Анимацури 2009

Название мероприятия: Анимацури 2009
Место проведения: город Санкт-Петербург
Время проведения: 24-25 октября 2009

Поздняя осень в Питере - это не самое приятное время года: моросящий дождь, сырой ветер и серое небо, затянутое тучами. Однако упорству анимешников, желающих попасть на фестиваль, позавидуют иные лемминги, и плохая погода не стала препятствием ни для зрителей, ни для участников. Причем, дело не ограничивалось только жителями северной столицы – на фестивале были люди из Нижнего Новгорода, Воронежа и даже Омска (про Москву и говорить нечего). И я был одним из тех, кто стойко перенес осеннее путешествие, дабы вновь посетить Animatsuri, слишком уж много позитива было увезено с него в прошлом году. При повторном посещении любого мероприятия, невольно сравниваешь с тем, как оно было «в первый раз» - поэтому без подобных флешбэков не обойдется. Итак…

День первый (суббота).

Первым приятным воспоминанием о прошлом годе стало то, что и в этот раз фестиваль начался в назначенное время, демонстрируя, что анимешники действительно не тормоза. Кто как, а я до сих пор воспринимаю подобную пунктуальность со стороны организаторов словно подарок. Впрочем, в этот раз открывала фестиваль не внеконкурсная косплей-сценка, а выступление караокеров (и у меня появилась возможность вновь услышать Kitsu - призера прошлогоднего фестиваля), после которого началась, собственно, конкурсная программа. Скажу сразу – все было ощутимо сильнее, чем год назад, причем по многим параметрам. И если Animatsuri 2008 запомнился конкретно музыкальной частью, то в этот раз интересных как по форме, так и по содержанию моментов было намного больше. Фестиваль оказался очень разным, во всех смыслах этого слова, показав, что таланты ещё не перевелись. Причем удивляли не только люди «заслуженные», но и мало кому известные новички. Это касается и непосредственно косплея (уровень костюмов был высок – победителей группового дефиле Weiss Epilog я запомню надолго – см. фото), и нестандартной его подачи - явление Аски на красном мотоцикле (Мотостудия ”Nitrinos”) ещё долго будет будоражить умы (тут комментарии излишни). Впрочем, мотоцикл на сцене был не единственным приятным моментом. Так, например, очень порадовало выступление команды NoName (бывший X PRO-JeKCT) с Chrome Shelled Regios. В это раз Сузаку и компания решили завязать с пафосом и удариться в бесшабашный стеб – главным Мировым Злом в их сценке выступало ведро с картошкой. Приехавшие из Коврова участники косбанда Yume no Yukido удивили зрителя монстрами из игры Silent Hill (оставившими немало положительных впечатлений у фанатов игры). В караоке с аккомпанементом замечательно выступили Ichigo & Yamata no Orochi, получив в итоге не только первое место в номинации, но и приз зала. Ну а Gundamer не был бы Gundamerом если б опять не взялся за свое. Желающие могли посетить выставку BJD кукол, порадовать торговцев мерчендайзом, оценить размеры экспозиции всевозможного арта (действительно впечатлявшего: Оригинальный рисунок, Япония в рисунках, Mecha-design, Детский конкурс рисунка) и фотокосплея (Аниме, J-Rock, BJD) или послушать живую музыку в баре. В общем и целом, как бы банально это ни звучало, каждый мог найти себе занятие по душе – а подобное однозначно идет в плюс любому фестивалю.

Однако, без негатива не обошлось. Проблемой первого дня Animatsuri стал безжалостно яркий свет на сцене, от которого пришлось солоно как участникам, так и зрителям. К сожалению, эта проблема была частично решена лишь на второй день и стала той самой ложкой дегтя в бочке меда первого дня фестиваля.

В общем и целом первый день прошел хорошо – участники радовали зрителей, а те щедро награждали их заслуженными аплодисментами.

День второй (воскресенье).

Чем приятно удивил Animatsuri в прошлом году, так это тем, что программа второго дня не заполнялась по остаточному принципу. И этот раз не стал исключением, подарив зрителям исключительно замечательный конкурс оригинальной мультипликации. Лично мне очень понравилось всё (всегда уважал ручную работу), ну а судьи решили отдать первое место Axis Powers Hetalia, нарисованному Stream Line. Впрочем, и классические AMV тоже оставили приятные впечатления – ролик AKUNAMATATA&BRDM-69 - Bleach, One Piece - Pirates of the Caribbian (Trailer) понравился и судьям (2 место), и залу (приз зала), и мне (личный респект). Кроме того, не могу не вспомнить о видеокосплее – ребята из Division 9 3/4 были очень хороши (см. видео), это я вам говорю как человек, ранее скептически относившийся к идее видеокосплея. Внеконкурсная программа Animatsuri была традиционно интересна и зрелищна (внеконкурс, он на то и внеконкурс) – победители и призеры других фестивалей демонстрировали, что они не зря получали свои награды. Танец команды G.H.O.S.T.S. (см. видео) был выше всяких похвал, парни танцевали зрелищно и зажигательно. Выступавшая во внеконкурсе команда из Чебоксар "Тануки" привезла с сбой трехметрового человекоподобного робота – впервые видел такое на сцене. Команда «Треш Файтерс» тоже прошлась по теме роботов… Правда, в несколько нестандартной манере (вызвавшей массы позитивных эмоций у зала) – борьба косплееров с глобальной угрозой была выполнена на «ять». Кроме того, на сцену позволили подняться и мне, чтобы, заикаясь (волновался) напомнить зрителям о существовании нашего журнала, пригласить новых авторов и обмолвиться о нескольких нюансах творческого процесса.
К сожалению, без технических проблем не обошлось и во второй день. В этот раз забастовку объявил проектор, и это подпортило впечатление от просмотра конкурсов AMV, периодически прерывавшегося на несколько секунд. Очень жаль.

Итог. Не покривлю душой сказав, что фестиваль удался – подарив и зрителям и участникам массу положительных впечатлений. По сравнению с прошлым годом ярких выступлений стало значительно больше, и это однозначно хорошо. Чувствуется, что у людей есть свежие идеи и они не боятся их реализовывать. К сожалению, техническая сторона фестиваля была не так хороша как год назад, когда проблемы носили локальный характер и быстро решались. Увы – остается пожелать организаторам настойчивости в борьбе с непокорной аппаратурой. Это пойдет на пользу и зрителям и участникам.

На фестивале мне удалось взять мини интервью у Suboshi – одного из организаторов фестиваля Тя-но-Ю:
1) Какие впечатления от фестиваля – что понравилось, а что нет?
Программа хороша за исключением отдельных номеров, новые номинации нравятся. Не понравилась работа технических служб - света, звука и видео.
2) Есть желание приехать в следующем году?
Да, конечно.

ВИДЕОМАТЕРИАЛЫ:

Первый приз (караоке с аккомпанементом)

Первый приз (видеокосплей)

Внеконкурсное выступление G.O.S.T.S.

Первое приз (косплей сценка) Icha-Icha Clan - Black Lagoon

Победитель в номинации экшен дефиле

Yume no Yukido - Silent Hill

Антреприза Hack Sign (3 место + приз зала)

NoName (2 место)

Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Анимацури 2009
Год выпуска: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Фото / Обложка: 
Анимацури 2009
quality1: 
Голосов пока нет

Full Metal Rock

Фото / Обложка: 
Full Metal Rock
Год выпуска: 

- Кувалда, это Волшебный круг, - пробиваясь сквозь стрекот вертолетных винтов, проскрипел в наушниках у Халленберри голос наземного оператора. – "Один" доставлен в расчетную точку, все системы в норме. Ждем прибытия груза.
- Вас понял, - Халленберри заложил вираж на правый борт. – У нас все чисто. График движения выполняется. Папа Медведь ведет Гремящее железо?
- Двадцать километров до точки Чарли. Выдвигайтесь им навстречу, арбитрам может не понравиться, если Папа Медведь будет кружить рядом с Браво.
Халленберри снял бандану и вытер лоб. Становилось душновато. Он мысленно пообещал техникам, отправлявшим его сегодня на дежурство, забить по ведущему валу в задницы, чтобы в следующий раз лучше следили за климатической установкой. Здесь им, мать его, не Вьетнам, чтобы париться в кабине последней модели "ирокеза" как в жестяной посудине прошлого века.
Внизу проползали колонны мобильных электрогенераторов, стройными рядами занимавшие позиции за батареями лазеров и акустических установок. Беспорядочно сновавшие между ними техники с высоты полета походили на сбитых с толку муравьев, которым в муравейник ткнули палку. Время от времени через ряды генераторов проносились покрашенные в черный "хамви" с торчащими удилищами антенн, а посреди наспех вырубленной посреди леса посадочной площадки рубил воздух лопастями тяжелый двухмоторный "чинук" штабистов.
- Суетятся, - протянул Круз, второй пилот, вытянув шею к боковому стеклу.
На шее у Круза появилась новая татуировка в виде скалящегося Эдди в форме пилота британских ВВС. Точно такой же рисунок, подписанный "Aces High" красовался на спине его усыпанной заклепками потертой косухи. Несмотря на то, что Круз уже не первый год летал на машинах Свободного Штатат Флорида, болел он всегда, почему-то, за англичан. К счастью, британцы находились на другом конце земного шара и после Фолклендов до прямых конфликтов с ними на памяти Халленберри никогда не доходило. Так что пока Крузу его явные пробританские настроения сходили с рук.
- Будешь тут суетиться, - Халленберри сверился с показаниями навигационной системы. – Техасцы еще с утра заняли позиции. К тому же они от городской энергосистемы запитаны, рассчитывать на отказ их титана как в двенадцатом году не приходится…
Тень от вертолета пересекла дорогу. В клубах пыли по ней катилась колонна рефрижераторов с охладительными элементами для системы накачки газовых лазеров. Халленберри прикинул, сколько таких колонн он видел сегодня, пока кружил над позициями Свободного Штата Флориды. Выходило, что им придали не меньше сотни автономных единиц. Он развернул вертолет – за границами поля электрогенераторов воздух колебался как в жару над асфальтом. Лазеры скрывались маскировочным полем, их доставляли ночью вместе с сотнями ложных целей, чтобы сбить с толку разведку техасцев. И лишь громоздящиеся как горы акустические установки, укрытые от непогоды колыхавшимися на ветру безразмерными серыми тентами, никто не прятал. С ними Штат Одинокой Звезды ждал большой сюрприз – кто-то из яйцеголовых в Майами как следует напрягся, чтобы запихнуть в стандартные габариты установок в полтора раза более мощное оборудование. Из-за секретности их еще даже ни разу не испытывали в полевых условиях, только на закрытом подземном полигоне в столице.
На навигаторе Халленберри появился сигнал от Гремящего железа и Папы Медведя. Конвой и "геркулес" шли ровно встречным курсом. Справа и слева от машины Халленберри мигали еще три значка "ирокезов", шедших выше. Их скрывала низкая облачность.
- Глянь-ка, Халленберри, - Круз толкнул локтем напарника. – А вот и арбитры пожаловали!
Халленберри повернулся. Да уж, было на что посмотреть. Из облаков на бурую землю пролился поток света. Корабль арбитров, "Нова экспресс", казалось, опускался на сияющем столбе прямо на позиции соперников. Выпендрежники эти арбитры были страшные – никакой, на хрен, свет им не нужен был, да и не излучал их корабль вообще ничего. Просто арбитрам нравилось производить впечатление. И, что характерно, именно это им удавалось – уж чем они там у себя, на своей Альфе Центавра или еще где (Халленберри никогда не задумывался, откуда на их голову принесло арбитров) не занимались, а на Земле четырехрукие появились с большой помпой.
Корабль арбитров снизился до высоты полета "ирокеза" Халленберри и прекратил иллюминацию. Теперь "Нова экспресс" можно было разглядеть во всех деталях. Он походил на несколько положенных друг на друга разного размера дисков от гигантской детской пирамидки. Еще из него торчала масса всяких непонятных штуковин, а поскольку никого из земных яйцеголовых четырехрукие на борт не пускали, оставалось только гадать – нужны ли эти хреновины на самом деле или это очередной выпендреж. Хозяева корабля редко кого к себе приглашали, но однажды на "Нова Экспрессе" побывал брат Халленберри, Айк, игравший в "Uranian Heavy Metal People" - арбитры просто перлись от их музыки. Но сколько потом сам Халленбери до брата не допытывался, тот только и мог вспомнить, что сначала они отлабали перед арбитрами офигенную программу, а дальше так с ними набухались, что Айк даже не помнит, как домой попал.
Хотя, с другой стороны, о чем таком мог рассказать Айк с его тремя классами образования? Да начни ему арбитры сами все объяснять и показывать, он забыл бы об этом через пять минут – в башке у Айка помещались только мысли о бабах, выпивке и его драгоценной гитаре, на которой играл еще сам старик Эдди Кларк. А вот на что бы Халленберри с удовольствием взглянул бы, так это на рожи всех политиканов, когда посудина арбитров впервые объявилась над какой-то задприпанной африканской страной, названия которой и не все ее соседи-то знали…
- Кувалда, это Гремящее железо! – в наушниках Халленберри ворвался истеричных крик. – Мы попали в засаду, тут с полсотни техасцев на мотоциклах и какие-то гребаные бульдозеры!
- Папа Медведь, как меня слышишь? – Халленберри переключил частоту, знаками показывая Крузу взять управление на себя. – Гремящее железо накрыли…
- Слышу тебя хорошо, - отозвался пилот "геркулеса". – Начал набор высоты для ухода на свой аэродром. Мне чтоб развернуться нужно минут десять, так что пока все оставляю на вас.
- Гремящее железо, это Кувалда, идем к вам! – Халленберри вышел на общую частоту. – Господа пилоты, это ваш любимый ведущий Халленберри, Гремящее железо попало в засаду, Папа Медведь будет только через десять минут. Всем снизиться и прикрыть груз!
Халленберри обернулся назад.
- Крючья готовьте! – заорал он сидящим за пилотскими креслами операторам. – Штат Одинокой Звезды выгнал бульдозеры!
Круз послал и без того едва не задевавший вершины деревьев вертолет вниз. Вслед за ним из-под облаков роем рассерженных пчел повысыпали ведомые Халленбери – три "ирокеза", черные борта которых украшали аэрографии с несущимися на мотоциклах ДиМайо, Адамсом и Коламбусом.
- Йи-хааа!- заорал Круз и врубил на всю катушку прикрученные под приборной доской колонки. Кокпит наполнил грохот гитар из "Return Of The Warlords".
Вот же ж мать твою так, пронеслось в голову у Халленберри, глядя как "ирокезы" скользят над верхушками деревьев, он бы еще "Полет валькирий" Вагнера врубил! Халленберри видел эту сцену в одном из старых фильмов у своей подружки, и она надолго запала ему в память...
Арбитры прибыли на Землю одним ничем не примечательным сентябрьским днем 1988 года и без обиняков заявили, что все, хаба-хаба - Великий Вселенский Разум, или еще там кто, снизошел до землян и ему решительно не нравится, как у них происходит дележ территорий, нефти и коров, и теперь все будет по другому. А когда вся политическая шобла планеты решила опробовать после этого заявления на "Нова экспрессе" половину ядерного арсенала, то изрядно повеселила четырехруких – ни одна гребаная ракета не взлетела, а напичканные последними достижениями научной мысли военные спутники и ВТО палили куда угодно, но только не по болтающемуся над Африкой блину арбитров. Вот потехи-то было…
С тех пор прошло три десятка лет, к арбитрам все привыкли, а их визиты на Землю давно не вызывали никакого ажиотажа. За исключением, конечно, таких дней, как сегодня.
Джонни Туроку прибытие корабля арбитров к Детройту было видно лучше, чем кому либо. Турок стоял на самой вершине леса из ферм, удерживавших "Одина", и в ушах у него гремела "Blood Of Tyrants". Внизу копошились его подчиненные - добрая сотня техников, обследовавшая сканерами каждый миллиметр композитного покрытия робота, каждую его заклепку. За каждый выявленный дефект полагалась нехилая премия, за пропущенный – долгосрочное промывание мозгов всей бригаде, обслуживающей титана. Свободный Штат Флорида за последний год продул три встречи подряд, и за Детройт Большой Брат мог и заслать куда-нибудь на гидропонные оранжереи на недавно захваченной Аляске.
С прибытием арбитров со стороны Штата Одинокой Звезды наметилось какое-то движение. Турок снял наушники и потянулся за биноклем. На место схватки выдвигался тридцатиметровый "Бесстрашный", сегодняшний противник "Одина". Робот уверенно вышагивал по усеивающим поле ямам – техасцы прекрасно поработала над опорно-двигательной системой, да и пилоты у них были не лыком шиты. Бочкообразная грудная клетка титана уравновешивалась длинными как у шимпанзе руками с кажущимися отсюда тонкими пальцами. Раскрашенный в цвета Техаса, "Бесстрашный" действительно производил впечатление - особенно украшавшими его корпус шипами и нанесенным на голову рисунком черепа с высунутым ярко-красным языком. За титаном волочился метровой толщины кабель, разматывающийся с установленной на позициях техасцев катушки, соединенной с десятиметровыми кубами выпрямителей тока. Вслед за титаном тянулась стая нагруженных под завязку тяжелых транспортников, а над его головой описывали круги два двести шестых "белла" - не иначе как местные телевизионщики снимают своего героя. Ну это ненадолго, хмыкнул Турок, оторвавшись от окуляров. Он дал указание выкрасить "Одина" в черный цвет и не выделываться попусту. Нечего настоящему титану походить на китайского пластмассового трансформера. Уже скоро с этих вертолетов будут снимать именно как "Один" войдет на улицы Детройта. В этом Турок не сомневался.
Сопровождающая "Бесстрашного" группа, оставляя за собой змеящиеся пучки кабелей, буксировалась тягачами. Наверняка в Детройте сейчас от сети отключено все, что только можно, а его обитатели следят за полем через карманные телевизоры на батарейках. Как-никак, а от того, что передают камеры с корабля арбитров, зависело кто завтра будет заседать в здании мэрии.
Позиция арбитров сперва бесила многих. Как какое-то Галактическое Сообщество, которое и в глаза-то ни один из землян не видывал, будет решать все споры голосованием?! Да еще по результатам таких идиотских поединков? А как же тонны ядерного оружия, толпы хорошо обученных солдат, роботизированные самолеты – это что теперь, все на свалку истории? Впрочем, возмущаться этим можно было сколько угодно, но пока "Нова Экспресс" болтался на орбите Земли, у военных не стреляла ни одна пушка. Куда им было деваться? Они приняли правила игры, навязанные арбитрами.
А еще Джонни Турок точно знал, что за исключением кучки отморозков, все остальные вскоре вздохнули с облегчением. Да подавитесь вы своей нефтью, ураном и неугодным политиканом у власти, лишь бы по моему дому не лупили MLRS, а улицы не перепахивали вакуумные бомбы! К тому же еще и зрелище доставалось бесплатное – ну разве до арбитров можно было где-нибудь увидеть, как сходятся лицом к лицу два огромных человекоподобных робота? Арбитры накрывали место их встречи каким-то ни черта не пропускающим куполом, снижая до нуля шансы гражданских пострадать, пока решается их судьба.
Штат Одинокой Звезды между тем разворачивался по полной. В небо ударили первые вспышки – началась проба работы лазеров, по полю прополз заметный даже при дневном свете луч прожектора. Мгновение спустя с позиций техасцев потянуло густым дымом и прогремело несколько взрывов. В ответ на это корабль арбитров испустил предупреждающий рев сирены, от которого, не будь Турок в наушниках, он надолго бы лишился слуха. Арбитры пока только предупреждали, но испытывать их терпение не стоило – пять лет назад они просто отключили всю технику у Монреальского Союза, когда тот решил опробовать на сопернике генератор искажения частот.
Дым рассеялся в считанные секунды и теперь со стороны техасцев доносились только приглушенные звуки "Noble Savage".
Турок сжал кулаки и взглянул на часы. До времени, назначенного арбитрами, оставалось меньше двух часов, а основной инструмент для "Одина" еще не прибыл. Где это долбанный конвой и их хваленая BFG-9000? Еще немного поволынят – и пипец операции "Гремящее железо" – за арбитрами не заржавеет принять решение по невыходу на поле одной из сторон. А какой смысл туда соваться с голой жопой?
Над головой "Одина" прострекотал вертолет. Турок задрал голову – на запад уходила группа из четырех "ирокезов". Судя по скорости, с которой они скрылись за лесом, по дороге к Детройту происходило что-то серьезное. Сообразив, что именно оттуда должен прийти конвой, Турок тихо выругался и треснул кулаком по ферме. Та отозвалась глухим звоном, но Турка не успокоила.
Однако делать было нечего, оставалось только ждать. Он еще раз выругался и уселся на плечо "Одина". В наушниках по-прежнему гремел Exciter.
Подперли конвой грамотно. Усиленный восьмитонный "драконовоз" HEMTT остановить может разве что прямое попадание ядерной бомбы – до недавнего времени на нем возили баллистические ракеты. Но ядерная бомба "драконовозу", при наличии рядом "Нова экспресса", не грозила, а вот грамотно запереть дорогу бульдозером, который тягач с грузом на прицепе с нее не сдвинет, техасцы догадались. А дальше – дело техники. Как только "драконовоз" встанет, с кружащих вокруг него мотоциклов посыпятся вооруженные цепями и утыканными гвоздями битами пацаны, и все – кранты укрытому брезентом грузу. Брезент уже сейчас полоскался по ветру там, где нападающие задели его мачете на длинных древках, открывая выгравированную на округлом полиамид-карбоновому боку груза надпись BFG-9000.
Пока что Рик Браво ухитрялся не сильно снижать скорость "драконовоза" - кружащие над дорогой "ирокезы" постоянно грозили зацепить два шестиколесных "катерпиллара" техасцев свисающими на стальных тросах крючьями и стащить с дороги. Но как назло поднялся сильный ветер, и крючья начало относить в сторону.
В борт "драконовоза" что-то глухо стукнуло. Рик бросил взгляд в зеркало заднего вида и лицо его прочертила злобная ухмылка – по дороге кувыркался техасский мотоцикл, водитель которого распластался в дорожной пыли. Но еще с десяток его собратьев маячили перед носом тягача, норовя попасться под колеса. Один из "катерпилларов", рыская из стороны в сторону, пер по дороге, развернувшись отвалом к машине Браво. Стоило ему попытаться развернуться боком и заблокировать дорогу, как по кабине застучали спущенные с "ирокезов" крючья. Пара техасцев в куртках с бахромой отбивали их баграми и даже из "драконовоза" было видно, что матерятся они при этом со страшной силой.
Вот так вот, подумал Рик Браво, хоть арбитры и отобрали у нас ядерные бомбы и автоматы, а человека не переделаешь. Хоть палками, хоть цепями, да хоть кулаками, а все равно найдут как морду друг другу набить. Рик вспомнил, как в детстве он читал книжку с рассказами одного чудака - так вот там спорили два военных. Один хотел избавить мир от оружия, а другой говорил, что даже если не отобрать у людей его все, они соберутся толпой и перебьют друг друга просто силой своей ненависти.
"Драконовоз" вильнул, обходя неудачно развернувшийся бульдозер. Отвал "катерпиллара" со скрежетом прошелся по борту тягача.
Вообще арбитры лично Рику нравились. Прикольные чуваки. Такие с длинным хаером, все в цепях и в коже (арбитров в скафандрах или еще какой-то такой мути никто никогда и не видел), на каждой клешне – а их у них все по две пары будет – по паре напульсников с заклепками. Если бы не четыре руки, не отличишь от пацанов, с которыми Рик бегал на концерты Manowar.
По мнению Рика, Земле еще повезло, что к ним прислали четырехруких, фанатеющих от хэви. Могли ведь и каких-нибудь любителей бега трусцой прислать в качестве миротворцев, мать их. А так арбитры ничего были. Иногда они сами брали в руки гитары и играли – и как они играли! Во все свои четыре руки каждый! Эти съемки частенько всплывали в Интернете на всяких Youtube и иже с ним. Поговаривали еще, что арбитры часто шарились в сети, маскируясь под землян. Рик и сам подозревал в паре своих сетевых корешей четырехруких, но напрямую никогда об этом у них не спрашивал - официально-то им надо было имидж выдерживать. Но иногда они срывались, и тогда "Нова экспресс" гудел по неделе-другой. А уж что потом рассказывали телки, которых арбитры затаскивали на свое корыто в дни загулов... Натурально двуруким земным сосункам оставалось только нервно курить в сторонке.
Бульдозеры вновь попытались перекрыть дорогу "драконовозу" и на это раз им это удалось – крючья "ирокезов" бессильно проскребли по железу крыш и благополучно сорвались. Долго они, конечно, не простоят, подцепить неподвижный бульдозер куда легче виляющего по дороге, но Рик вынужден был нажать на тормоз. А техасцам разобраться с грузом – дело двух минут...
- Ну что, пацаны, - Браво развернулся к вцепившимся в поручни над головой сопровождающим, - Щас люк открываю и дуйте на прицеп, отбиваться от техасцев. Иначе угробят груз.
Морды качков, которых придал на "драконовоз" Волшебный Круг, расцвели ухмылками. Огреть кого-нибудь цепью по черепу они всегда были не против. Стоило люку с шипением распахнуться, как они поломились наружу с радостными воплями.
- Только, смотрите, сами груз не заденьте! – крикнул Рик. – Штабисты мне глаз на жопу натянут, если хоть царапину оставите!
Как только подкованные железом ботинки последнего качка грохнули по броне "драконовоза", Рик запер люк и уставился в лобовое стекло. "Ирокезы" сделали еще заход на бульдозеры, но техасцы отбили крючья.
Рик выругался и сплюнул.
И тут техасцы вдруг засуетились, бросившись врассыпную. Дорогу накрыла огромная тень, а стекла "драконовоза" противно, до зубной боли, задребезжали. Мгновение спустя кабину тягача наполнил ровный гул и внутри все затряслось как при землетрясении.
Когда у тебя над головой пролетает тридцатитонный четырехмоторник Локхид С-130, также известный как "геркулес", можно подумать, что наступил конец света. Особенно если он идет на высоте бреющего полета, едва не состригая винтами верхушки деревьев. И особенно, если грузовой пандус у него опущен почти до самой земли и с него один за другим скатываются на дорогу мотоциклы с гордо полощущимися на штандартах флагами Свободного Штата Флориды.
- Спасибо, Папа Медведь! – заорал в микрофон Рик, дергая рычаг передачи.
- Удачи, Гремящее железо! – донеслось в ответ сквозь рев двигателей.
Устроив настоящий ураган, "геркулес" скрылся в облаках, но гул его винтов еще несколько минут доносился до места схватки. Стоило поднятой самолетом пыли улечься, как "катерпиллары" оказались облеплены ребятами в глухих черных шлемах и косухах с нашитыми кевларовыми пластинами. Размотав с локтей новехонькие блестящие цепи, они махом избавили бульдозеры от водителей. Остальные флоридцы на мотоциклах уже гнали по дороге остатки байкеров Штата Одинокой Звезды.
"Катерпиллары" задымили и скатились с дороги в кюветы. Под радостное улюлюканье десанта, сопровождаемый лесом вскинутых рук с "козами", Рик стронул "драконовоз" и покатился к лагерю Флориды. Вслед за ним туда же пронеслась четверка "ирокезов".
В сумерках рев сирен "Нова экспресса" огласил укрытое защитным полем пространство. "Одина" освободили от ферм и теперь в свете прожекторов он сверках хромированными деталями так, что слепил даже через защитные очки. За спиной титана натужно гудели генераторы, подавая ток на тысячи синтетических мышц под карбидтитановой броней.
Команда поддержки выстроилась в два ряда, образовав проход прямо к лифту, поднимавшемуся к пилотской кабине "Одина".
Джоуи ДиМайо появился ровно за десять минут до срока, назначенного арбитрами. Сегодня вечером именно ему предстояло пилотировать "Одина". Под звуки "King Of Kings" он спустился из приземлившегося перед проходом из людей "ирокеза". Грудная клетка и левая рука ДиМайо были заменены на хромированные искусственные компоненты, биологическую правую руку расчертили серебряные нити нейроускорителей. Под гривой седых волос бежал обод контактов для управления "Одином", в глазах горели красные искры цифровых камер.
Встречающие, среди которых уже были Халленберри, Круз и Турок, вскинули над головами сжатые в кулаки правые руки в шипастых напульсниках. Дойдя до них, ДиМайо поднял над головой биологическую руку, перехватив ее сверкающей хромом искусственной.
- Я знаю, существует много людей, которые против нас, - заговорил он хриплым голосом, в котором отчетливо прорезались металлические ноты речевого синтезатора. - Но они могут пойти на хер, нажраться дерьма и сдохнуть! Свободный Штат Флорида здесь, чтобы показать всем, что Метал жив и будет жить!
ДиМайо повернулся в сторону корабля арбитров, задрал голову и заорал:
- Эй, вы, четырехрукие! Вы, бл...дь, меня слышите?! Мы порвем это гребаный Штат Гребаной Звезды на их собственный флаг!
В ответ "Нова экспресс" засиял, что твоя рождественская елка, и издал трубный рев, от которого зазвенели все стекла на технике. Камеры арбитров улавливали малейший звук, любые подробности под опущенным ими куполом и ничто не могло ускользнуть от их взгляда или слуха.
Команда Флориды разразилась восторженными воплями. В небо ударили снопы салютов из перемонтированных систем залпового огня и "King Of Kings" зазвучала еще громче. Под этот аккомпанемент ДиМайо проследовал к титану и поднялся в его кабину.
"Драконовоз" с Риком Браво за рулем вкатился в круг света вокруг "Одина". Подбежавшая команда техников в мгновение ока сорвала брезент с прицепа, представив взглядам флоридцев сияющую белизну и безупречные обводы изготовленного специально для "Одина" стратокастера. В свете прожекторов горела сталь накладок и металлокерамические верньеры. Настоящим святотатством смотрелась лишь оставленная мачете техасцев царапина на пластине с выгравированной надписью "Fender Stratocaster BFG-9000".
- Вот это я понимаю - настоящая Big Fuckin Guitar! – Халленберри хлопнул по плечу стоящего рядом Круза. – Штат Одинокой Звезды может сразу катиться к черту! Арбитры сегодня точно будут за нас.
Техники сноровисто подключили к стратокастеру кабеля с питанием и подвели крановые крепления. Через несколько секунд инструмент взмыл в воздух, и кран аккуратно перенес его в протянутые руки "Одина".
- И пусть только остальные галактические уроды не проголосуют за ДиМайо и "Одина"! – проорал Халленберри. - Мы им такой концерт устроим, что у них черепушки на хрен полопаются!
"Один" сделал первый шаг и земля под ногами флоридцев дрогнула. "Бесстрашный" Штата Одинокой Звезды со своей петушиной раскраской и шипами вдруг показался им страшно смешным. Даже легендарный гибсон расцветки "candy apple red" в его руках не внушал уважения.
Застыв в лучах прожекторов, "Один" вскинул правую руку. Купол тут же расчертили лучи сценических лазеров, нарисовавшие на его невидимых стенах призрачного двойника титана. Как только на гитару было подано питание, на ней появились голографические струны – дань масштабам инструмента, из-за которых невозможно было натянуть на ней настоящие, стальные. Тысячи процессоров внутри корпуса отслеживали движения пальцев титана, подавая соответствующие сигналы в мозг пилоту и на звукосниматели, и преобразовывали их в самый мощный и громкий звук на свете.
Обе стороны замерли в ожидании – на кого укажут арбитры?
В тишине прошла минута, другая и, наконец, фигура "Одина" окуталась призрачным пламенем. Начать состязание должен был Свободный Штат Флорида.
"Один" ударил по струнам стратокастера. С первыми же аккордами с акустики сорвало все тенты, взметнувшиеся над позициями Свободного Штата, и даже через десятки слоев звукоизолирующих материалов наушников, одетых на всех оставшихся под куполом людей, прорвалась волна риффов. Она прокатилась по их телам, вибрируя в мышцах и костях и, наконец, зазвучала на одной частоте с ударами сердец.
Шоу началось.

quality1: 
Средняя: 10 (2 оценок)
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет

Второй фестиваль японской анимации в Электростали

Небольшую стопку флаеров второго фестиваля японской анимации в Электростали Tatsuya_S вручил мне ещё на AniStage 2009. Флаеры я взял, но, откровенно говоря, почти сразу забыл о них. Однако через несколько дней после этого Tatsuya_S уже по аське пригласил меня погостить, а заодно и помочь с организацией. Примерить на себя волонтёрскую шкуру хотелось давно, посему решение было принято мной почти сразу.

Накануне

Уехать в Электросталь оказалось делом не столь уж простым. Всего-то стоило перепутать расписание электричек, прозевать ещё одну и вот - сидишь на вокзале полтора часа. В итоге мне всё-таки удалось разместиться на скамейке в одной из громыхающих коробок в железнодорожном ожерелье недопоезда и забыться на полтора часа. Всё-таки подмосковные электрички сильно отличаются от своих сестёр, курсирующих между городами в других регионах. Возникает ощущение, что попал не в общественный транспорт, а на распродажу или выставку молодых изобретателей.
В Электросталь прибыл уже затемно. Меня встретили и повели сразу на место проведения фестиваля, где группа добровольцев уже вовсю готовилась к предстоящему конвенту. Путь занял минут двадцать и за это время о городе у меня сложилось мнение, как о довольно мрачном, грязноватом, заброшенном и неспокойном месте. Впрочем, атмосфера не имела какого-то особо фаталистичного эффекта, поэтому была с успехом проигнорирована.
Молодёжный Центр оказался вполне уютным, современным местом, в котором только находиться уже было приятно. Перетаскав кресла со столами и стульями, а также совершив некоторые другие приготовления, мы высыпали на улицу, обсудили некоторые детали и разошлись по домам и гостям. Tatsuya_S принимал у себя, помимо моей персоны, ещё одного анимешника, от которого я с удивлением узнал, что АнимеГид, оказывается, не единственное специализированное печатное издание по аниме на русском языке.
Комната моего коллеги являла собой классическую берлогу анимешника, с постерами, рисунками, PS2, и, разумеется, компьютером. Употребив сваренное в тесте мясо (сиречь пельмени) и поболтав о предстоящем фестивале, мы улеглись спать пораньше, чтобы завтра с новыми силами окунуться в пучину событий нового дня.

День X

Утром решение лечь спать пораньше показалось мне совершенно верным. К такому выводу я пришёл, глядя, как Tatsuya_S разгребает пришедшую ночью кучу вопросов. В сети, разумеется, в столь ранний час, да ещё и выходной день, народу было немного. Плотно позавтракав и поглазев на несколько партий MTG, которые разыгрывали подошедшие помощники, мы собрались с фломастерами, бумагой, рисунками, PS2, приколоченными к толстым фанерным листам двумя ковриками DDR, конечно же Богом, прочим реквизитом и двинулись в путь.
В свете солнечных лучей Электросталь казалась уже не столь зловещей, но каша из грязи и опавших листьев никуда не испарилась, хотя теперь её было проще обходить. Тащить коврик DDR на фанере почти полчаса более чем бодрым шагом оказалось не очень приятным занятием. Но цель в итоге была достигнута - к одиннадцати часам мы доплелись до Молодёжного Центра и начали завершающую фазу подготовки к фестивалю. Поначалу неспешные и спокойные, затем хаотичные и дёрганные действия привели к тому, что конвент начался даже вовремя! К часу дня в зале стартовал блок j-rock клипов, к коврикам DDR в холл в последний момент был вынесен другой телевизор (так как от поставленного там ранее не нашли пульт), тут же был организован чайный уголок с совершенно бесплатным чаем и всякими вкусностями, а минут через пятнадцать в комнату, где проводились сражения по "Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 2", доставили второй геймпад. Разве что на доску конкурса фанарта развесили не все работы, так как часть из них художники должны были только-только принести. Зато, к моему удивлению, столики с фломастерами и бумагой привлекли множество анимешников, ни один из которых не сидел сложа руки, а действительно что-то рисовал.
Итак, фестиваль начался, я зашёл в зал, где и провёл большую часть дня, изредка покидая его. Вынужден признаться, на этом моё волонтёрство практически закончилось. С сожалением отметил, что косплеящего народа на фестивале присутствует очень мало. Даже тех, кто пришёл просто с ушками или иной стандартной анимешной атрибутикой, было немного - десятка два-три человек, тогда как на конвенте побывало куда больше сотни, а то и двухсот людей.
К полвторому на сцену вышли ведущие, в числе которых был Tatsuya_S, и объявили примерную программу фестиваля. Затем начался показ "Interstella 5555", которую я с удовольствием пересмотрел на большом экране. К несчастью, не обошлось без недалёких комментаторов. Увы, присутствовали они и на показе "Rurouni Kenshin: Seisou Hen".
После очередного блока j-rock клипов пошли дефиле. Да, именно так - ни одной сценки на фестивале не было. Всего было три выступления, которые растянулись аж на полчаса. В лучших традициях флэшка с треками пропала. Благо, что у участников были копии на носителях с собой. Пускай переданные невовремя, пускай трек для одной группы пришлось заменить на другой, но всё-таки дефиле с горем пополам прошли, причём все. Перерывы храбро затыкали ведущие, всячески издеваясь друг над другом. Выглядело это, признаться честно, довольно дико. Уж больно длинными оказались паузы. За такие промежутки времени, боюсь, даже Усаги с СоНиком бы наскучили. Из дефиле, пожалуй, больше всего понравилась группа с "Pandora Hearts", так как она напомнила мне о "Rozen Maiden".
Следующий блок j-rock клипов выдержать уже было очень сложно, поэтому я решил поторчать в холле. Задержался там довольно прилично, даже пропустил большую часть караоке. Оставшиеся три с половиной выступления произвели несколько смешанные, но в целом положительные впечатления. У кого-то получилось неплохое представление с ужасным исполнением. У кого-то наоборот. ^_^ Но прощаться с блоком караоке было откровенно жаль, так как j-rock ни слушать, ни видеть уже просто не мог. В итоге, к показу "Rurouni Kenshin: Seisou Hen" я ощущал себя примерно так же, как и Кенсин. А по завершению и того хуже. Выбор этого аниме, откровенно говоря, довольно странный. Мало того, что без знакомства с остальной серией, почти никому ничего не было понятно, так и OVA, по сути, очень грустная и тяжёлая. Пустой на три четверти зал лишь только подтверждал мои опасения.
Очень хорошо, что мне в дорогу сунули слойку. Есть к вечеру хотелось невероятно сильно, голова просто раскалывалась. Возникла мысль, что моё первое упущение, как начинающего организатора, состояло в том, что я заранее не позаботился ни о еде, ни о таблетках. Пожалуй, если бы не это состояние, конвент показался бы мне куда более привлекательным, несмотря на все его очевидные и незначительные недостатки.
А меж тем в зале были объявлены победители в дефиле ("Death Note", будь он неладен), караоке (Настя Пушкова и Suzuki Tomura, выступление которых, увы, пропустил) и фанарте (фактически рисованный постер от Эксель по "Full Metal Panic!"), на чём фестиваль и завершился. В четверть седьмого из Молодёжного Центра высыпала целая толпа анимешников, а мы начали сворачивать инвентарь. Благо, вопросы уборки и перестановки перенесли на понедельник. Не представляю, как бы я при таком самочувствии исполнял волонтёрские обязанности.
Выходили все из Молодёжного Центра, несмотря на жуткую усталость, в приподнятом состоянии. Второй фестиваль японской анимации в Электростали нёс в себе какую-то искру любого более или менее крупного аниме конвента. Огонёк, поселившийся в душе и тлеющий там ещё долго-долго. Это сокровище, остающееся с нами. И когда на улице пасмурно, в воздухе царит атмосфера уныния и печали, а дела идут из рук вон плохо, мы всегда можем приотворить дверцу своей души, чтобы свет и тепло этого пламени согрел нас и придал сил. Быть может и это есть то самое, ради чего стоит проводить и посещать аниме-конвенты. По крайней мере, таково моё мнение. ^_^

ИНТЕРВЬЮ:

-Ну что, когда будешь брать у меня интервью?
-Слушай, я себя сейчас так хреново чувствую... Плюс, переписывать потом всё из блокнота жутко влом. А давай по аське! И потом прикинемся, что я у тебя интервью на местности брал!
- А... давай!
(чистосердечное признание автора в виде куска действительно происходившего диалога )

drugon: Поведай-ка немного о себе нашим читателям - чем занимаешься, как стал интересоваться аниме.

Tatsya_S: Ох, ну ты интересную тему затронул... Увлекаться самим аниме я стал через видеоигры, это было мое более раннее увлечение. Если конкретнее - то это год 1999-2000. В то время в моём любимом стареньком журнале "Великий Dракон" была очень популярная в народе рубрика - "Мир Аниме", которая знакомила читателей с новинками японской мультипликации. Интересный любительский подход коллектива журнала, наверное, и пробудил интерес к аниме, видеоиграм, а впоследствии и к японской рок-музыке. Может будет звучать иронично, но о вселюбимом Камуи Гакте я впервые тоже прочитал из "Dракона". 45-й номер и Айа Бреа из "Parasite Eve 2" на обложке, как сейчас помню :-) Если брать мои более "нормальные" увлечения, то их достаточно. Занимаюсь журналистикой, в печатные издания пока не лезу (да и не приглашали пока), но нравится делиться с читателями своими мыслями и рассуждениями на бумаге. Интересуюсь психологией, публицистикой. Звезды совпали так, что еще и оказался организатором фестиваля японской анимации в Электростали.

drugon: Откуда возникла идея проведения фестиваля? Организовать мероприятие такого масштаба, пусть даже в рамках не столь крупного города, занятие довольно хлопотное. Отдавал ли ты себе отчёт в том, с чем тебе придётся столкнуться? И насколько предполагаемые неприятности отличались от неприятностей в действительности вставших на пути?

Tatsya_S: Не знаю почему, ну вот просто захотелось (да-да, и во всем виноват ВД, на этот раз 59-й выпуск, где я впервые прочитал о Третьем воронежском фестивале. Журнал был как "окно в Европу", интернета у меня на тот момент не было, да и людей с такими интересами в нашей глухомани было днем с огнем не сыскать). Да, соглашусь целиком и полностью с тобой, организовывать такое, пусть и не столь большое мероприятие - дело очень напряженное. По результатам Второго фестиваля понял, что вымотан полностью и физически и психологически... На трудности пришлось плюнуть, так как идея была важнее. Хотелось вымотаться по-полной, но сделать всё так, как и хотел. Отчасти получилось. Отзывы о мероприятии сугубо положительные. Правда, несколько весомых накладок слегка помешали провести все без единой ошибки. Потерял флешку, на которой были записи минусовок внеконкурса - из-за чего его пришлось просто-напросто убрать из программы. Да и места, где проводился фестиваль было "слегка" маловато. Я же говорю - одной из помех явилось то, что в нашем городе были просто не готовы к тому, что небольшой коллектив энтузиастов на практически нулевом бюджете может показать очень грамотный подход к тому, как следует проводить подобные мероприятия. Приходилось самолично ездить на фестивали и сходки, раздавать распечатанные на чёрно-белом принтере флаера. На сцене я был одним из ведущих, и не сомневался, что одену в этот день свою древнюю "звездатую" джинсовку Терри Богарда из "Fatal Fury". Фестиваль послужил своеобразным "приветом из прошлого", "взглядом на аниме из 99 года". Многие вещи не воплотил, скажем, хотели на пару с коллегой-ведущим спеть "Голубой вагон" на японском языке. Было бы забавно увидеть большого Грендайзера, величиной до потолка. Или дефиле-марш войск Зеона из "Mobile Suit Gundam". Можно было бы еще многое показать, но и так выжались на максимум...

drugon: Где откопал единомышленников? Без чего и без кого, по твоему мнению, фестиваль не получилось бы провести в принципе? Много ли людей помогало? Организационная команда на первом и втором фестивалях отличалась сильно?

Tatsya_S: Организация нашего фестиваля - это вообще феноменальный состав людей. Бывшие одноклассники, друзья по работе, старые приятели, с которыми раньше посещал московское сообщество "АиР". Под конец фестиваля заметил, что поддерживали и те, кто вообще первый раз на подобном мероприятии. Насильно никого не заставлял - кто хотел, тот и поддерживал. Главной идеей было то, что хотелось создать красивое и качественное мероприятие для жителей и гостей нашего города. Коллектив помощников-волонтеров был, ориентировочно, около 15 человек. Кто-то занимался бесплатным чаем, кто-то фотографировал, кто-то помогал в пересчете голосов в конкурсном голосовании. Работы было достаточно. На первом фестивале, по большей части, помогали те же самые ребята, но меньшим составом. Первый фестиваль послужил очень хорошим началом. На нем, конечно, были только показы нескольких картин, но люди были благодарны за то, что и у нас появилось подобное мероприятие. Вот, вспомнил. Мероприятие наше и первое и второе - целиком и полностью бесплатное. За деньгами я не гнался, потому что хотелось показать, что такие мероприятия надо организовывать не из-за выгоды. Это как флешмоб, сделали что-то, чего никто не мог ожидать. Все дружно удивились. Вот так)

drugon: Расскажи в краткости, в каком формате проходил первый и второй фестивали? Каковы были принципиальные различия между ними и что именно побудило пойти на них? Если сравнивать фестивали, какой из них пришёлся тебе больше по душе и почему?

Tatsya_S: Формат таков - в зале основная сценическая программа. На первом, как я уже и говорил, были только показы. На втором добавились сценические дефиле и караоке. Рядом - консольный зал, этакая "секта геймеров", где постоянно сидело минимум человек по 20. Играют-отдыхают. В холле - Dance Dance Revolution, (который из дома было очень "весело" тащить до места проведения). Различия были в первую очередь в масштабе. Да и на первом я спокойно пришел домой. А после второго - пришёл и свалился на кровать) Я думаю - это самое важное различие. А зрители были рады на первом, и еще более рады на втором. Масштабы увеличиваются - качество растёт. Как-то так. Бесплатный чай - еще одно из нововведений второго фестиваля. Любой желающий мог испить хорошего заварного напитка. Можно было порисовать за столиками. Кстати, такие порой рисунки интересные оставляли, ух... Дома у меня теперь лежат, любуюсь) Была на фестивале и номинация "Фанарт". Вот я что заметил - на крупных конвентах Москвы обычно ее куда-нибудь в уголок прячут. А я решил на самое видное место поставить. И не прогадал - работы номинантов были у всех на виду, и каждый мог сравнить и оценить понравившуюся работу с другими.

drugon: Планируешь ли в следующем году взяться за организацию фестиваля снова? Какие-нибудь задумки по смене формата или изменении деталей? Как я заметил, ты являешься поклонником творчества Лэйдзи Мацумото, а также ярым консольным геймером. В этом году была показана "Interstella 5555", посетителям фестиваля предлагалось сыграть в "DDR" и "Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 2". Будет ли подобное в следующем?

Tatsya_S: *рассмеялся* Я же еще и поклонником сериала "Metal Gear Solid" являюсь. Отвечу в духе Хидео Кодзимы: "Ничего не знаю, поживём - увидим". ;-)

Артём ^PeaceMaker^ Kurogane
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
Год выпуска: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Фото / Обложка: 
Второй фестиваль японской анимации в Электростали
quality1: 
Голосов пока нет

Dogs (manga)

Наименования: 
Dogs: Stray Dogs Howling in the Dark
ドッグス
Dogs (manga)
Dogs (manga)
Dogs (manga)
Dogs (manga)
Dogs (manga)
Dogs (manga)
Dogs (manga)
Dogs (manga)
Формат: 
манга, 1 том
Страна: 
Япония
Dogs (manga)

Вроде бы ничего особенного – четыре разрозненные истории об обитателях трущоб странного города, и похожего, и не похожего на все мегаполисы мира, где смешались расы и религии. Вавилон, где можно встретить кого угодно. Стареющих убийц, молодых гопников, странных девушек с катанами, подростка-альбиноса, чудо генной инженерии.
Они живут как могут, в этом суровом городе. Иногда сталкиваются случайно друг с другом, но какой-то определенной связи между ними нет. Так, наметки на будущее.

Михай
Уже седой, поживший, но еще в форме, мужчина. Легко теряется в незнакомых местах. Спокойный, немногословный, немного конфузливый очкарик. И не скажешь, что в прошлом был боевиком мафии. Хотя боевики бывшими не бывают, что Михай и продемонстрировал, вернувшись через 10 лет в родной город.
Когда-то он пытался убить своего воспитанника, сына босса, потому Михаю и пришлось покинуть родные места. Узнав, что мальчик вырос и взял власть над мафиозным кланом в свои руки, Михай возвращается. Сам не зная, зачем. Чтобы встретиться с наглым 20-летним мальчишкой лицом к лицу? Ну что ж, они и встретятся.

Бадоу
Чудесный раздолбай. Сует свой нос в чужие дела, как выяснится впоследствии, это у него семейное. Любопытство его имеет деловую основу: Бадоу продает информацию. Шастает вечно по сомнительным местам, высматривая и вынюхивая, за что часто получает. Глаз он свой потерял как раз в одной из экспедиций, углядев что-то, что посторонним видеть было нельзя. И ничем бы он не выделялся, - мало ли таких прохиндеев?, но есть у Бадоу одна особенность. Он страстный курильщик, и впадает в неистовство, если ему не удается долго покурить. Да так бесится, что даже Михая смог в дрожь вогнать.

Наото
Это не настоящее ее имя – настоящего она не помнит. Потеряла память в глубоком детстве, когда ее родителей убили на ее глазах, а ее саму тяжело ранили. Человек, который спас ее, вылечил и стал учить убивать, назвал ее «Наото», намекнув, что убийца носит именно это имя.
Хотя сама Наото всегда считала, что ее родителей убил ее новый учитель. Она живет ради мести, стала буквально одержимой. К тому же, верит, что расквитавшись с убийцей, вернет себе память и имя.

Хайне
Именно его история вырастет потом во что-то большее. Да и сам Хайне разительно отличается от других героев манги. Если остальные трое – люди, то насчет Хайне сразу возникают сомнения.
Именно в его истории становится ясно, что город, в котором разворачивается действие манги – город будущего. Весьма неуютного, темного, преступного, где правят деньги и сила. Что, кстати, ничуть не удивляет.

Мир Хайне отличается от историй Махая, Бадоу и Наото: в нем уже появляются люди, чьи тела были изменены с помощью генной инженерии. Дается больше информации о «Подполье», нижнем мире, куда даже отъявленные бандиты и убийцы боятся спускаться.

В манге еще формируется стиль, который принес Мива Сироу славу. Но уже виден его особый почерк в рисовке экшен-сцен: когда идет фиксация внимания на оружии или ударах. Нечто похожее мы видим в кино: все эти замедленные съемки стрельбы в полете из двух пистолетов, медленные прыжки и удары. Мива Сироу сделал это своей фирменной фишкой.

Манга «Dogs: Stray Dogs Howling in the Dark» - проба пера, знакомство с главными героями, обрисовка характеров действующих лиц. Автор вернется к истории через несколько лет, и в продолжении все будет складываться намного драматичнее.

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
Издатель: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 9 (2 оценок)
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)

Dogs: Bullets & Carnage

Наименования: 
Dogs: Bullets & Carnage
Dogs: Bullets & Carnage
Dogs: Bullets & Carnage
Dogs: Bullets & Carnage
Dogs: Bullets & Carnage
Dogs: Bullets & Carnage
Dogs: Bullets & Carnage
Dogs: Bullets & Carnage
Dogs: Bullets & Carnage
Формат: 
манга, 6 томов
Страна: 
Япония
Dogs: Bullets & Carnage

Четыре года спустя Мива Сироу вернулся к своему удачному проекту «Dogs». Теперь это уже не был сборник разрозненных историй про четырех обитателей бандитского дна города будущего. В «Dogs: Bullets & Carnage» представлена уже развернутая, полная страсти, огня, пуль и крови история столкновения маленькой команды друзей - не друзей с организованным преступным подпольем. Главные роли в продолжении отданы замкнутому альбиносу Хайне и не менее молчаливой и суровой Наото. Бадоу, как обычно, отвечает за черный юмор и комический эффект. Михай появляется уже ближе к развязке, когда наша четверка встречается лицом к лицу с кукловодами из «Подполья».
Зато в продолжении более детально проработаны характеры и история героев, которые в приквеле играли второстепенную роль. Но, по порядку.
Мир дна только на взгляд непосвященного прост: скопище бандитов и бродяг. Внутри него существует строгая иерархия преступных группировок, территорий, на которых действуют банды, четко поделены сферы влияния. Есть и места, куда стараются не соваться ни бандиты, ни воры. К примеру, местная церковь, служащая местом встречи для Хайне и Бадоу, а потом и для остальных героев истории. Именно в церковь Хайне «определил на постой» спасенную им девочку – ангела Нелл. Не настоящего ангела, конечно, а с телом, измененным с помощью генной инженерии. Такие тихие девочки с крыльями за спиной очень ценятся в борделях, от участи стать сексуальной рабыней девочка и была спасена Хайне.

Сам мрачный альбинос в компании с Бадоу разыскивает других похищенных детей, которых местные отморозки продают на черный рынок для опытов или в бордели. Благородные мотивы друзей подпитываются солидным денежным вознаграждением, которое они получают за выполненные задания от священника.
Потихоньку события приходят в движение, связывая судьбы главных героев в плотный узел. Отвязные методы Хайне и любопытство Бадоу расшевелили преступный мир, на нижнем уровне объявляется девочка с катаной, уже известная нам Наото, и кукловоды из «Подполья» решили действовать.
Постепенно выясняется, что каждый герой манги имеет то или иное отношение к «Подполью»: Бадоу и Наото движет желание отомстить за смерть близких, а у Хайне и священника, как оказалось, тоже есть веские причины вести личную войну с «Подпольем». Михай, старый боевик и киллер, единственный не имеющий к этим событиям непосредственного отношения, оказался просто насильно втянут в историю.
Воспоминания Хайне проливают свет на то, чем занимаются в «Подполье», для чего похищают детей и какая участь им грозит. Очень скоро наши герои встречаются с агентами «Подполья» лицом к лицу. А потом – и с одним из главных кукловодов нижнего мира, мисс Фроллинг, выведшей своих модифицированных «псов» на охоту.
В итоге, нашим героям приходится спуститься на самый нижний, тайный уровень городского дна, чтобы решить свои проблемы, как говорится, раз и навсегда.
Рисунок манги по сравнению с приквелом стал более «драйвовым»: практически нет спокойных сцен, все эпизоды наполнены движением. Мива Сироу сделал своей «фирменной» фишкой известный прием «cut-up» - нарезки. Прием этот широко применяется в музыке, кино, литературе. В манге же я лично впервые встречаю, когда «cut-up» применяют так активно. Поясняю: не только сцены не выстраиваются линейно, это в общем-то уже не новый прием, когда эпизод дробят на ключевые моменты и показывают только их для большего напряжения. Но даже внутри этих «отрывков» рисунок дробится. Это как если бы в темной комнате, где происходит драка, начали резко и через неравные промежутки включать и выключать свет. Общий смысл происходящего понятен, но глаза успевают увидеть только малую часть, фрагмент происходящего. Так и в этой манге. В экшен-сценах движения героев не просто не прописываются полностью, а практически читателю показывают только фрагменты движений. Читатель уже сам додумывает остальное, и это, кстати, усиливает эффект включенности и переживания произведения. Такой графический стиль немного сложен для восприятия, приходится быть очень внимательным при чтении манги, но отрицать его несомненное воздействие не могу.

Изменился немного и дизайн героев: Хайне уже не похож на известного героя «Матрицы». Это уже колючий подросток, много переживший, злой и добрый одновременно. Характер его в манге раскрывается постепенно, но он уже точно, несмотря на свои необычные способности, не супермен. Испытывает такие чувства как страх и неуверенность, ненависть и симпатию. Бадоу тоже показан намного глубже. Он кажется намного взрослее и мудрее своих товарищей. Дуракаваляние и шуточки – просто маска. Бадоу отдает себе отчет, с чем связался и поддерживают идею схлестнуться с кукловодами «Подполья» отлично понимая, чем все это может кончиться.
Образ Наото получился очень женственный и противоречивый: она испытывает глубокую обиду и нежность по отношению к приемному отцу. В то же время – отчаяние. Даже странно, что девушка, пребывающая в таком отчаянии, может так хладнокровно сражаться катаной.
Единственный герой, характер которого не претерпел особых изменений, Михай. Самый старый, самый опытный, уже уставший от такой жизни. С другой стороны, в приквеле именно характер Михая был раскрыт наиболее полно.
В манге даже второстепенные герои очень харизматичны: достаточно упомянуть слепого священника, или хлыща Джованни, агента «Подполья».Зато довольно схематично показан мир города будущего и городского дна. Каких-то особых бытовых мелочей, показывающих эпоху, не наблюдается. Все это очень похоже на современный киберпанк.

Читать мангу стоит: сюжет очень динамичный, события происходят с огромной скоростью, так что заскучать не удастся. Наоборот, иногда возникает желание немного притормозить, чтобы разобраться в происходящем. Рисунок тоже очень драйвовый, напряженный, необычный, но красивый.

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
Издатель: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 9.5 (2 оценок)
quality1: 
Голосов пока нет

King of Thorn (manga)

Наименования: 
Повелители терний (манга)
Ibara no Ou
いばらの王
King of Thorn (manga)
King of Thorn (manga)
King of Thorn (manga)
King of Thorn (manga)
King of Thorn (manga)
King of Thorn (manga)
King of Thorn (manga)
King of Thorn (manga)
Формат: 
манга, 6 томов
Страна: 
Япония
King of Thorn (manga)

Малыш Тим, ученый очкарик Питер Стивенс, мать-одиночка Кетрин, сенатор, так и оставшийся безымянным, школьница Касуми, уголовник Марк Оуэн, американский сержант Рон. Семеро избранных. Они были в числе 160 счастливчиков, которых выбрали, чтобы погрузить в анабиоз, пока человечество не найдет лекарство от страшной болезни «медуза». От болезни этой нет спасения, заразившийся умирает в ужасных мучениях через несколько дней. Эти люди засыпали в капсулах кто в слезах, кто с надеждой на излечение. А неожиданно пробудившись, - попали в кошмар, ирреальный мир, где их атаковали ужасные монстры. Довольно быстро эти семеро обнаруживают, что в странном разрушенном замке кроме них есть и другие люди.
Юдзи Ивахара дебютировал в 1994 году в журнале «Afternoon». Тогда же его сингл был награжден премией «Afternoon Four Seasons Award». После Ивахара награждался этой премией еще два раза. Самые известные его работы «Chikyu Misaki», «Cat Paradise» и, конечно, «King of Thorn». И, кстати, этот человек разработал дизайн ключевых персонажей для аниме-сериалов «Darker than BLACK» и «Darker Than Black: Ryusei no Gemini».

Его рисунок очень насыщенный и плотный, чрезвычайно динамичный: на одной странице умещается масса информации о героях, переживаемых чувствах, ситуации. Графика правдива: здесь нет бестелесных легконогих красавцев и красавиц, герои манги выглядят как реальные люди. С помощью рисунка мангаке удается передать, что им физически тяжело и больно. При этом мангака не боится нарушать пропорции, если ему это необходимо. К примеру, один из героев манги, Марк Оуэн, временами похож то на медведя, то на обезьяну. Понятно, что такой прием используется для того, чтоб показать необузданность этого человека.
Манга «King of Thorn» отличается не только графикой, но и динамичным сюжетом, который захватывает читателя с первой же страницы. Мангака весьма удачно использует прием «флешбэков», очень к месту прерывая действие воспоминаниями героев, объясняя читателю, что происходит. Так что читатель не чувствует дискомфорта, барахтаясь в сюжете: информация удачно дозируется, ровно на столько, чтобы и держать в напряжении – «а что там потом?», и не вызывать недовольства совершенно непонятными вещами.
И каждый поворот сюжета оказывается очень неожиданным. Каждый раз, когда читатель думает, что, вот, теперь-то уж он знает, чем дело кончится, история делает головокружительный кульбит, и все оказывается совсем не так, как представлялось. Истина, как всегда, где-то рядом. И оказывается, что автор все время насмешливо подсовывал подсказки, смысл которых начинаешь понимать, только когда дочитаешь мангу до конца: и упорство Касуми, и неистовость Марка, и отчаяние Шизуки, и пустоту Зевса.

Мир «King of Thorn» чем-то напоминает фильм «Чужие», хотя действие происходит в «наше время» - в 2008 году. Та же внезапная встреча человека с непонятным, чуждым разумом, борьба за выживание, когда проявляются и самые лучшие, и самые худшие чувства, тема предательства, поданная весьма тонко и с разных точек зрения («предатель» Марк и «предательница» Касуми). Любовь, которая не терпит границ, которая сметает все на своем пути, пусть даже это будет целый мир и человечество!
А самое главное – желание оставаться человеком в самых «животных» условиях, когда даже смерть – не выход. И я не Марка имею в виду, у него, как в процессе выясняется, есть все основания быть героем, а именно Касуми, Кетрин, Тима, самых слабых, которые не уступили в силе воли самым сильным.

Эту мангу стоит читать, лихорадочно, глотая главы, потом – перечитывать, смакуя, уже зная все до конца. Рисунок – замечательный, сюжет – замечательный. И я с нетерпением жду выхода полнометражного анимационного фильма, обещанного в январе 2010 года.

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
Издатель: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 9.2 (6 оценок)
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)

Orthros no Inu

Формат: 
ТВ-сериал, 9 эп.
Страна: 
Япония
Наименования: 
Орф
オルトロスの犬
Orthros Dog

Если существует способ изменить мир, Бог - единственный, кому это позволено? Если люди имели бы божественные силы, смогли бы они изменить мир? Но есть проблема. Если Бог даёт свою силу кому-то, появляется и другая сила - сила демона.
- Дьявол от Бога -- Ангел от дьявола – (с)Дорама Орф

Интересно, как будет себя вести общество, если узнает, что есть некие *Рука Бога*и *Рука Дьявола*? Два человека. Один может вылечить любую болезнь, а другой убить, просто прикоснувшись. А что будет, если они встретятся?

В нашей истории, произошло именно подобное чудо: появились два персонажа.

Один: Рюзаки - преступник, ожидающий в тюрьме смертного приговора за убийство трех человек. Циничный и жесткий эгоист.

Другой: Аой - обычный учитель средних классов. Он очень отзывчивый человек с добрым сердцем.

Один владеет *Рукой Бога*, а другой *Рукой Дьявола*. Вот только что им делать, если *Рука Бога* досталась убийце, а *Рука Дьявола* учителю?

История начнется в тот момент, когда Рюзаки, благодаря наивному Аойю сбегает из тюрьмы. Казалось бы все, ищи ветра в поле. Япония хоть и большая, но все равно судьба будет постоянно сталкивать эту парочку друг с другом. В довесок, рядом с ними постоянно крутится очаровательный детектив, Насебе Нагиса. Она жаждет поймать сбежавшего из тюрьмы Рюзаки и посадить туда же Аойя. Но, через некоторое время она начинает понимать, что же на самом деле быть не таким как все. Так ли виноват убийца? И действительно ли невиновен всепрощающий учитель? При том, что невозможно отследить и доказать, что Аой кого-то убивал? Его рука просто делает так, что человек перестает существовать. И все, никаких повреждений, ни внешних, ни внутренних. Идеальный палач. А Рюзаки способен вылечить любого за минуту, а ведь столько кругом богатых и влиятельных людей, которые готовы отдать все то, чтобы быть здоровыми. И вот, рядом с ними уже нарезают круги политики, которые взяв под свое *крыло* эту парочку, пытаясь изменить для них мир, но только эти перемены означают только желание как можно больше заработать или как можно выше подняться по ступенькам карьерной лестницы.

И стоит перед Рюзаки и Аойем выбор, либо подчиниться и быть на побегушках, выполняя волю сильных мира сего и жить не думая ни о чем, или начать сопротивляться. И что будет дальше, неизвестно никому. Так какую дорогу выберут наши герои? Пути наименьшего сопротивления? Или попытаются сделать мир по-настоящему лучше?

На самом деле дорама, которая сначала смотрелась как фантастическо-развлекательная вещь-для-убивания-времени, вылилась для меня, в итоге, в глубоко философскую притчу. Слишком много вопросов и слишком много ответов из разряда тех, которых совершенно не хочется знать. Страшно смотреть, как меняются люди, которые сталкиваются с главными героями. Но, самое главное, что в дораме дают четкое описание и ответ на вопрос: «Чем отличаются дети от взрослых?» И грустно от того, что совершенно не понятно когда же мы успеваем измениться.

Примеряя при просмотре ситуацию на себя, мне стало стыдно. Наверное, за то, что я иногда вела бы себя также, как некоторые люди в этой дораме. Но я решила, что буду работать над собой. Чтобы если я столкнусь когда-нибудь с настоящим чудом, мне не было стыдно за саму себя.

Год выпуска: 
Жанр: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)
youtube: 

Ninjo kami fusen

Формат: 
Полнометражный фильм
Страна: 
Япония
Наименования: 
Человечность как бумажная игрушка
Humanity and Paper Balloons

Человека, заглянувшего в кинематограф дальше дна ведерка с попкорном, не удивить рассказами о фильмах, созданию которых сопутствовали мистические явления.
Таинственные и курьезные случаи — не редкость в мире кино. Случается и так, что картина, не представляющая собой ничего выдающегося, обрастает сплетнями и легендами, придающими ей загадочный ореол.

В наш просвещенный век, когда пиратские копии появляются в интернете еще до того, как оригинал успели доснимать, такие «загадочные» истории вызовут у зрителя лишь усмешку над очередным «маркетинговым ходом». Но то, что невозможно себе представить в наши дни, было реальностью семьдесят лет назад, во времена зарождения коммерческого кинематографа, когда одного пожара было достаточно для того, чтобы навсегда уничтожить сотни кинематографических шедевров. Пожалуй, именно эта хрупкость, сродни той, которой обладают пергаментные свитки и покрытый краской холст, делает черно-белые шедевры кино привлекательнее и весомее для современного зрителя. Потому что они не просто были сняты и озвучены, они уцелели, пережили войны и катаклизмы до того как были заботливо перенесены в цифровой формат. И если вдобавок к завораживающей истории создания они вносят существенный вклад в развитие киноискусства — не миновать им списка «1000 лучших фильмов всех времен и народов», который составляется путем суммирования мнений всех самых известных кинокритиков мира.

Проглядывая этот список, пытливый киноман между «Утомленными солнцем» и «Кошмаром на улице Вязов» наткнется на незнакомое название ‘Ninjo kami fusen’, что можно перевести — «Человечность как бумажная игрушка». Незаслуженно забытый шедевр мало кому известного нынче режиссера Садао Яманака. Что же заставило лучших критиков планеты выделить его среди серой массы одинаковых поделок в жанре самурайского эпика?..

…В 1937 Садао Яманака был известным режиссером. Серьезное достижение для молодого человека двадцати семи лет от роду. Впрочем, японский кинематограф 30-х годов по количеству выпускаемых фильмов и темпам съемок не уступал современному «Болливуду». Люди, работавшие на зарождающейся японской «фабрике грез», не имели ни образования, ни опыта и учились в процессе работы, сначала подражая импортным картинам, а позже пытаясь привнести в мир кино что-то свое. На пике ажиотажа вокруг киноиндустрии в Японии существовало множество компаний-однодневок, основанных молодыми энтузиастами. Большинство таких студий вращалось вокруг одного известного актера-«звезды». Не была исключением и компания ‘Kanjuro’, названная в честь знаменитого актера Кандзюро Араси (Kanjuro Arashi), которая в 1932 году взяла на должность режиссера юношу, которому суждено было стать одним из самых значимых японских кинематографистов.

Яманака быстро завоевал популярность и признание тем, что не следовал слепо заложенным до него канонам. Как и большинство «киношников» того времени, Садао работал с дзидайгеки (исторической хроникой), но в его фильмах часто поднимались темы, не раскрытые в других образчиках этого популярного жанра. Его герои не всегда вели себя так, как подобает благородным самураям и злодеям-якудза, и даже нередко менялись ролями. Чтобы сильнее выделиться среди однообразного творчества конкурентов, Яманака одним из первых придумал смешивать в классическом антураже несколько жанров: историческую хронику, комедию, детектив и драму. В его картинах вместо холодного звона мечей звучала жизнь простого народа, страдающего от несправедливости и расчетливой жестокости. Нетрудно догадаться, что фильмы Яманака быстро начали выделяться на фоне бездушных штамповок о похождениях «одинокого ронина».

За свою недолгую карьеру продолжительностью в пять лет Садао Яманака успел снять двадцать четыре фильма. Все — в жанре дзидайгеки. Большинство его картин были немыми, но растущая популярность молодого дарования позволила ему роскошь снять художественный фильм, в котором его персонажи заговорили по-настоящему. Речь идет о картине со странным, громоздким для западного уха названием «Человечность как бумажная игрушка».

В основу сюжета звукового фильма была положена пьеса театра кабуки под названием «Цирюльник Синдза», которую написал Каватакэ Мокуами в конце девятнадцатого века. Сюжет пьесы вращается вокруг похищения девушки по имени Окума — наследницы некогда преуспевающего торгового дома, со временем разорившегося и превратившегося в мелкий ломбард.

Фильм начинается с самоубийства. Не слишком большая редкость для трущоб, в которых ютятся простые мещане. Один из соседей самоубийцы, тот самый цирюльник Синдза, решает воспользоваться поминками несчастного, чтобы занять в долг немного денег и устроить пирушку для себя и своих друзей. Поминки выливаются в циничный праздник, участников которого ничуть не занимает упокоение души самоубийцы. А в это время другой сосед цирюльника, ронин по имени Унно, безуспешно пытается получить поддержку господина Мори, друга своего отца.

Впрочем, у господина Мори хватает и своих хлопот. Владельцы местного ломбарда рассчитывают на его поддержку в деле возвращения былого богатства. При посредничестве Мори, они планируют устроить брак Окума — своей прекрасной дочери. Но планы могущественного самурая и пронырливых торгашей оказываются под угрозой, когда ловкач Синдза объединяется с отчаявшимся ронином Унно, и вместе с ним похищает девушку…

Самураи «Человечности…» далеки от их собратьев по мечу из фильмов Куросава или Ямада. Та легкость, с которой Синдза и Унно решаются на похищение девушки и их пренебрежительное отношение к своей дальнейшей судьбе является центральной темой картины.

Цинизм и падение нравов — тема более чем актуальная для Яманака, детство которого пришлось на переломную эпоху, отмеченную тенью призрака «последнего самурая» Сайго Такамори. И даже в расцвет демократии Тайсё, всего за год до премьеры «Человечности…», отгремело последнее крупное восстание: «инцидент 26 февраля», во время которого армейская группировка националистов попыталась осуществить вооруженный захват власти. Самоубийственное восстание было обессмерчено тридцать лет спустя гениальным Юкио Мисима в его рассказе «Патриотизм» и одноименном фильме. То, что для эксцентричного Мисима было примером романтичной героики, подобной «подвигу сорока семи ронинов», для Яманака и его современников было всего лишь частью повседневной жизни со всей ее грязью и пошлостью.

На фоне корыстного Мори и ничтожного Унно образ цирюльника Синдза кажется куда более привлекательным. В оригинальной пьесе цирюльник был злодеем, который похитил красавицу Окума из похоти и жажды наживы, но кинематографическим воплощением знаменитого похитителя движут не столь простые мотивы… В неожиданном финале Синдза покоряется судьбе и напоминает о том, что честь — не привилегия богатых и сытых, а доступна и низам общества, у которых нет ничего, кроме хрупкого и размытого понимания собственного достоинства.

Яманака и сам прочувствовал на себе тяжесть судьбы и невесомость человечности. Его призвали на фронт в день премьеры фильма. Знаменитый режиссер умер от дизентерии в Манчжурии осенью 1938 года. Ему не суждено было увидеть окончание войны, которая длилась для Японии еще долгие семь лет. Войны, которая пожрала не только самого режиссера, но и большую часть его творений. Из двадцати четырех фильмов, созданных Яманака, уцелело лишь три.

Впрочем, существуют и объективные причины, по которым «Человечность…» не пользуется популярностью у современного зрителя. Несмотря на то, что это был едва ли не самый прогрессивный фильм своего времени, сегодня при его просмотре в глаза бросается архаичность манеры повествования. Сюжет развивается неторопливо и куда больше времени уделено сценам поминок, чем самому похищению и кульминации истории, в которой Синдза противостоит банде якудза. Такая затянутость, скорее всего, отпугнет от «Человечности…» большинство современных зрителей. Однако вряд ли это напугает любителей и знатоков японского кино, решивших прикоснуться к основам жанра, фильму, служившему источником вдохновения и примером для подражания целой плеяде классиков во главе с Акирой Куросава.

Вряд ли и сам Яманака подозревал, что лучший из его фильмов станет своеобразным завещанием, которое, пережив своего создателя, долгое время будет пребывать в безвестности пока, наконец, не обретет подлинное бессмертие, разнесшись по всему миру, словно следуя воле какого-то неведомого, но могущественного бога. Недаром ведь японское слово «бумага» (‘kami’) созвучно слову «божество». Как здесь обойтись без цитирования Омара Хайама?

«Все мы игрушки в руках у творца». Бумажные игрушки.

Год выпуска: 
Жанр: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

Газолина 8 > (гаремный сёнен)

Фото / Обложка: 
Газолина 8 > (гаремный сёнен)
Год выпуска: 
Жанр: 

Постапокалиптический опенинг. Всё очень разрушено и плохо.

Последние дни жаркого лета 2009…

Макото поднимается в гору. Он небрит. В зубах – сигарета, в руке – автомат. Оглядывается по сторонам, делает жест рукой, дескать: «поднимайтесь, тут никого нет». Появляются Кей и Мика. Тащат за собой «катюшу».
- Вперед… - говорит Макото.

Нет, нет, нет. Это же гаремный сёнен, какие бомбы, какая небритость. Всё должно быть весело и задорно. Убирайте эти декорации и отвезите «катюшу» обратно в музей. Мы будем снимать веселую серию про спортивный фестиваль.
- Ты издеваешься?! – возвопил Кей. – Ты знаешь, сколько мы пёрли эту «катюшу»? Тем более, Депо в конце пршлой серии взорвал бомбу! Постапокалиптическое продолжение более чем логичное.
- Логичное? Вообще-то это жанр романтика, драма, школа. Это ведь «я люблю парня и поэтому сведу его с другой девушкой, чтобы потом пафосно страдать от неразделенной любви».
- Извини, я забыл.

Веселый веселый опенинг. Всё очень весело и трусы.

Да, вчерашний денек был не из легких. Одно меня безумно радует – теперь между мной и Помидори нет никаких преград.
Я спустился на кухню, напевая под нос что-то веселое. Завтрак, состоящий из яйца и листа салата, уже ждал меня на столе. А рядом Кей прыгал на скакалке.
- Это что?
- 101, 102, 103… это скакалка.
- Я понял, на столе что?
- Здоровый … 104… сбалансированный … 105… завтрак … 106… который я … 107…составил специально… 108… для тебя… 109…
- Хватит прыгать уже! – разозлился я и отобрал у запыхавшегося друга скакалку.
- Спасибо. А то я никак не мог остановиться. Знаешь, это так затягивает.
- Правда что ли?
- Да. Я просто хотел немного потренироваться перед спортивным фестивалем, кстати, сегодня спортивный фестиваль, нашел скакалку и как запрыгался…
- Может и мне попробовать?
- Тебе не понравится.
Вопреки словам Кея я начал прыгать. И это правда здорово! И ты уже не можешь остановиться. Ведь где 10, там 20, а где 20 там 50, а где 50, там 100…
- Эй, теперь моя очередь!
Кей отобрал у меня скакалку. Я пока переводил дух.

А тем временем на спортивном фестивале было очень много трогательных, волнующих, веселых и пикантных моментов. Да, да, вздымающиеся груди, капельки пота, росой соскальзывающие с кончиков волос, попы, зажеванные спортивные трусы и многое другое.

Но мы с Кеем так увлеклись прыжками на скакалке, что никуда не пошли.

И впервые за всю историю аниме наш класс продул.

На следующее утро мы получили большой нагоняй от Мики, которой пришлось за всех отдуваться. Дело в том, что у нас в классе только три более-менее спортивных человека – это я, Кей и Мика. Но так как мы нашли куда более полезное дело, чем какой-то фестиваль, а Мика все на своем горбе не вытянула, то класс продул. Я не особо расстроился, поделом вам, тюфяки, вечно сидящие на шее у нас, спортивных ребят.
По традиции, я встретил по дороге в школу Мику и Ричу в сопровождении готов, и, если я не ошибаюсь, шинигами. Так как сегодня была очередь Кея скакать на скакалке, он умчался на ней в школу, сильно обогнав нас.
А школьный день вдруг начался с классного часа. Я вообще заметил, что у нас в школе преподается только один предмет, непонятно какой, и ведет его Абунаги-сенсей. А тут, классный час, такое разнообразие…
- Итак, - объявила Азанами, - близится школьный фестиваль. Мы должны что-то сделать в этом году. У кого есть креативные идеи?
- Дом с привидениями!
- Кафе!
Очень креативно.
- А что, кафе, это же официанточки… - подал голос Добчи. Бобчи и Джонсон поддержали его обильными кровоизлияниями из носа.
- Неужели сложно придумать что-то кроме вариаций на тему кафе и дома с привидениями? – рассердилась Мика. – Вот, раз мы продули из-за Кея и Макото, пусть они придумывают.
Конечно же, все радостно согласились спихнуть всё на двух неудачников и разошлись. Будь ты проклята, Мика.

За обедом я поведал о своей беде Помидори. Она задумалась:
- А как насчет пьесы?
- Дохлый номер. У нас в классе ни одной артистичной личности. К тому же, сценарий никто писать не будет.
- А что, если вы снимете фильм?
- Это уже будет откровенный плагиат, сама знаешь на что.

У нас не принято упоминать имя Харухи Судзумии всуе.

- Ты прав. Макото, неужели у вас в классе нет талантов?
- Ни одного. Все бездарности.
- Постой-ка. У вас в классе есть очень необычная девочка.
- Ты про Ричу-чан?
- Именно. Она может стать источником свежих идей.
- Ты гений, Равка.
Я поцеловал её и убежал на поиски Ричи.

СТОП! Ты что только что сделал, лось?!
Поцеловал девушку, которую люблю.
Ты обязан был сделать это в последней серии.
Да я не могу больше терпеть. Я здоровый мужик и я хочу…
Не надо нам второго "School days". Хочется ему. Держи свои гормоны в узде.
А вот спорим, мы переспим с Равкой до окончания сериала.
Ладно. Если ты проиграешь, то будешь моим рабом в течении 30 лет.
Заметано. А ты будешь моей рабыней.
Договорились.

- Ано… для школьного фестиваля? – Рича задумалась. – Попробуйте стилизовать классную комнату под кладбище и всем желающим предлагать посидеть на плитах и поговорить о боли.
- Не катит. Слишком мрачно.
- Как насчет оргии и массового суицида?
- Это тоже мрачно.
- Если не хочешь, чтобы было мрачно, позови группу Offspring, - раздраженно ответила Рича.

А это же мысль!

Я рассказал о своих догадках Кею.
- То есть, ты хочешь, чтобы мы позвали Offspring на наш фестиваль?
- Да.
- Ты в своем уме? Как ты себе это представляешь?!
- А что тебе не нравится?
- Да всё.
- Offspring – это же классная группа. Их многие любят.
- Позови уже Scorpions тогда, - процедил Кей.

А это же мысль ещё более гениальная!

- Подожди… - медленно проговорил Кей. – Ты что, на самом деле хочешь поговорить со Scorpions о выступлении?
- Да, я совершенно серьезен.
- Скакалка!
Глаза Кея озарились догадкой.
- Это всё скакалка. Она съедает наш мозг…
Это было предсказуемо. Опять разверзлись небеса, веревочная лестница, появление блондинки в розовом пальто. Она довольно быстро и без лишнего «возмездия во имя чего-то там» выгнала демона из скакалки. Но на этот раз я успел сфотографировать её на мобильный. Ничего не думайте, я всегда так делают, когда вижу красивую девушку.

- Эта скакалка потрепала нам нервов, - заметил Кей. – Мы завалили из-за неё один фестиваль, не хватало ещё, чтобы и второй пошел крахом.
- Именно поэтому мы должны придумать нечто.

На «придумывание нечто» у нас ушли целые сутки. Мы пересмотрели все школьное аниме, перечитали массу литературы, даже ради интереса заглянули в энциклопедию.

И оно родилось.

Забегая вперед скажу, что наш класс не выиграл. Зато мы отлично провели время, и наши немногие посетители тоже. А это самое главное.

Собственно, наш воспаленный мозг «родил» мега-креативную парикмахерскую, в которой пока тебе делают прическу, ты можешь смотреть «Ван Пис», при этом стригут тебя косплееры Куросаки Ичиго, и делают они это своим занпакто. Но самое главное то, что между посетителями все время ходят кавайные девочки в костюмах крабов и всех бесплатно угощают ежевикой.

- Да, Макото… - всё что и могла сказать мне Азанами по окончанию рабочего дня. – В одном ты прав, до такого ещё никто не додумался.

А самое главное было вечером. Традиционный танец вокруг костра в честь закрытия фестиваля. Я искал Равку, но тщетно. Её нигде не было. В расстроенных чувствах я уж было собрался идти домой, но тут увидел Мику, одиноко стоящую поодаль. Я решил танцевать с ней. Как ни странно, она согласилась, хотя я знаю, что Мика не любитель танцев и всякой романтической дребедени.
- Смотри, - она кивнула в сторону. Я увидел, что Кей танцует с Ричей. Они так мило улыбались друг другу, что я чуть не прослезился.
После фестиваля я решил проводить Мику домой. Сначала она отказывалась, но всё же я настоял.
- Мика, ты очень сильная. Но иногда женщина обязана проявить слабость.
Я решил сумничать у самых дверей её дома. Куда ж без этого.

В ответ Мика поцеловала меня долго-долго.

Я опешил.

Она вырвалась и убежала в дом. Но затем вернулась и сказала:
- Я не женщина.
- А кто ты?
Мика лишь грустно посмотрела на меня и ушла.

Романтический эндинг.

В следующей серии.
Интрига дня! Кто же на самом деле Мика?
Что будет между Кеем и Ричей?
Куда пропала Равка?
Очень много тайн!
(и не факт, что мы раскроем все, можем, как обычно, половину забыть)

quality1: 
Голосов пока нет
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет

Вселенная CLAMP: секрет популярности

Фото / Обложка: 
Вселенная CLAMP: секрет популярности
Год выпуска: 
Жанр: 

Как правило, когда мне задают вопрос о моих «самых любимых аниме», первыми в списке я называю те, что были созданы по манге известной студии CLAMP – на самом деле, это не означает, что кламповские вещи мне нравятся больше всего – просто они первыми приходят на ум.

Я действительно уважаю и восхищаюсь и кламповской мангой, и большинством аниме, по ней снятых. И дело не только в том, что красивей рисовки, чем у КЛАМПа, я не встречала – на мой взгляд, ни одна аниме-студия до сих пор не смогла передать всю эту красоту, ведь рисовка CLAMP не «упрощенного» стиля, как в большинстве случаев с другой мангой, а напротив – очень декорирована и сложна – в аниме ее просто замучаешься отрисовывать! А эти смешные длинноногие фигуры, «люди-макаронины», как их некоторые называют? В аниме, соглашусь, они выглядят нелепо – опять же, потому что аниматоры, на мой взгляд, оказались не в силах передать стиль КЛАМПа – ведь в оригинале, в манге, эти неестественные, казалось бы, с точки зрения анатомии персонажи двигаются, живут, причем выглядит это не нелепо, а элегантно (вспомнить Юко с ее «паучьей» фигурой – посмеет ли кто-нибудь сказать, что она несуразна и нескладна?)

Помимо необычной и красивой рисовки у вещей CLAMP обязательно есть оригинальная идея и насыщенный сюжет. Признаюсь, я терпеть не могу аниме, в которых не могу усмотреть единой идеи и темы, к тому же, мне нравятся вещи с закрученным сюжетом. Всего этого у КЛАМПА в избытке (у меня голова кругом идет, как только пытаюсь разобраться в хитросплетении событий «Тсубасы» и «Триплексоголика»)

Но я хотела поговорить не об этих, очевидных для меня, плюсах манги CLAMP. Есть еще один аспект, который, я считаю, сыграл немаловажную роль в обретении этой студией популярности.

Вы наверняка слышали выражение «Вселенная CLAMP» - оно появилось из-за того, что границы различных кламповских произведений как бы размыты, и персонажи «кочуют» из одной манги в другую. Кто-то с усмешкой скажет, что у авторов закончилась фантазия, или им не хочется напрягаться, чтобы придумать новых персонажей, и они используют уже готовых, «испытанных». На мой же взгляд, при желании КЛАМПу ничего не стоило придумать еще пару десятков персонажей как минимум, но... зачем? Это не лень и не дефицит фантазии, это вполне продуманный ход – очень выгодный для авторов, кстати! И именно этот ход принес КЛАМПу немалую популярность, так как позволил, во-первых, «удержать» фэндом, привлеченный еще первыми их вещами, во-вторых, обеспечить его постоянное возрастание.

Сейчас поясню. Причины успешности этого хода кроются в одной особенности человеческой психологии. Людям нравится гораздо больше что-то единое, целое, чем разрозненные части, человеческий мозг стремится к целостности, к единству, к полноте. Этот феномен называется «гештальт», но не буду вдаваться в науку))) Лучше приведу пример. Вспомните «Дисней» (ну-ну, не надо кривиться – диснеевская анимация потрясающая, просто предназначена для определенной возрастной аудитории!) – вы никогда не замечали, что его произведения фактически не существуют друг без друга? И очень много мультфильмов, где персонажи из одного произведения вдруг почему-то попадают в другое. Тем не менее это не кажется неестественным или странным. Всё потому, что существует «мир Диснея» - мир, где и обитают все диснеевские персонажи (вспомните образ замка, который обязательно появляется в начале любого диснеевского мультфильма – вот он как раз – символ этого «мира Диснея»), в то время как отдельные произведения – всего лишь различные грани жизни персонажей в этом мире.

Дисней тоже придумал это неспроста, он не просто собрал всех своих героев в кучку. Это было сделано потому, что зрителю НРАВИТСЯ наличие этого единого мира, в контексте которого он и воспринимает каждое отдельное произведение.

С КЛАМПом та же самая история. Это выгодно – использовать одних и тех же, уже полюбившихся публике персонажей, и совсем не в целях экономии! Таким образом CLAMP создали свою «Вселенную», которая, несомненно, выделяется на фоне отдельных, разрозненных произведений других авторов. И отчасти именно поэтому кламповские вещи популярны и собирают огромный фэндом – ведь фактически не существует отдельных фэндомов на «Х», на «Tsubasa Chronicle», на «xxxHolic» и т.д. – существует единый фэндом на CLAMP. И это, на мой взгляд, потрясающе.

А теперь немного фантазии. При таком удивительном эффекте, который оказывает на нас феномен «единства и целостности», как вы думаете – понравилось бы вам аниме, в котором были бы собраны персонажи из самых разных произведений японской анимации? Мои собственные наблюдения показывают, что скорее «да», чем «нет». Например, встречались ли вам любительские AMV, в которых как раз-таки присутствует подобная «сборная солянка»? Мне встречались, и эффект (лично на меня) произвели поразительный. Увидев так много самых разных персонажей из разных аниме в одном клипе (с единым сюжетом! – речь идет не просто о нарезке из различных аниме) я испытала состояние, близкое к эйфории – и это не преувеличение. Такие же чувства испытывали знакомые мне люди, которым я на радостях показала этот клип. Исходя из этого осмелюсь предположить, что любителям японской анимации непременно понравилось бы такое «сборное» аниме, более того – они ЖЕЛАЮТ его появления, за счет чего и создаются ими такие клипы.

Другой вопрос, что это практически невозможно. Так как на всех персонажей, естественно, имеют права те ли иные студии и мангаки. И, конечно же, мало кто из них согласится делиться этими правами (тем более, если речь идет о персонажах известных, получивших популярность – а делать такое аниме с никому не известными героями не имеет смысла) – ведь для создателей их герои – все равно что любимые дети. Поэтому я очень сомневаюсь, что кто-то (пусть даже это будет какая-нибудь крупная аниме-студия) возьмется за создание подобной вещи, ибо на их пути непременно встанет множество проблем.

Тем не менее, мечтать, как говорится, не вредно. И мы мечтаем... что может быть, когда-нибудь в одном месте в одно время встретятся на экране Матоко Кусанаги, Эдвард Элрик, Спайк Шпигель, Эйкичи Онидзука, Кеншин Химура, Лина Инверс... и будут они жить долго и счастливо, в мире и согласии))))

quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет