжа бесследно исчезают его воспитанницы. Ни одну из пропавших девочек не удалось найти, и тайна их исчезновений осталась скрыта в мрачном лесу, окружающем Гринвич. Не все так просто и с самим колледжем. Его коридоры увешаны таинственными картинами, некоторые двери заколочены наглухо, а в кабинете директора зачем-то хранится огромный топор…
Как и следовало ожидать, в обстановке классического готического ужастика никто не будет рассказывать жизнерадостную романтическую историю первой школьной любви. И вскоре одна из учениц колледжа бесследно исчезает из своей комнаты. Загадочное исчезновение влечет за собой цепочку жутких и пугающих событий, заставляющих Эмбер и Джини углубиться в изучение прошлого Гринвича.
А теперь самое главное – несмотря на откровенно любительский рисунок от манги практически невозможно оторваться. Развитие событий в первом томе хоть и не блещет динамизмом, однако к концу знакомства с ним действительно начинаешь ощущать атмосферу готического романа. А уж когда школа оказывается отрезанной от внешнего мира бесконечным ливнем, в ней отключают телефоны и электричество, и сюжет вдруг рвет с места в карьер, то остаток ночи ты проводишь, уткнувшись в книгу, отрываясь только на то, чтобы сунуть в рот горсть чипсов и успокоить урчащий желудок. Притом, что "Сновидения" практически не содержат оригинальных находок, страдают почти полным набором характерными для начинающих авторов недостатков (затянутые диалоги, неудачные ракурсы, обилие эмоциональных штампов и т.д.), да и сюжетные ходы предсказать не составляет труда, манга чудовищно увлекательна. А это, на мой взгляд, основное условие для рекомендации ее нашему читателю
"Сновидения" изданы трехтомником в стандартном исполнении 13х18, на плотной бумаге, благодаря которой получается приличной толщины покетбук. Постоянно талдычить о том, что пора бы поменять шрифт в диалогах, я уже устал, так что на этот недостаток в очередной раз придется закрыть глаза.
"Сновидения" это как раз тот случай, когда встречают по обложке, а провожают по содержанию. Классический готический роман, будучи изданным в формате комиксов, сохраняет стойкий аромат ужаса опутанного паутиной лабиринтов викторианского особняка, в котором призраки творят свои мрачные и темные дела. Открывайте и наслаждайтесь.

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)
quality1: 
Голосов пока нет

Бизенгаст

Формат: 
манга, 7 томов
Наименования: 
Bizenghast (манга)

Разговор о готике в этом номере продолжится самым кошмарным из известных мне в настоящее время изданий OEL – "Бизенгастом", тоже пытающимся заигрывать с готичными атмосферой и нарядами. Это замечательная манга замечательного янки-автора Элис Легроу, имеющая всего два небольших недостатка – она отвратительно нарисована и чудовищно тупа по содержанию. Если кто-то не заметил сарказма в моих словах – повторяю, что из всей продукции TOKYOPOP, представленной в настоящий момент на полках наших книжных магазинов, "Бизенгаст" является практически самоучителем тому, как НЕ надо рисовать мангу. Ни одного доброго слова в отношении этого нечта у меня не находится.

Сюжет "Бизенгаста" просто потрясает воображение. Читателю втюхивают невероятно оригинальную историю о готично-рахитичной девочке Дине, которую по каким-то маловнятным причинам кладбищенские духи обязали каждую ночь разбираться в проблемах давно почивших неудачников. И ладно бы Легроу в состоянии была рассказать эту историю увлекательно, на манер кантующейся на соседней странице Куини Чан! Но этого нет и близко, а то, что есть, подается какими-то кастрированными до полной невменяемости урывками, если не сказать набросками. Всех, кто никогда не смотрел "Говорящую с призраками" и "Шестое чувство", впечатляет не по-детски. Остальные, даже не пытаясь осмыслить лишенный логики бред, который несут местные персонажи, отправляются в сотый раз перечитывать "Ранму".

Но сюжет это еще только полбеды. А уж как это нарисовано… Вот где настоящий готический ужас. Графический стиль Легроу мне напоминает собственное творчество пятнадцатилетней давности, когда я впервые решил изобразить что-то вроде анимешного персонажа… Правда мне, в отличие от автора "Бизенгаста", быстро хватило ума понять разницу между собой и, скажем, Цутому Нихеем, и переключиться на рисование буков в окне Word. И до момента знакомства с "Бизенгастом" я полагал, что сделал правильный выбор. Merde, как я, оказывается, ошибался в оценке собственных перспектив как талантливого молодого художника!

А если серьезно, то надо очень постараться, чтобы рисовать так похабно, что даже фанарт, приведенный на паре последних страниц манги, выглядит в разы лучше оригинала. К тому же мисс Легроу, видимо, всерьез считает копипасту художественным приемом, так что если вам не повезло потратить свои деньги на "Бизенгаст", не удивляйтесь периодическим дежавю. Некоторые страницы действительно отличаются только текстом. Ну и ближе концу первого тома у горе-художницы вообще наступает полный творческий кризис и со страниц книги лезут жуткие персонажи, срисованные с забора соседней школы для умственно отсталых афроамериканских гопников. Результат такого творчества вполне предсказуем - после того, как я поставлю жирную точку в конце этой статьи, "Бизенгаст" прямиком отправится туда, где ему самое место – в мусорное ведро.

После всего вышеперечисленного я одного не могу понять – зачем ЭКСМО понадобилось выпускать у нас этот кошмар анимешника? Неужели в нагрузку к основной лицензии нельзя было попросить что-то поприличней?

Год выпуска: 
Жанр: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 9.1 (19 оценок)
quality1: 
Голосов пока нет

Last Friends

Формат: 
ТВ-сериал, 11 эп.
Страна: 
Япония
Наименования: 
Бывшие друзья
Последние друзья
Rasuto furenzu
ラスト・フレンズ

Сегодня я хочу поговорить с Вами о... любви.
В принципе, а что о ней говорить? Существует она или нет, это уже серьезный философский вопрос, который терзает ни одно поколение. Но давайте примем за аксиому, что любовь есть. Тогда возникает другие вопросы: «А какая Она?» и «Что же Она такое?» Тут мы вообще можем запутаться в определениях и понятиях. Одно можно сказать точно - она есть такая... ну такая... ну вот в общем... По-моему еще большая путаница появляется. Любовь это возвышенное чувство - скажет романтик, она мешает - скажет карьерист, а материалист скажет, что это просто феромоны. Ой, что-то я совсем ушла от темы. Так вот к чему я все это? Вы слышали поговорку – «бьет, значит любит»? Так вот, мое мнение если бьет - ни о какой любви тут не может быть и речи, но ведь кто-то думает по-другому. Вот из-за этого «бьет» я возненавидела дораму «Last Friends». Но давайте по порядку.

Молодая, скромная девушка Айда Мичиру (Nagasawa Masami) знакомится с парнем по имени Соске (Nishikido Ryo). Он работает в отделе опеки детей из неполных семей. Он спокоен, надежен и любит Мичиру, которой так не хватает тепла. Ее мать после развода с отцом мало обращает внимания на свою дочь, находясь в вечном поиске нового «женского счастья», только вот претенденты уж слишком часто меняются. Мичиру решает - принять предложение Соске и переехать к нему. В первый же день, во время похода по магазинам, Мичиру встречает свою бывшую подругу, с которой она дружила еще в средней школе, но когда из-за развода родителей Мичиру внезапно переехала, у Руки (Ueno Juri) не осталось никаких ее координат. Рука - так зовут девушку - мотогонщик, живет отдельно от родителей в съемном доме вместе с друзьями. У каждого из них есть проблемы, тайны, но они поддерживают и помогают друг другу. У Руки есть секрет - еще со средней школы она влюблена, сильно и безответно в... Мичиру. И готова в любой момент бросить все, чтобы помочь подруге, которой никогда не откроет своих истинных чувств.
Девушки обмениваются телефонными номерами.
Вечером того же дня - Соске увидел этот номер и устраил Мичиру сцену ревности с рукоприкладством, приняв имя Рука за мужское… и это будет только начало.

Сцены домашнего насилия настолько реалистичны, что мурашки бегут по спине. Не могу я спокойно смотреть, когда парень бьет девушку наотмашь по лицу и пинает в живот ногами. Не могу. К концу дорамы я возненавидела главного героя за его жестокость, а главную героиню за ее мягкотелость. Ее друзья вытаскивают ее от него, из его квартиры, а она как увидит его, так подобно покорной овечки, тащится за ним обратно.

Не хочу никого осуждать, но я бы не рекомендовала смотреть эту вещь впечатлительным людям. Отвратительное зрелище.
Так о чем я? А! О любви же. А вы как думаете - бьет, значит любит, а?

Год выпуска: 
Производство (студия): 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 10 (1 оценка)
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

KO One

Формат: 
ТВ-сериал, 21 эп.
Страна: 
Тайвань
Наименования: 
Класс Повышенной Опасности
Zhong Ji Yi Ban
Эпиграф
Imagine, there is no spoon или Где моя сковорода?!

В последнее время автор решил воспитать в себе любовь к кухне и стряпне. С чем это связано – явно ни с чем хорошим. Потому что ингредиенты подбираются из всех возможных подручных средств.
Итак, берем блендер. Это такая штукенция, о которой втайне от супругов мечтали наши бабушки, туда все можно закинуть и смешать, не взбалтывая, или наоборот. Вот туда кидаем сюжет «Сейлормун», всех «Гокусенов» отснятых и в процессе съемок, Идею о Великом, Страстное Желание Пропиарить уже, наконец, недавно сколоченную группу «Фаренгейт»…мммм… приправу по вкусу, желательно поострее и поядренее.
К столу подавать охлажденным, вприкуску можете захватить молочка и печенок, чтобы быть, так сказать, в формате дорамы. «Сочетание несочетаемого» – вот слоган сего произведения от совершенно альтернативного мозга его создателя.

О чем.
У каждого свои скелеты в шкафу, а сколько не знают о нас наши же родители! Хо! Вот вам просто пример.
Утром прилежный и любящий сын Ван Да Дон, пожелав маменьке и папеньке всего хорошего, а также возблагодарив Господа Бога за новый день, насвистывая псалом, покатил на аккуратном велосипедике в школу… Не прошло каких-то двух минут, как кроткий мальчик преобразился в грозу всей школы строгого режима Ба Ле, предводителя самого жуткого класса за всю историю общественного образования – К.П.О. или Класса Повышенной Опасности – брата Да Дона. Какие там велосипеды и причесанные волосы, о чем вы? И лучше его не злить, а не то пустит в ход свою волшебную сковородку с драконом. Но в целом он парень с добрым сердцем. Глуповат для порядку и слегка наивен. Эдакая Сейлормун в штанах. Кстати, в особом школьном рейтинге КО числится на третьем месте и считается одним из сильнейших его представителей. Но ровно до тех пор, пока в К.П.О. не приходит Ван Я Се, тоже занимающий третью позицию. Со слегка уставшим выражением лица, Шекспиром под мышкой и мечом в камне где-то там, за спиной. Да Дона воспринял в штыки, К.П.О. тоже, да и трепетно любимую Да Доном учительницу Тьень Синь принимать отказывался. Пришлось устроить битву, но дело обошлось без кровопролитья, даже наоборот. Под звуки музыки прежние соперники решили, что все-таки друг друга почти любят и старые грехи отпускают. Понятно, что музыка была не простая, а в исполнении самого миролюбивого и в то же время самого ударного в прямом смысле этого слова персонажа – Дин Сяо Юя. В рейтинге имеет порядковый номер четыре, травмоопасный левый кулак и тяжелое детство.
Не оставить без внимания и героя с многообещающим именем Лей Ке Сы. Подозрительный тип, очень четко подходящий под определение «в тихом омуте черти водятся». И правда, черти водились, да еще какие! Целый второй номер в рейтинге КО, безответная любовь и скрытое соперничество. Целый букет проблем, мечта психолога.
Кстати о психике. Смотреть сие творчество земли тайваньской надо осторожно и с большой долей юмора и цинизма. Дорама направлена исключительно на комедийно-пародийную составляющую, многие моменты преувеличены до неприличных размеров, скажем, драки или… да всё, куда ни глянь. ВСЁ построено на гротеске. Хохотать можно до упаду над каждой минутой этого безумного шоу, ибо автор лично в жизни ничего подобного не видывал.
Так что же К.П.О.? Они воюют с другими школами, забивают на уроки и вводят в оцепенение и благоговейный трепет весь преподавательский состав, за исключением своей классной дамы – Тьень Синь, которая решила во что бы то ни стало наставить на путь истинный своих подопечных. Детишек она ничуть не боится, любит их до невозможности и в силу перманентного позитива верит, что любовь и забота переборет их воинствующий дух.
А где-то там, на закате дня, Зло стягивало свои силы, чтобы обрушить всю свою мощь на мир Добра. Спасут ли этот мир Да Дон и его новоприобретенные друзья или же падут под гнетом демонов?..

От автора.
Автор подобного гениального бреда еще нигде не встречал и, наверное, не встретит. Столько цинизма и издевательств над разумным, добрым и вечным, что добавить просто нечего.
А вот смотреть… Смотреть обязательно и ВСЕМ!

Год выпуска: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 10 (2 оценок)
quality1: 
Средняя: 8 (1 оценка)
youtube: 

Пять минут

Фото / Обложка: 
Пять минут
Год выпуска: 

С неба валили белые хлопья, падали на землю и образовывали завалы, которые печалили дворников и радовали детишек.
Кругом царил праздник. Только старик в грязной шубе был зол.
– Сволочи! – кричал он. По его щекам катились крупные, точно горошины, слезы.
Я насторожено покосился на него. У него была густая рыжая борода и усы и седая шевелюра, выглядывающая из-под рваной шапки.
– Сволочи, – чуть тише повторил он.
Мне стало жалко его. И я спросил:
– Что случилось? Вас кто-то обидел?
– Да, – проскрежетал он, – мироздание…
Откуда-то мне было известно, что он умирает. Ему осталось недолго. Возможно, пару месяцев. Или даже меньше.
– Пять минут, – обронил он. – Всего лишь пять минут…
Я сразу понял, что он хочет этим сказать.
Не выдержав его ясного пронзительного взгляда, я отвернулся и уже собрался уходить, но тут он схватил меня за плечо…
– Постой, – хрипло прошептал он. – За этот год я пережил немало: я страдал от жажды в пустыне, замерзал на Северном Полюсе, был капитаном корабля и сражался с пиратами, выходил в открытый космос, влюблялся в красивейших из женщин, воспитывал детей, сыновей и дочерей…
– У тебя было все, – не без зависти обронил я.
– Да, – криво улыбнулся он. – Смотри…
В тот же миг его правая рука исчезла, а затем и левая…
Медленно он испарялся, будто бы его никогда и не было.
– Вот и все, – пробормотал я. Мне было грустно, но одновременно и радостно, светло на душе. Все случилось так, как должно.
Старый Год ушел. Но его место не осталось пусто – явился Новый. Он был еще мал. Карапуз протягивал ручонки сразу ко всем людям на планете и улыбался им. А они – ему. Они ждали и любили его.
– Любить – самое главное в жизни, – прошептал я.
Поежившись от холода, я побрел домой.

quality1: 
Средняя: 7 (2 оценок)
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет

Аниме: гонение христианства продолжается?

Фото / Обложка: 
Аниме: гонение христианства продолжается?
Год выпуска: 
Жанр: 

Поводом для того чтобы задать подобный вопрос стал просмотр ряда довольно известных аниме, которые прямо или косвенно связаны с христианством. До этого меня не особо интересовал вопрос о том, как сегодня относятся в Японии к вероисповеданию, которое несколько веков назад принесли миссионеры из Европы. Знал лишь, что христианство прошло нелегкий путь выживания в этой стране и смогло дойти до наших дней в сердцах нескольких миллионов японцев. Но вот что именно дошло через сотни лет? Как японцы относятся или, что более важно, воспринимают и понимают его. И если начать строить суждения по аниме, то можно прийти к более чем странным и противоречивым выводам. Впрочем, давайте разбираться поименно.

Trinity Blood/Кровь Троицы Итак, события происходят в постапокалиптическом мире, в котором Ватикан снова обрел свою силу и распространяет свое политическое влияние почти на всю территорию Европы. Что значит власть Ватикана? Это значит, что власть подчинена центру христианского мира, отсюда на протяжении всего сериала то там, то здесь мелькают соответствующие атрибуты, т. е. кресты, монашеские одеяния, церкви и т. д. Со стороны все кажется красивым и иногда стильным. Но если присмотреться, то сразу начинаешь понимать что за всеми этими красивыми словами, одеждами и зданиями, стоит черт знает что! Первое, что мне бросилось в глаза, это Папа Римский, здесь его представили испуганным безвольным подростком. При том, что Папа Римский у католиков никто иной как представитель Бога на земле, безгрешный человек, при жизни которого происходили чудеса, а здесь его показали таким… думаю, что у Синдзи Икари при виде его сразу бы самооценка повысилась! Дальше - больше! Кто смотрел внимательно, мог заметить, что духовно образованные герои этого аниме на протяжении всех 24 серий раза два цитировали строчку из Библии, столько же раз произносили слово «Бог». В остальное же время все говорят о чем угодно, но тем спасения души не касаются. Интересно, не правда ли? Хотя само аниме не об этом, поэтому на подобные вещи можно закрыть глаза. Но еще более интересно, что же это за закутанная в одеяние фигура, распятая на кресте, появляется в середине каждой серии? Кто же этот человек, чье лицо скрыто капюшоном? Новое представление Спасителя? Не совсем уверен, что подобные фантазии можно позволять в отношении Сына Божьего, однако в аниме подобное есть. Но! На все это можно было обратить внимание, но все эти события происходили после ужасных катаклизмов, которые оставили на Земле лишь остатки от былой цивилизации. Не факт, что таким же образом и погибло и все представление о христианстве, а восстановили его как смогли. Но как бы там ни было, некоторые вольности этого аниме для верующего человека могут оказаться оскорбительными.

Chrono crusade/Крестовый поход Хроно
На этот раз перенесемся в конец 20-ых годов XX века в США, где храбрая монахиня Магдаленского ордена, Розетта Кристоферсон, вместе со своим помощником, демоном Хроно, отправляет дьявольских созданий, появляющихся откуда не возьмись, обратно в Ад. Интерес к этому аниме у меня появился после нескольких месяцев, проведенных в аниме-чатах на портале Mail.ru. Тогда я встретил несколько десяток анимешниц, которые называли себя Розеттами, правда, когда начал набирать популярность «Наруто», они все со временем стали Сакурами. Начиная смотреть этот сериал, был уверен, что нарвусь на стоящее зрелище, и я таки нарвался на него! Такой наглости и пофигизма в отношении христианства не ожидал увидеть!
Сразу хотелось бы сказать что, на мой взгляд, Магдаленский орден на самом деле является женской школой, но точно не орденом. Дело все в обстановке, которая там творится, монахинь за молитвой почти не видно, местный техник-мастер на все руки в перерывах между изобретениями только тем и занимается, что старается заглянуть под юбки монахинь, а глава ордена при этом вообще не курсе, что в святом месте творится. И не дай вам Боже искать у монахинь какие-либо признаки глубокой веры и духовности, а особенно у главной героини. В отсутствии всего этого можно убедиться, просмотрев серию про ее поход в казино (!), где ее еле оторвали от игрального автомата. Оторвал ее от этого грешного занятия демон (!) Хроно, который еще мгновение назад краснел при виде того, как Розетта виляет попкой перед ним, демонстрируя свое новое платье! Думаю, что Хроно можно назвать демоном чисто условно, кроме способностей и разрушительной силы он ничем больше не похож на исчадий Ада, искушающих людей согрешить и терзающих их души на протяжении вечности. Но пока мы размениваемся по мелочам.
Шоковый эффект средней тяжести на меня оказал тот факт, что одного из отрицательных персонажей этого аниме, точнее брата Розетты, зовут Иешуа (по крайней мере так привели это имя российские прокатчики). Но после того как выяснил, по альтернативным источникам, что имя брата Розетты на самом деле Джошуа, решил оставить его в покое, до поры до времени.
Но основная причина, по которой я так придрался к «Крестовому походу Хроно» - Астральный Поток. Эта река жизни, как назвал ее Хроно, окутывает всю Землю, и именно из нее появляются души людей и именно туда они и возвращаются после смерти, он же обладает огромной энергией, поэтому демоны периодически предпринимают попытки на протяжении сериала его захватить. Все вроде бы просто, только беда в том, что существование Астрального Потока перечеркивает весь здравый смысл сериала! То есть, если души рождаются в Астральном Потоке и возвращаются в него, то… никто не попадает в Ад, никто не попадает в Рай, а такие слова как искупление, прощение, спасение – по сути дела больше не имеют никакого смысла, ведь ты так или иначе после смерти отправишься обратно в Поток к остальными душами. Как отреагировала на это монахиня христианского ордена? Да никак! Всех победила и отправилась на поиски неприятностей в следующую серию, будто ничего не произошло! Демонам в Аду, похоже, тоже наплевать что души грешников к ним не попадают, у них там вообще борьба за власть идет, так что им временно не до людей. А всем остальным тоже не до этого, потому что к концу сериала, после разрушения Сан-Франциско в лице Розетты Кристоферсон воплотилась Мария Магдалена. Наверное, только лень помешала создателям аниме воплотить к жизни еще и Иисуса Христа. Не знаю, почему все люди поверили, что это Мария Магдалена, по мне так к выражению лица Розетты и к ее черному платью только косы не хватала для завершенности образа.
В аниме этом еще полно подобных «нюансов», но сейчас просто не хочется все это перебирать, тем более что всего того что было перечислено уже достаточно чтобы сложить свое мнение об этом аниме в плане его вольного отношению к христианству и его святым.
Почти уверен, что никто даже не пытался намеренно так оскорбить чувства верующих, просто создатели «Крестового похода Хроно» не заметили как топчутся по святому.

Убежище ангелов/Angel Sanctuary
Ну и, конечно, нельзя обойти стороной историю об ангеле, который бросил вызов Богу, но проиграл и через много лет он возродился в теле обычного мальчика Сэцуны. Хотя и он не совсем обычный, он влюбился в свою родную сестру, и теперь он жаждет бороться за нее и против любых законов, которые мешают им быть вместе.
Искать здесь ненависть, насмешеку или другие интерпретации над принципами христианства нет необходимости.. В самом аниме прямо заявляется что Бог не прав, а Люцифер считается прекраснейшим существом. Конечно, здесь ни о каком сатанизме и речи быть не может, дело в том, что в «Святилище ангелов» ставятся под сомнение законы Божьи, которые запрещают любить. Любовь здесь признается самым светлым и прекрасным чувством во всех его проявлениях и поэтому тот, кто пытается запретить любовь, за тем не может быть ни истины, ни правды. Логика понятна и проста. К сожалению, мне не удалось прочитать мангу, да и желания особого не было, чтобы понять к чему привела эта сумасшедшая логика.
Ладно, отбросим все что было сказано выше, создатели этой истории войны человека и Бога прямо заявляют всем, что Миром может править только любовь, ничем не ограниченная. Хорошо, но почему нигде не промелькнула хотя бы одна мысль, хотя бы один намек о том, почему любовь родных брата и сестры во всем осуждается, вне зависимости от религиозных убеждений? Почему нигде не было сказано о последствиях такого союза? Почему нигде не было сказано о результате родственных кровосмешений? О детях с ослабленной иммунной системой, о возможных дефектах и отклонениях? Где все то, что тысячелетиями было известно человечеству? Союз мужчины и женщины разных семей (родов) даст результат в виде ребенка, вобравшего в себя силы обоих родов, и став лучше их обоих, этот союз ведет к развитию и прогрессу человека, ведет к жизни. А союз людей одной крови не даст развития, появится ребенок с той же силой или еще более ослабленный, этот путь ведет к регрессу человека, ведет к смерти. Тоже самое применительно к однополым бракам, которые не могут дать собственных детей, а значит союз влюбленных умрет, не оставив после себя нового человека, любовь, результатом которой становится смерть.
«Святилище ангелов» сыграло свою роль, шокировав и удивив многих читателей манги и поклонников аниме, заработав себе известность. Но также оно сумело бросить вызов вере миллионов людей.

Итог: Уверен, многие из поклонников аниме начнут наперебой винить меня в том, что я раздуваю из мухи слона, и что я не принимаю буддистское понимание японцев Мира и всего что с ним связано. Понять японцев можно, и уж тем более можно поверить, что никаких злостных целей, осмеивая христианские ценности, создатели аниме не преследовали. Но факт остается фактом и суть аниме не меняется. Что бы там не говорили о свободе мнений, данные аниме показывают либо легкомысленное отношение к вере других людей, либо неверное понимание этой веры и нежелание понимать.

quality1: 
Средняя: 8.6 (8 оценок)
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет

Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...

Название мероприятия: Новогодний переполох с Командой SOS
Место проведения: город Воронеж, Дом Актёра
Время проведения: 10 января
Стоимость билета: 300 рублей
Сайт: http://festival.otaku.ru/2009_ny_show/festival_index.php

Праздник - штука спорная. С одной стороны - это повод для торжества, народные гуляния... в конце концов просто лишний выходной. С другой - неприязнь и нежелание радоваться по совершенно чуждому поводу. Вот скажите честно, многие ли из вас искренне отмечают День Конституции Российской Федерации? Да, документ безусловно важный, но... что-то не очень тянет веселиться по этому поводу. Получается даже так, что многие праздники при ближайшем рассмотрении для некоторых людей таковыми ну никак не являются. А вспомните о первых днях мая. Знаете, что делают почти все россияне, имеющие дачный участок или огородик? Угу, едут сажать картошку. Ну, день труда - ничего не скажешь... Но вы ведь уже поняли, к чему я клоню? ^_^ Конечно, для очень и очень многих анимешников, живущих в европейской части России эти дни хорошо известны по проходящему фестивалю в Воронеже. Но ждать его ещё нужно довольно долго. Сегодня же я расскажу вам о весьма неожиданном лично для меня новогоднем конвенте - Новогоднем переполохе с Командой SOS или просто Аниме Ёлке, проведённой в Воронеже.

Сюрприз? Лишь только для невежд



Оказывается, информация о данном мероприятии появилась ещё осенью. Билеты начали продаваться десятого декабря, но сведения эти до меня дошли где-то за неделю до Нового года. Тем не менее, свободные места к тому моменту ещё оставались. И, забегая вперёд, могу сказать, что аншлага не было. То есть, в кои-то веки билеты достались ну практически всем, за исключением, быть может, особых случаев.
Стимулов пойти на Ёлку хватало. Она проводилась в Воронеже (где ваш покорный слуга до сих пор и обретается), билет стоил не так уж много, среди участников числились хорошо известные уже люди (Усаги и СоНик в том числе), а кроме того - организаторы обещали подарки всем пришедшим. Прямо сказка, одним словом. ^_^
Довольно любопытная ситуация произошла со временем проведения. Изначально Ёлку планировалось начать в 16:00 (именно такие числа были отпечатаны на билетах). Но потом было сообщено о переносе на пол часа вперёд. Большинство узнало об этом уже на месте. ^_^ В любом случае, начать всё вовремя как всегда не вышло. Даже если и принимать в качестве точки отсчёта пол пятого, организаторы задержались где-то на сорок минут. Почти все, однако, были к этому готовы, поэтому недовольных отзывов по данному поводу было минимум.
Ёлка, вопреки ожиданиям, началась в холле. Несмотря на попытки организаторов освободить площадку для представления, зрители так и норовили окружить уголок как можно более тесным кольцом. В результате с задних рядов не было видно практически ничего. Возможно, несколько десятков человек, стоящих в непосредственной близи от места проведения спектакля, и смогли получить удовольствие, но остальным двум сотням оставалось только наблюдать издали, периодически меняя место дислокации, чтобы подобрать точку обзора, с которой хоть что-то было бы видно.
В сценке участвовало пять... существ - снеговик, заяц, снежинка, снегурочка и ёлка. К данной компании позже присоединился Лаганн, исполнявший роль этакого анимешного Деда Мороза. Представление три раза разбавлялось конкурсами: песнопение, чтение стихотворения вслух без смеха, загадки. В принципе, стандартный набор. Длилось всё это где-то три четверти часа, за которые люди, находящиеся далеко от заветного уголка, успели порядком приуныть, а то и заскучать. Разговоры для убиения времени, начисто отбили интерес у тех, кто не видя представления, пытался ещё хоть что-то услышать – ведущие были надёжно заглушены. Наконец, словно манна небесная, появились злодеи, похитившие Лаганна при помощи, если не ошибаюсь, лассо, и людей запустили в зал.
Ещё одна, на этот раз пятнадцатиминутная задержка, и началась главная часть вечера - фактически косплей, с той лишь разницей, что все роли исполняли сами организаторы. В роли главных героев выступила команда СОС: снеговик Ицки (СоНик), заяц Харухи (Усаги), снегурочка Микурочка и ёлка Юки. Впоследствии, впрочем, квинтет не раз переодевался, так что данные роли были для них лишь одними из многих.
Косплей вышел колоритным и на редкость качественным - неплохие в большинстве своём костюмы, относительно стабильная и почти всегда качественная игра, небольшое количество малозаметных косяков со светом и, главное, со звуком. Повторюсь ещё раз - со звуком! Завсегдатаи подобных мероприятий должны меня понять. ^_^
Сюжет пьесы развернулся, как вы уже, наверно, поняли, вокруг спасения Лаганна, коего похитили вместе с подарками. Кто-то затем на форуме обвинял сценарий в откровенной простоте, граничащей с примитивизмом, но ожидать от подобного мероприятия серьёзного сюжета было попросту смешно. Не тот случай, не те условия, в конце концов не те запросы. Всем и так было ясно, что главные герои пройдут кучу испытаний, что злыдни будут строить козни, и, что Лаганна спасут. Вопрос был в том, в какие именно передряги попадут герои, как именно им будут мешать противники, а также зачем и кому понадобилось похищать всенародно любимого меха. Вернее даже, главное заключалось в том - насколько хорошо или плохо это будет показано. Насколько? Смотрите абзацом выше.
Всё действо порой разбавлялось вставками пары в нарядах древнерусского стиля, читающей текст, коий повествовал о том, в какую "локацию" и каким образом попали герои, что делали в это время злодеи и прочее. Читающей, увы, довольно невнятно и без особого выражения. Иногда зрителю показывали какое-нибудь AMV. Причём, должен отметить, все они были весьма и весьма неплохи. Один раз даже провели что-то вроде конкурса. Довольно странного и несколько растянутого. Меня, впрочем, терзают сомнения, что этот самый конкурс был то ли попыткой скрасить время ожидания до того, как подготовят следующую часть сценки, то ли желанием отыскать действительно пропавший волшебный клубок.
Завершилось всё хорошо - Лаганн был освобождён, злодеев победили, а зрители получили огромную порцию положительных впечатлений. Под конец ещё косплееры пытались заставить танцевать людей в зале танец маленьких утят. Автор, честно, пытался, но так как он не любитель танцевать, да и зал по большей части предпочёл потоптаться на месте - вышло у него не очень. Досадно, конечно, что народ отказался на пару минут отбросить свои принципы и стеснительность, но, разумеется, не критично. В общем, вышел своеобразный утренник, проведённый вечером. Разве только адаптированный для анимешников. На этом, хочу заметить, всё не окончилось.

Раздача слонов



Примерно в восемь часов народ высыпал из зала. Глядя в рыщущие глаза анимешников, можно было без труда сказать, о чём они думают. Все без исключения ждали раздачи подарков, которые обещали выдать сразу после окончания спектакля. Выдавать начали, правда, только минут через десять. Картина при этом напоминала самое начало девяностых, когда люди выстраивались в беспорядочные очереди на сыр по талонам. Сыр в данном случае являлся загадочным бонусом, а в роли талонов выступали билеты. Кто-то, не сумевший занять выгодные места в очереди, решил пройтись в кафе Дома Актёра на первом этаже, где на этот раз продавались суши. Цена была не слишком велика, но вот выбор оставлял желать лучшего. Кажется, на порцию полагалось немного васаби. Насчёт соевого соуса не уверен. Насчёт имбиря тоже. ^_^ В общем, хотелось бы лучшего, но и на том спасибо. Хотя, судя по комментариям, были люди, которых куда больше устроило бы стандартное меню. В качестве компенсации полагались официантки, в нарядах горничных, навевающих мне воспоминания о "Kore ga Watashi no Goshujin-sama" ("He is My Master"). Не мэйд-кафе, но близко к тому.
Раздача подарков длилась примерно час. Время можно было урезать примерно вдвое, если бы комплекты были расфасованы заранее, но к подобным задержкам анимешникам не привыкать. Степан Шашкин, игравший в этот раз привычную ему роль Спирального Короля, в целях справедливости решил принять участие в раздаче, принося подарки в самый конец очереди (как он её назвал - спиральной, но по мне - классически-хаотичной). К слову сказать, я был первым, кому достались бонусы непосредственно от самого Лорда Генома. ^_^
По поводу самих бонусов - все они были типовыми, что вызвало разные отзывы среди присутствовавших. Кому-то подобный шаг не понравился. В какой-то степени недовольство это имело под собой основание - получать подарки индивидуальные куда приятней, чем штампованные. Да и есть шанс заграбастать такое, что вызовет завистливые взгляды окружающих. С другой стороны, совершенно ясно, что подарки индивидуальные в рамках такого мероприятия будут чисто случайными. Число довольных людей в таком случае может быть куда меньше, чем при раздаче одинаковых бонусов. Да к тому же, так как все получили одно и то же, повода для зависти появиться не могло (разве только по отношению к тем, кто отхватил своё раньше других). Так что лично мне понравилось решение организаторов. Ах да, каждому анимешнику полагалось двенадцать календариков на следующее аниме: "Tengen Toppa Gurren Lagann", "Top o Nerae! 2" ("Gunbuster 2") и "Haibane Renmei". Если кто не следит за новостями лицензирования аниме в России и не понял, почему это раздавали календарики с аниме, не выпущенном у нас официально, спешу сообщить любопытную новость - "Reanimedia" приобрела права на распространение "Haibane Renmei". Что ж, ожидаем их новой работы, надеясь на то, что она не будет уступать по уровню прежним. Помимо календариков также полагалось два плаката на уже упомянутый "Top o Nerae! 2" и "Suzumiya Haruhi no Yuuutsu". Как по мне, бонус вполне шикарный.
Большинство народа ко времени конца раздачи подарков уже разошлось, хотя впереди ещё планировалась анимешная дискотека. К сожалению, остаться мне там не дали, но я особенно не возражал - день получился на редкость приятным и положительным. За очень демократичную цену мне удалось нахвататься позитивных эмоций, насладиться прекрасным спектаклем, заиметь тематические календарики с плакатами, и получить мощный заряд бодрости, который хоть как-то поможет продержаться до майских праздников. Которые анимешники, находящиеся в этот период в Воронеже, проводят обычно далеко не на дачах или огородах. ^_~

За предоставленные фотографии выражаю благодарность EementalMaster

EementalMaster
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
Год выпуска: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Фото / Обложка: 
Галактика в опасности? Почаще бы ей там находиться...
quality1: 
Голосов пока нет