Drill Milky Punch

Формат: 
Платформа: PC
Страна: 
Япония
Наименования: 
Цепная реакция
Drill Milky Punch

Убивать... Почему практически во всех более или менее серьёзных играх, не относящихся к жанру квест, нужно убивать? Резать, кромсать, взрывать, рвать на куски... Ужасно, абсолютно чудовищно. Но японские игры отнюдь не такие! В них мы редко получаем в своё распоряжение мордоворота а ля Дюк Нюкем, жаждущего свежей крови и кишок. Обычно в наше распоряжение дают милую, симпатичную девушку. Вместе с ней нам предстоит пройти сложный путь. Путь беспощадного убийцы, целеустремлённо идущего по бездыханным телам врагов с одной лишь целью - проложить себе трупные тропы к новым жертвам.

Top-down... beat'em up?

Но я люблю убивать. Мне нравится разносить в клочья вражескую технику, разрубать противников на мелкие куски, посылать на смерть десятки и сотни преданных солдат. Так уж сложилось, что игровая индустрия прочно завязана на процессе уничтожения. Хорошо это или плохо обсуждать мы не будем. Оставим данный вопрос философам, моралистам, просто любителям почесать язык. Но обратим внимание на то, что игры в этом отношении дошли до степени практически полного совершенства. Тема довольно любопытная, но в рамках данного обзора толочь воду в ступе будет несколько некорректно, посему побыстрее приступлю к рассмотру самой игры.

Итак, "Drill Milky Punch" является несколько необычным beat'em up'ом. В графическом плане игра напоминает "Factor X" и "Muslim Massacre: The Game of Modern Religious Genocid". Хотя, куда симпатичней их. "Drill Milky Punch", как и многие другие игры "French-Bread", базируется на стороннем произведении. В данном случае это "Muv-Luv" - изначально интерактивные новеллы, продолжившиеся затем в виде манги и книг.

Прежде всего хочу отметить, что игра отличается от ряда других поделок в данном жанре тем, что поддерживает hot-seat аж до шести игроков. Для этого, правда, у вас должно иметься четыре геймпада. Другой отличительной особенностью является отсутствие оружия, кроме привязанного к персонажу. У кого-то это лук, у кого-то катана, а кто-то просто предпочитает отвесить супостату пинок. При этом враг стремительно улетает в заданном направлении, снося своим бренным тельцем всё больше и больше собственных соратников. Ударов, кстати говоря, даже два вида - обыкновенный, и отправляющий в нокаут. Вторым за раз можно вывести из строя лишь одну цель, посему он представляется не очень полезным. А ведь, пожалуй, в цепной реакции и кроется основная изюминка "Drill Milky Punch". Надо отдать "French-Bread" должное - движок сохраняет сносный параметр fps даже если на экране находится пол тысячи врагов. Так что, при удачном ударе, одновременно можно запросто расправиться с сотней противников. И это далеко не предел. Лично мне удалось однажды положить 380 (!) злодеев. Просто бойня, иначе назвать сложно.

Ещё из хорошего можно отметить приятную, лёгкую музыку, очень похожую на то, что играло в "Ragnarok Battle Offline". Звук вполне сносен, не более. Мест для битвы предоставляется где-то с десяток. А кроме того, на выбор имеется два режима. Правда, в одном нужно драться, пока не проиграешь, а в другом заработать как можно большое количество очков в определённое время – так вот всё банально.

Чего действительно не хватает игре, так это разнообразия и постепенного раскрытия потенциала. Да, сносный выбор героинь, приличный спектр врагов, разнообразные арены... Но персонажи друг от друга мало чем отличаются - после третьей партии прекрасно знаешь, чего от кого из противников можно ожидать. А арены представляют из себя не более, чем текстуры, пускай и довольно красивые. Конечно, есть необычный hot-seat, но соберёте ли у вы у себя пять человек, согласных потратить своё время на данную игру? Хотя, в любом случае "Drill Milky Punch" куда милее, светлее и добрее, чем упомянутые мной западные аналоги. Ни тебе луж крови, ни оторванных конечностей. Один сплошной и мурлыкающий кавай, откровенно говоря не имеющий ничего общего с брутальным вступлением данного обзора. Посему, дружно някаем, ищем пять безумцев, четыре геймпада, и с удовольствием приступаем компанией играть в футбол хищными растениями в плошках, поварами и прочей пёстрой живностью!

Год выпуска: 
Жанр: 
Разработчик: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Drill Milky Punch
Drill Milky Punch
Drill Milky Punch
Drill Milky Punch
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)
youtube: 

Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters

Формат: 
Платформа: PC
Страна: 
Япония
Наименования: 
Оружие массового поражения
Lilian Fourhand - Nuclear Soeur Fighters -
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters

Нужно ли знать оригинал, прежде чем знакомиться с фанатской поделкой? Практика показывает, что однозначно на этот вопрос ответить нельзя. Да, зачастую, знатокам оригинала куда проще воспринимать созданное близким им по духу людьми. Порой бывает, что творчество по мотивам для постороннего человека непонятно и неинтересно. Но зная репутацию "French-Bread" я практически не опасался увидеть что-то странное и малоиграбельное. В принципе, всё примерно соответствовало ожиданиям.


Одна девочка - хорошо, а две - лучше!

Сначала замечу, что это единственная игра от "French-Bread", для которой мне пришлось применить "AppLocale". Если у вас при запуске уровня вываливается куча ошибок, вместо врагов видны лишь их тени, а сама игра через некоторое время вылетает - упомянутая утилита от Mircosoft поможет вам исправить данные казусы. Но, всё-таки, касательно самого "Lillian Fourhand: Nuclear S?ur Fighters".

Игра основана на ранобэ "Maria-sama ga Miteru". По последнему также была нарисована манга и снято несколько сезонов аниме, но ничего из этого мне пока не довелось увидеть. Таким образом, рассуждать я буду как просто человек заинтересованный, но не знакомый с оригиналом, уж не обессудьте.

Перво-наперво, при нажатии "GameStart", следует определиться с уровнем сложности, коих три. После этого предлагается выбрать одну из трёх пар девушек, которыми нам и предстоит управлять. Пары, помимо внешнего вида, отличаются друг от друга типами атаки. Причём не только визуально, но и функционально. Лично мне больше всего пришлись по душе Рей Хасекура и Йошино Шимазу.

Затем устанавливается автоматический, либо ручной режим накопления энергия для выстрела по врагам на заднем плане. Рекомендую поставить автоматический - меньше кнопок нажимать придётся.

Наконец, выставляем уровень, с которого хотим начать, и вперёд! Новые уровни открываются по мере прохождения старых. Смысл каждый раз начинать с самого первого уровня, а не с того, на котором вы закончили, - только один. Достижение максимального количества очков. Не знаю, кто как, а я никогда не стремился ставить рекорды (за редким исключением). Но в целом данная возможность радует - довольными останутся как любители посостязаться в наборе очков, так и те, кому лень проходить всё заново в случае смерти.

Тут у нас начинается самое интересное - игровой процесс. В принципе, он довольно схож с тем, что можно увидеть в классических скролл-шутерах, но с некоторыми оговорками. Самая важная, пожалуй, заключается в том, что девушки не летают, а ходят. Однако у них есть возможность двойного прыжка и ускорения в воздухе. Также можно быстро спуститься на землю, что порой бывает очень полезно. Другая особенность - наличие заднего плана, на котором тоже появляются враги и которых нельзя уничтожить основной атакой. Для их убиения придётся использовать атаку дополнительную, годящуюся, в общем-то, только для этого. Ещё одна любопытная деталь - одна из девушек в паре является основной. За это ей приходится расплачиваться - только она может быть атакована противником. Вторая же проходит сквозь вражеские снаряды без какого-либо вреда для себя, а также может атаковать супостатов на заднем плане. Однако обе девушки могут запросто свалиться в обрыв по отдельности. Благо, что при этом отнимается лишь определённая часть полоски энергии, а не вся жизнь.

Большая часть врагов в "Lillian Fourhand: Nuclear S?ur Fighters" женского пола. В том числе и три главных злодейки, с которыми придётся сразиться несколько раз и окончательно добить в последнем, шестом уровне. Да, их всего шесть и на каждый из них затрачивается не больше пяти минут. Путём несложных вычислений получаем где-то пол часа игрового времени. Маловато, конечно, но и не успевает надоесть с другой стороны.

Рисовка в игре довольно приятная. Персонажи кавайные, задники радуют глаз. Даже различные пули, которым традиционно уделяют мало внимания, смотрятся тут зачастую вполне недурно. Звуковое сопровождение кажется несколько бедноватым, но это не слишком заметно благодаря весьма неплохой музыке. Одну тему я даже не прочь бы послушать вне игры.

В общем и целом "Lillian Fourhand: Nuclear S?ur Fighters" является качественным и необычным скролл-шутером. Понравиться он должен поклонникам жанра и фанатам "Maria-sama ga Miteru". Кому-то ещё? Вряд ли. Уж больно простовата и неглубока игра. Но в данном случае это скорее особенности формата, а не недостаток. Ах, если бы все разработчики гнались за качеством, а не за количеством... Ей Ками-сама, по крайней мере геймерам от этого бы точно не стало хуже.

Год выпуска: 
Жанр: 
Разработчик: 
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters
Lillian Fourhand: Nuclear Soeur Fighters
quality1: 
Средняя: 10 (1 оценка)
youtube: 

Принцесса Ай

Формат: 
манга, 3 тома
Наименования: 
Princess Ai (манга)
Princess Ai Monogatari
プリンセス·アイ物語

Пару номеров назад я, рассматривая древний "Odin", распинался на тему того, получится ли что-то путное, если снимать аниме целой толпой режиссеров зараз. По всему выходило, что вряд ли. А если на такой же манер создавать мангу (я не имею в виду общепринятый тандем, когда один пишет сюжет, а другой рисует)? А что если к этому делу еще и привлечь еще и гайдзинов, чем у нас и славится издательство TOKYOPOP? В общем встречайте – обещанный рассказ о русскоязычной продукции того самого TOKYOPOP мы начнем с "Принцессы Аи".

Скажу сразу – как и ожидалось, сколько известных певиц или музыкантов не посади на шею бедной мангаке, до этого пробавлявшейся лишь незначительными публикациями в журналах, а выше головы не прыгнешь. История о свалившейся в наш мир беспамятной нимфетке из магического Аиланд, оригинальностью не блещет. Первый том из трех так и вовсе выезжает только за счет мастерской работы с костюмами и дизайном персонажей, что явно не есть заслуга авторов сюжета. Я бы не сказал, что читать его скучно, просто все это мы уже видели и не раз. И лишь со второго тома, когда главная героиня начинает петь, и появляются хоть какие-то намеки на ее происхождение, "Принцесса Аи" обретает запоминающиеся черты и становится действительно занятной. К сожалению, это не избавляет сюжет от некоторой схематичности и заштампованности.

Отдельного разговора заслуживает рисунок. Манга, за исключением нескольких неудачных кадров, нарисована великолепно. Дизайнером персонажей выступила Ядзава Ай ("Nana"), стиль которой можно охарактеризовать как мегагламурный кавай. Основные персонажи получились такими лапочками, что хоть всю стену вместо обоев оклеивай. А уж как оторвалась на нарядах Аи сама Кудзирадо, собственно и воплотившая на бумаге все задумки Milky и Лав… После такой манги всем готам и джей-рокерам мира остается только удавиться от зависти, ведь почти каждый сценический костюм принцессы – это произведение готического искусства, столь любимого группами вроде Malice Mizer. Той части аудитории, которая начинает заход на нашу страницу с "Хентаймага", после знакомства с "Принцессой Аи" я гарантирую появление пары-тройки новых хентайных фантазий.

Помимо, собственно, диалогов персонажей, манга содержит песни, написанные D.J. Milky, которые поет Аи. В конце каждого тома, обычно, приводится их полный текст. Также в комплект входят рассказы о создателях сериала и процессе его создания.

Качество перевода, за отсутствием исходника, оценить возможным не представляется. Впрочем, учитывая, что оригинал написан на английском, полагаю, особых нареканий он вызвать не должен. Уж совсем явных словесных корявостей в текстах не выявлено. Но вот перевод песен… Иногда он вызывает недоумение. Лично мне фразы вроде "горе ножом ковыряет в груди" кажутся крайне сомнительными с точки зрения художественной ценности.

Что касается качества самого издания, то тут выяснились некоторые интересные моменты. Например то, что "Принцессу Аи" можно купить в двух вариантах. Первый полностью идентичен "Наруто" и "Тетради смерти" (см. предыдущие номера "Анимага"). Второй, будучи на пару-тройку рубликов дороже, отпечатан на более тонкой и качественной бумаге, в результате чего томик получается в два раза тоньше, да и читать его удобней. Все остальное – без изменений. Несмотря на американских авторов, манга издавалась и рисовалась в Японии, так что ЭКСМО напечатало ее в тамошнем варианте, без зеркала. Шрифт, не столь уж явно бесивший раньше, теперь начинает серьезно раздражать, ибо вместо "Аи" все время тянет прочитать "Ди". Зато догены Аиланда выражаются шикарным готическим набором. Смотрится просто отлично.

В сухом остатке мы имеем качественную дзёсэй-мангу, достаточно интересную и прекрасно нарисованную. Как и в случае с рассмотренной в прошлом номере "Юной королевой Джун", продукт получился скорее "для девочек", но если сёдзё и дзёсэй – это ваше все, пропускать "Принцессу Аи" ни в коем случае не стоит. При нынешних темпах роста российского рынка манги (если это словосочетание здесь вообще уместно), скорой альтернативы ей все равно не предвидится. Так что налетай, народ, торопись – покупай иппонскую живопись.

P.S. Буквально недавно стало известно, что начат выпуск продолжения "Принцессы Аи" под названием "Princess Ai: The Prism of Midnight Dawn". Новый сериал получил рейтинг "16+". Делайте выводы, товарищи хентайщики.

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 10 (5 оценок)
quality1: 
Голосов пока нет

Сновидения

Формат: 
манга, 3 тома
Наименования: 
The Dreaming (манга)

Итак, продолжаем разговор о гайдзинах в манге и готике. В двух словах – англоязычную мангу, созданную не-японскими авторами, принято именовать OEL (Original English-language manga) и "Сновидения" Куини Чан являются типичным представителем этой самой OEL.
Куини Чан мало того, что австралийка, так она еще и не профессиональный художник. По образованию девушка специалист по информационным системам. Так что знакомство со "Сновидениями" у любого нормального читателя начинается с легкого недоумения. Да, согласен, сперва складывается впечатление, что перед нами не профессиональная работа, а какая-нибудь додзинси, основательно обработанная на компьютере. Что, впрочем, недалеко от истины – "Сновидения" первая изданная TOKYOPOP работа Чан. Но не всякую мангу следует встречать по одежке. Стоит хоть немного углубиться в чтение, как незатейливая на первый взгляд история двойняшек, отправленных на обучение в упрятанный в глухой лес частный колледж, захватывает не по-детски.
Близнецы Эмбер и Джини всю жизнь провели вместе, и различить их можно только по прическе, но, обычно, это мало смущало окружающих. Однако в колледже Гринвич, где они оказались по прихоти родителей, этой парочке не рады. У директора, злобной старой грымзы миссис Скиннер, существует странное предубеждение против близнецов и лишь после того, как ее убедили в том, что девочки просто погодки, она соизволила разрешить им остаться. Вот только, не сказать, что самим Эмбер и Джини этого очень хотелось.
Колледж Гринвич стар, он открыт еще в начале двадцатого века. И, как и полагается всякому уважающему себя особняку викторианской эпохи, имеет свое собственное темное прошлое, о котором не принято распространяться среди учителей. А вот ученицы - совсем другое дело, и вскоре сестры узнают, что уже много лет из колледжа бесследно исчезают его воспитанницы. Ни одну из пропавших девочек не удалось найти, и тайна их исчезновений осталась скрыта в мрачном лесу, окружающем Гринвич. Не все так просто и с самим колледжем. Его коридоры увешаны таинственными картинами, некоторые двери заколочены наглухо, а в кабинете директора зачем-то хранится огромный топор…
Как и следовало ожидать, в обстановке классического готического ужастика никто не будет рассказывать жизнерадостную романтическую историю первой школьной любви. И вскоре одна из учениц колледжа бесследно исчезает из своей комнаты. Загадочное исчезновение влечет за собой цепочку жутких и пугающих событий, заставляющих Эмбер и Джини углубиться в изучение прошлого Гринвича.
А теперь самое главное – несмотря на откровенно любительский рисунок от манги практически невозможно оторваться. Развитие событий в первом томе хоть и не блещет динамизмом, однако к концу знакомства с ним действительно начинаешь ощущать атмосферу готического романа. А уж когда школа оказывается отрезанной от внешнего мира бесконечным ливнем, в ней отключают телефоны и электричество, и сюжет вдруг рвет с места в карьер, то остаток ночи ты проводишь, уткнувшись в книгу, отрываясь только на то, чтобы сунуть в рот горсть чипсов и успокоить урчащий желудок. Притом, что "Сновидения" практически не содержат оригинальных находок, страдают почти полным набором характерными для начинающих авторов недостатков (затянутые диалоги, неудачные ракурсы, обилие эмоциональных штампов и т.д.), да и сюжетные ходы предсказать не составляет труда, манга чудовищно увлекательна. А это, на мой взгляд, основное условие для рекомендации ее нашему читателю
"Сновидения" изданы трехтомником в стандартном исполнении 13х18, на плотной бумаге, благодаря которой получается приличной толщины покетбук. Постоянно талдычить о том, что пора бы поменять шрифт в диалогах, я уже устал, так что на этот недостаток в очередной раз придется закрыть глаза.
"Сновидения" это как раз тот случай, когда встречают по обложке, а провожают по содержанию. Классический готический роман, будучи изданным в формате комиксов, сохраняет стойкий аромат ужаса опутанного паутиной лабиринтов викторианского особняка, в котором призраки творят свои мрачные и темные дела. Открывайте и наслаждайтесь.

Год выпуска: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 1 (1 оценка)
quality1: 
Голосов пока нет

Бизенгаст

Формат: 
манга, 7 томов
Наименования: 
Bizenghast (манга)

Разговор о готике в этом номере продолжится самым кошмарным из известных мне в настоящее время изданий OEL – "Бизенгастом", тоже пытающимся заигрывать с готичными атмосферой и нарядами. Это замечательная манга замечательного янки-автора Элис Легроу, имеющая всего два небольших недостатка – она отвратительно нарисована и чудовищно тупа по содержанию. Если кто-то не заметил сарказма в моих словах – повторяю, что из всей продукции TOKYOPOP, представленной в настоящий момент на полках наших книжных магазинов, "Бизенгаст" является практически самоучителем тому, как НЕ надо рисовать мангу. Ни одного доброго слова в отношении этого нечта у меня не находится.

Сюжет "Бизенгаста" просто потрясает воображение. Читателю втюхивают невероятно оригинальную историю о готично-рахитичной девочке Дине, которую по каким-то маловнятным причинам кладбищенские духи обязали каждую ночь разбираться в проблемах давно почивших неудачников. И ладно бы Легроу в состоянии была рассказать эту историю увлекательно, на манер кантующейся на соседней странице Куини Чан! Но этого нет и близко, а то, что есть, подается какими-то кастрированными до полной невменяемости урывками, если не сказать набросками. Всех, кто никогда не смотрел "Говорящую с призраками" и "Шестое чувство", впечатляет не по-детски. Остальные, даже не пытаясь осмыслить лишенный логики бред, который несут местные персонажи, отправляются в сотый раз перечитывать "Ранму".

Но сюжет это еще только полбеды. А уж как это нарисовано… Вот где настоящий готический ужас. Графический стиль Легроу мне напоминает собственное творчество пятнадцатилетней давности, когда я впервые решил изобразить что-то вроде анимешного персонажа… Правда мне, в отличие от автора "Бизенгаста", быстро хватило ума понять разницу между собой и, скажем, Цутому Нихеем, и переключиться на рисование буков в окне Word. И до момента знакомства с "Бизенгастом" я полагал, что сделал правильный выбор. Merde, как я, оказывается, ошибался в оценке собственных перспектив как талантливого молодого художника!

А если серьезно, то надо очень постараться, чтобы рисовать так похабно, что даже фанарт, приведенный на паре последних страниц манги, выглядит в разы лучше оригинала. К тому же мисс Легроу, видимо, всерьез считает копипасту художественным приемом, так что если вам не повезло потратить свои деньги на "Бизенгаст", не удивляйтесь периодическим дежавю. Некоторые страницы действительно отличаются только текстом. Ну и ближе концу первого тома у горе-художницы вообще наступает полный творческий кризис и со страниц книги лезут жуткие персонажи, срисованные с забора соседней школы для умственно отсталых афроамериканских гопников. Результат такого творчества вполне предсказуем - после того, как я поставлю жирную точку в конце этой статьи, "Бизенгаст" прямиком отправится туда, где ему самое место – в мусорное ведро.

После всего вышеперечисленного я одного не могу понять – зачем ЭКСМО понадобилось выпускать у нас этот кошмар анимешника? Неужели в нагрузку к основной лицензии нельзя было попросить что-то поприличней?

Год выпуска: 
Жанр: 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 9.1 (19 оценок)
quality1: 
Голосов пока нет

Last Friends

Формат: 
ТВ-сериал, 11 эп.
Страна: 
Япония
Наименования: 
Бывшие друзья
Последние друзья
Rasuto furenzu
ラスト・フレンズ

Сегодня я хочу поговорить с Вами о... любви.
В принципе, а что о ней говорить? Существует она или нет, это уже серьезный философский вопрос, который терзает ни одно поколение. Но давайте примем за аксиому, что любовь есть. Тогда возникает другие вопросы: «А какая Она?» и «Что же Она такое?» Тут мы вообще можем запутаться в определениях и понятиях. Одно можно сказать точно - она есть такая... ну такая... ну вот в общем... По-моему еще большая путаница появляется. Любовь это возвышенное чувство - скажет романтик, она мешает - скажет карьерист, а материалист скажет, что это просто феромоны. Ой, что-то я совсем ушла от темы. Так вот к чему я все это? Вы слышали поговорку – «бьет, значит любит»? Так вот, мое мнение если бьет - ни о какой любви тут не может быть и речи, но ведь кто-то думает по-другому. Вот из-за этого «бьет» я возненавидела дораму «Last Friends». Но давайте по порядку.

Молодая, скромная девушка Айда Мичиру (Nagasawa Masami) знакомится с парнем по имени Соске (Nishikido Ryo). Он работает в отделе опеки детей из неполных семей. Он спокоен, надежен и любит Мичиру, которой так не хватает тепла. Ее мать после развода с отцом мало обращает внимания на свою дочь, находясь в вечном поиске нового «женского счастья», только вот претенденты уж слишком часто меняются. Мичиру решает - принять предложение Соске и переехать к нему. В первый же день, во время похода по магазинам, Мичиру встречает свою бывшую подругу, с которой она дружила еще в средней школе, но когда из-за развода родителей Мичиру внезапно переехала, у Руки (Ueno Juri) не осталось никаких ее координат. Рука - так зовут девушку - мотогонщик, живет отдельно от родителей в съемном доме вместе с друзьями. У каждого из них есть проблемы, тайны, но они поддерживают и помогают друг другу. У Руки есть секрет - еще со средней школы она влюблена, сильно и безответно в... Мичиру. И готова в любой момент бросить все, чтобы помочь подруге, которой никогда не откроет своих истинных чувств.
Девушки обмениваются телефонными номерами.
Вечером того же дня - Соске увидел этот номер и устраил Мичиру сцену ревности с рукоприкладством, приняв имя Рука за мужское… и это будет только начало.

Сцены домашнего насилия настолько реалистичны, что мурашки бегут по спине. Не могу я спокойно смотреть, когда парень бьет девушку наотмашь по лицу и пинает в живот ногами. Не могу. К концу дорамы я возненавидела главного героя за его жестокость, а главную героиню за ее мягкотелость. Ее друзья вытаскивают ее от него, из его квартиры, а она как увидит его, так подобно покорной овечки, тащится за ним обратно.

Не хочу никого осуждать, но я бы не рекомендовала смотреть эту вещь впечатлительным людям. Отвратительное зрелище.
Так о чем я? А! О любви же. А вы как думаете - бьет, значит любит, а?

Год выпуска: 
Производство (студия): 
Автор оригинала (мангака): 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 10 (1 оценка)
quality1: 
Голосов пока нет
youtube: 

KO One

Формат: 
ТВ-сериал, 21 эп.
Страна: 
Тайвань
Наименования: 
Класс Повышенной Опасности
Zhong Ji Yi Ban
Эпиграф
Imagine, there is no spoon или Где моя сковорода?!

В последнее время автор решил воспитать в себе любовь к кухне и стряпне. С чем это связано – явно ни с чем хорошим. Потому что ингредиенты подбираются из всех возможных подручных средств.
Итак, берем блендер. Это такая штукенция, о которой втайне от супругов мечтали наши бабушки, туда все можно закинуть и смешать, не взбалтывая, или наоборот. Вот туда кидаем сюжет «Сейлормун», всех «Гокусенов» отснятых и в процессе съемок, Идею о Великом, Страстное Желание Пропиарить уже, наконец, недавно сколоченную группу «Фаренгейт»…мммм… приправу по вкусу, желательно поострее и поядренее.
К столу подавать охлажденным, вприкуску можете захватить молочка и печенок, чтобы быть, так сказать, в формате дорамы. «Сочетание несочетаемого» – вот слоган сего произведения от совершенно альтернативного мозга его создателя.

О чем.
У каждого свои скелеты в шкафу, а сколько не знают о нас наши же родители! Хо! Вот вам просто пример.
Утром прилежный и любящий сын Ван Да Дон, пожелав маменьке и папеньке всего хорошего, а также возблагодарив Господа Бога за новый день, насвистывая псалом, покатил на аккуратном велосипедике в школу… Не прошло каких-то двух минут, как кроткий мальчик преобразился в грозу всей школы строгого режима Ба Ле, предводителя самого жуткого класса за всю историю общественного образования – К.П.О. или Класса Повышенной Опасности – брата Да Дона. Какие там велосипеды и причесанные волосы, о чем вы? И лучше его не злить, а не то пустит в ход свою волшебную сковородку с драконом. Но в целом он парень с добрым сердцем. Глуповат для порядку и слегка наивен. Эдакая Сейлормун в штанах. Кстати, в особом школьном рейтинге КО числится на третьем месте и считается одним из сильнейших его представителей. Но ровно до тех пор, пока в К.П.О. не приходит Ван Я Се, тоже занимающий третью позицию. Со слегка уставшим выражением лица, Шекспиром под мышкой и мечом в камне где-то там, за спиной. Да Дона воспринял в штыки, К.П.О. тоже, да и трепетно любимую Да Доном учительницу Тьень Синь принимать отказывался. Пришлось устроить битву, но дело обошлось без кровопролитья, даже наоборот. Под звуки музыки прежние соперники решили, что все-таки друг друга почти любят и старые грехи отпускают. Понятно, что музыка была не простая, а в исполнении самого миролюбивого и в то же время самого ударного в прямом смысле этого слова персонажа – Дин Сяо Юя. В рейтинге имеет порядковый номер четыре, травмоопасный левый кулак и тяжелое детство.
Не оставить без внимания и героя с многообещающим именем Лей Ке Сы. Подозрительный тип, очень четко подходящий под определение «в тихом омуте черти водятся». И правда, черти водились, да еще какие! Целый второй номер в рейтинге КО, безответная любовь и скрытое соперничество. Целый букет проблем, мечта психолога.
Кстати о психике. Смотреть сие творчество земли тайваньской надо осторожно и с большой долей юмора и цинизма. Дорама направлена исключительно на комедийно-пародийную составляющую, многие моменты преувеличены до неприличных размеров, скажем, драки или… да всё, куда ни глянь. ВСЁ построено на гротеске. Хохотать можно до упаду над каждой минутой этого безумного шоу, ибо автор лично в жизни ничего подобного не видывал.
Так что же К.П.О.? Они воюют с другими школами, забивают на уроки и вводят в оцепенение и благоговейный трепет весь преподавательский состав, за исключением своей классной дамы – Тьень Синь, которая решила во что бы то ни стало наставить на путь истинный своих подопечных. Детишек она ничуть не боится, любит их до невозможности и в силу перманентного позитива верит, что любовь и забота переборет их воинствующий дух.
А где-то там, на закате дня, Зло стягивало свои силы, чтобы обрушить всю свою мощь на мир Добра. Спасут ли этот мир Да Дон и его новоприобретенные друзья или же падут под гнетом демонов?..

От автора.
Автор подобного гениального бреда еще нигде не встречал и, наверное, не встретит. Столько цинизма и издевательств над разумным, добрым и вечным, что добавить просто нечего.
А вот смотреть… Смотреть обязательно и ВСЕМ!

Год выпуска: 
Производство (студия): 
Режиссер: 
Сценарий: 
АМ Рейтинг: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 10 (2 оценок)
quality1: 
Средняя: 8 (1 оценка)
youtube: 

Пять минут

Фото / Обложка: 
Пять минут
Год выпуска: 

С неба валили белые хлопья, падали на землю и образовывали завалы, которые печалили дворников и радовали детишек.
Кругом царил праздник. Только старик в грязной шубе был зол.
– Сволочи! – кричал он. По его щекам катились крупные, точно горошины, слезы.
Я насторожено покосился на него. У него была густая рыжая борода и усы и седая шевелюра, выглядывающая из-под рваной шапки.
– Сволочи, – чуть тише повторил он.
Мне стало жалко его. И я спросил:
– Что случилось? Вас кто-то обидел?
– Да, – проскрежетал он, – мироздание…
Откуда-то мне было известно, что он умирает. Ему осталось недолго. Возможно, пару месяцев. Или даже меньше.
– Пять минут, – обронил он. – Всего лишь пять минут…
Я сразу понял, что он хочет этим сказать.
Не выдержав его ясного пронзительного взгляда, я отвернулся и уже собрался уходить, но тут он схватил меня за плечо…
– Постой, – хрипло прошептал он. – За этот год я пережил немало: я страдал от жажды в пустыне, замерзал на Северном Полюсе, был капитаном корабля и сражался с пиратами, выходил в открытый космос, влюблялся в красивейших из женщин, воспитывал детей, сыновей и дочерей…
– У тебя было все, – не без зависти обронил я.
– Да, – криво улыбнулся он. – Смотри…
В тот же миг его правая рука исчезла, а затем и левая…
Медленно он испарялся, будто бы его никогда и не было.
– Вот и все, – пробормотал я. Мне было грустно, но одновременно и радостно, светло на душе. Все случилось так, как должно.
Старый Год ушел. Но его место не осталось пусто – явился Новый. Он был еще мал. Карапуз протягивал ручонки сразу ко всем людям на планете и улыбался им. А они – ему. Они ждали и любили его.
– Любить – самое главное в жизни, – прошептал я.
Поежившись от холода, я побрел домой.

quality1: 
Средняя: 7 (2 оценок)
АМ Рейтинг: 
Голосов пока нет